悪魔族サポート一覧!サーチや蘇生・展開に役立つカードを紹介【遊戯王OCG】【マスターデュエル】

悪魔族サポート

遊戯王には悪魔族という種族が存在し、過去多くのテーマが登場している種族でもあります。

悪魔族をサポート出来る効果を持つカードを紹介していきます。

悪魔族デッキを構築する際に是非、参考にしてみてください。

▼今回紹介するカードを探す▼

悪魔族をサポートするカード一覧

「インフェルニティ・デス・ガンマン」

効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
手札から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分・相手ターンに、自分の手札が0枚の場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手は以下から1つを選び、自分はそれを適用する。
●自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、モンスターだった場合、
このターン、自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける。
違った場合、自分は4000ダメージを受ける。
●このターン、自分が受ける効果ダメージは0になる。

手札から悪魔族モンスターを特殊召喚できる効果を持っており、特殊召喚先は悪魔族であれば、それ以外のステータス指定は無くデメリットや用途制限も無いので使いやすいです。

高レベルの悪魔族モンスターを出すことが狙えるのはもちろんのこと、展開の起点となる性能の悪魔族モンスターを特殊召喚すれば、既にフィールドにいるこのカード自身も含めて様々な展開が行えます。

自分の手札が0枚の場合には相手の効果ダメージの反射あるいは、ダメージを0にする墓地効果を使うこともできます。

相手が効果ダメージを利用するデッキだった場合は、この効果を使えるように意識的に手札を0枚にしておくというのもひとつの手です。

「ダークリボー」

効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの悪魔族モンスターか融合モンスターが攻撃・効果の対象になった時、
このカードを手札から捨て、その内の1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、
そのモンスターがフィールドで発動した効果は無効化されない。
②:このカードが効果で手札から墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。

手札の自身を捨てることで攻撃・効果の対象になった自分の悪魔族モンスターか融合モンスターに戦闘・効果破壊耐性の付与と、発動した効果が無効にされなくなる性能を付与できます。

耐性付与によって悪魔族モンスターか融合モンスターを攻撃あるいは、対象を取る破壊から守ることが可能です。発動した効果が無効化されない性能付与は相手に妨害され辛くもなります。

効果で手札から墓地へ送られた場合に「融合」をサーチ・サルベージできる効果もあります。しかし、手札の自身をコストで捨てる1の効果は対応していない点に注意が必要です。

「ディプシーデビル」

効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1500/守1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨て、水属性以外の属性を1つ宣言して発動できる。
このカードを手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
その後、このカードの属性をターン終了時まで宣言した属性にする。
この効果で相手フィールドに特殊召喚した場合、
さらに宣言した属性とは元々の属性が異なるレベル4以下の悪魔族モンスター1体を
自分の手札・墓地から自分フィールドに特殊召喚できる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

手札を1枚捨てることで宣言した属性扱いで自分・相手フィールドに特殊召喚でき、自分フィールドに特殊召喚した場合は「デモンスミス」など、特定の属性を必要とする展開にも繋げられます。

相手フィールドに特殊召喚した場合は、宣言した属性とは異なる悪魔族下級モンスターを手札・墓地から特殊召喚できるため、手札コストにした悪魔族下級モンスターをそのまま蘇生することも可能です。

相手フィールドにモンスターを送り付けられることから、相手フィールドにモンスターが必要となる発動条件のカードを自分の先行1ターン目から使えるようにしたり、相手の手札の「無限泡影」を使わせないようにしたりといった運用法も考えられます。

「炎魔の触媒」

効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1600/守 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードと手札の悪魔族モンスター1体を相手に見せて発動できる。
その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を捨てる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の悪魔族モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時に発動できる。
このカードを手札に加える。

手札の自身と悪魔族モンスター1体を公開することで、その内片方を特殊召喚してもう片方を捨てる効果があり、このカードを捨てる場合は手札から好きな悪魔族モンスターを特殊召喚できる効果として利用できます。

先述した「インフェルニティ・デス・ガンマン」同様、種族以外のステータス指定やデメリットなどが無いため使いやすく、このカードの場合は召喚権も温存できる点で差別化が可能です。

自分の悪魔族モンスターの戦闘によるモンスターの破壊をトリガーにした自己サルベージ効果もあり、相手モンスターを戦闘破壊した場合でも利用できるほか、自己サルベージしたことで1の効果を使い回すことも狙えます。

「ソウル・リゾネーター」

チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/悪魔族/攻 500/守 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「ソウル・リゾネーター」を除く、レベル4以下の悪魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、
自分フィールドのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

召喚・特殊召喚成功時に悪魔族下級モンスターをサーチできるので様々な悪魔族モンスターを引き込むことができるものの、闇属性シンクロモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できなくなる制約には注意が必要です。

闇属性シンクロモンスターを利用するデッキやエクストラデッキに頼らないデッキであれば、問題なく利用できますし。

このカードだけでなく「レッド・デーモン」関連の悪魔族モンスターや、闇属性シンクロモンスターもセットで採用することも視野に入ります。

このカード自体は「コール・リゾネーター」や「クリムゾン・ヘルガイア」などでのサーチに対応しているので、それらと合わせて採用を検討することもできるでしょう。

「邪悪なる魔王-ゾーク」

効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを含む手札を2枚捨てて発動できる。
デッキから悪魔族・レベル8モンスター1体を手札に加える。
②:自分の悪魔族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
③:自分メインフェイズに発動できる。
サイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。
●1~4:相手フィールドのモンスター1体を選び、コントロールを得るか破壊する。
●5・6:自分フィールドのカード1枚を破壊する。

自身を含む手札のカード2枚を捨てることでレベル8の悪魔族モンスターをサーチでき、このサーチ効果自体は消費とサーチ先の対応範囲から「ダーク・オカルティズム」の相互互換と言える性能をしています。

このカードは、自分の悪魔族モンスターの戦闘破壊をトリガーに自己蘇生できる効果もあるので、2700打点として利用することもできます。

3の効果はサイコロなので運要素が絡みますが、3分の2の確率で相手モンスター1体を対象に取ることなく、コントロール奪取か破壊できるのが強力です。状況次第では賭けてみる価値はあるでしょう。

「死霊操りしパペットマスター」

効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時、
2000LPを払い、自分の墓地の悪魔族モンスター2体を対象として発動できる。
その悪魔族モンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

アドバンス召喚をしなくてはならず、なおかつ2000という大きいライフコストを要しますが、墓地の悪魔族モンスター2体を蘇生できます。

蘇生したモンスターはこのターン攻撃できませんが、レベルなどの指定も効果の無効化も無いためその後のさらなる展開に使えます。

「エフェクト・ヴェーラー」などで効果を無効化されると「召喚権の消費」「2000ライフの払い損」「攻守0の自身が棒立ち」という、極めてまずい状況に陥ってしまいます。しかし、悪魔族2体を蘇生できる効果自体はかなり強力なので、ハイリスクハイリターンと言えるでしょう。

悪魔族にはレベル6のモンスターが多いので、いざとなったらレベル6でエクシーズ素材にするのも手です。

「ダブル・リゾネーター」

チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/悪魔族/攻 0/守 0
「ダブル・リゾネーター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その悪魔族モンスターをチューナーとして扱う。

召喚・特殊召喚成功時にフィールドの表側表示モンスター1体をターン終了時までチューナーとして扱えるため、チューナーを複数要求するシンクロモンスターの召喚に役立ちます。相手ターンに特殊召喚できれば、相手の非チューナーをチューナー化してシンクロ召喚を妨害するといった使い方も可能です。

また、墓地の自身を除外することで自分フィールドの悪魔族モンスター1体をチューナー化でき、召喚権を使わずシンクロ召喚へ繋げられるのも利点です。

「デモンスミス」の展開では「刻まれし魔の大聖棺」で「エアリアル・イーター」を融合召喚し、このカードを墓地へ送ることで「エアリアル・イーター」をチューナー化して「水晶機巧-ハリファイバーP」に繋げられます。

「リゾネーター」・レベル1・攻守0と各種サポートにも対応しており、悪魔族を扱いながらシンクロ召喚を狙うデッキでは展開の幅を広げられるカードです。

このカードの採用が検討できるテーマデッキの紹介はコチラ⬇︎

「レッド・デーモン」デッキレシピ2026の回し方・展開例!2月環境ガチ構築!

「風来王 ワイルド・ワインド」

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1300
(1):自分フィールドに攻撃力1500以下の悪魔族チューナーが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。

  • 攻撃力1500以下の悪魔族チューナー特殊召喚する効果
  • デッキから攻撃力1500以下の悪魔族チューナー1体サーチする効果

上記2つの効果を持っているため、展開だけでなくデッキの回転でも役に立ちます。

条件に当てはまる代表的なものは「リゾネーター」モンスターですが、他にも「魔轟神」や「DD」にも該当するモンスターがいるので、シンクロ召喚を取り入れた悪魔族デッキでは採用を視野に入れてみるのも良いかと思います。

「ヘルウェイ・パトロール」

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1200
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
そのモンスターの元々のレベル×100ダメージを相手に与える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。

墓地の自身を除外することで、手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できるため、あらかじめこのカードを墓地へ送っておくことで展開に役立ちます。

悪魔族は墓地肥やしに長けたカードも多く、デッキから直接墓地へ送って効果の発動を狙う動きも無理なく取り入れられます。

特に「インフェルニティ」とは相性が良く、手札に溜まった悪魔族の「インフェルニティ」モンスターを特殊召喚することで、戦力を増やしながら手札を減らせるのが大きな利点です。「インフェルニティ・デーモン」を特殊召喚すれば、その効果の発動にも繋げられます。

また、このカード自身は墓地で効果を使うため墓地へ送られても無駄になりにくく、手札に来た場合でも攻撃力1600の準アタッカーとして利用できる点も地味ながら優秀です。

「魔界発現世行きデスガイド」

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、S素材にできない。

悪魔族の展開要員として有名なカードであり、召喚するだけで手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体をノーコストで特殊召喚できるのが優秀です。

特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、シンクロ素材にもできませんが、このカード1枚からランク3エクシーズやリンク2に繋げられます。

「クリッター」や「魔犬オクトロス」をリクルートして「彼岸の黒天使 ケルビーニ」「魔界特派員デスキャスター」などのリンク素材にすれば、墓地へ送られた際のサーチ効果も活用可能です。

また「破械」ではレベル3の「破械」を呼び出して「破械神王ヤマ」に繋げられるほか、「彼岸」では下級モンスターを幅広くリクルートできます。

「暗黒界」「デーモン」などでも活用でき、対応する悪魔族の豊富さから様々なデッキで展開の起点となれるカードです。

「魔犬オクトロス」

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから悪魔族・レベル8モンスター1体を手札に加える。

フィールドから墓地へ送られた場合に、デッキからレベル8の悪魔族モンスター1体をサーチできます。

戦闘破壊だけでなく、リンク・シンクロ素材やリリースとして墓地へ送られた場合でも発動できるため、各種召喚方法へ繋げながら後続を確保できるのが利点です。

このカード自身は「魔界発現世行きデスガイド」でリクルートできるほか、通常召喚後に「転生炎獣アルミラージ」のリンク素材にすれば、手軽にサーチ効果を発動できます。

サーチ範囲はレベル8の悪魔族に限られるものの、他のカードでは手札に加えにくいモンスターも含まれています。ただし、効果を使う頃には召喚権を消費している場合も多いため、自己特殊召喚効果を持つモンスターなど、すぐに展開へ繋げられるカードをサーチすると無駄がありません。

「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守2000
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外の
モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「彼岸の悪鬼 スカラマリオン」以外の
悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を手札に加える。

墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自身と同名カード以外の闇属性・悪魔族・レベル3モンスター1体をサーチできます。発動タイミングはやや遅いものの「彼岸」だけでなく条件を満たす悪魔族を幅広く手札に加えられるため、後続確保や手札コストの準備に役立つでしょう。

特に「魔界発現世行きデスガイド」と相性が良く、デスガイドからこのカードをリクルートしてリンク素材などに使えば、エンドフェイズに次の「魔界発現世行きデスガイド」や別のレベル3悪魔族を確保できます。

また、自分フィールドに「彼岸」以外のモンスターが存在すれば自壊するため、状況によっては自ら墓地へ送ってサーチ効果に繋げることも可能です。守備力2000と下級モンスターとしては高めなので、必要に応じて壁として使える点も利点です。

「彼岸」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎

「彼岸」デッキレシピ2024の回し方・展開例!8月環境ガチ構築!

「魔サイの戦士」

効果モンスター
星3/地属性/悪魔族/攻1400/守 900
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
「魔サイの戦士」以外の自分フィールドの悪魔族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「魔サイの戦士」以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。

フィールドに存在する限り、自身以外の悪魔族モンスターに戦闘・効果破壊耐性を付与できるため、展開した悪魔族を守るのに役立ちます。

また、墓地へ送られた場合にはデッキから自身以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送ることが可能です。墓地へ送られる場所を問わないため、手札コストや各種召喚の素材として利用した場合でも発動でき、墓地で効果を発動する悪魔族の準備に繋げられます。

特に「魔界発現世行きデスガイド」と相性が良く、リクルート後にランク3エクシーズやリンク召喚の素材として墓地へ送ることで、さらに任意の悪魔族を墓地へ送れます。「彼岸」では墓地効果の発動を狙えるほか、「暗黒界」や「魔轟神」など、墓地を活用する悪魔族デッキでも墓地肥やし要員として活躍できるカードです。

「魔神童」

リバース・効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。
②:このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。

手札・デッキから墓地へ送られた場合に自身を裏側守備表示で特殊召喚でき、リバースした際にはデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送れます。

裏側守備表示で特殊召喚されるため、そのままシンクロ・エクシーズ・リンク召喚の素材にしにくく、墓地肥やし効果もリバース時と発動が遅い点はネックです。

一方で「ティンダングル・イントルーダー」と相性が良く、種族サポートも共有できるため「ティンダングル」デッキで活用できます。また「デーモン」では「トリック・デーモン」を墓地へ送り「伏魔殿-悪魔の迷宮-」などのサーチに繋げることも狙えます。。

「レッド・スプリンター」

効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1700/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した時、
自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。
自分の手札・墓地からレベル3以下の悪魔族チューナー1体を特殊召喚する。

条件を満たすことでレベル3以下の悪魔族チューナー1体を特殊召喚出来るため、シンクロを筆頭に様々な展開へ繋げられます。

一見条件が厳しいように感じますが、特殊召喚先がレベル3以下であることや手札・墓地からで良いことから範囲が広いです。

デュエル序盤の起点としても、デュエル中盤以降の切り返しとしても使えるため腐りにくいには利点です。

「幻爪の王ガゼル」

効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1500/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから悪魔族・レベル5モンスター1体か「合成獣融合」1枚を手札に加える。
(2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから幻想魔族モンスター1体を手札に加える。

召喚・特殊召喚成功時にレベル5の悪魔族モンスターか「合成獣融合」をサーチする効果を持ちます。

レベル5の悪魔族モンスター限定ではあるものの使いやすくその後のデメリットや制約も無しでサーチを行えるため、レベル5の悪魔族モンスターをキーカードにしているデッキであればそれらを引き込むための手段としての採用が可能です。

このカード自体は悪魔族ではないので、悪魔族サポートカードの恩恵は受けられませんが、このカードでサーチできる「合成獣融合」やハンデス効果と悪魔族の蘇生効果を持つ「幻獣王キマイラ」とセットで悪魔族デッキに出張採用するということも検討できるでしょう。

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「魔界発冥界行きバス」

リバース・効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 600/守1000
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
デッキから光・闇属性以外の悪魔族モンスター1体を手札に加える。

リバースした場合に光・闇属性以外の悪魔族モンスターをサーチできる効果を持ちます。

悪魔族モンスターの多くは闇属性であるためこのカードで引き込める悪魔族モンスターはある程度限られますが、該当する悪魔族モンスターには「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」などの強力なモンスターもいるため、それらをサーチする手段となれます。

光・闇属性以外の悪魔族モンスターを活用するデッキであれば、サーチャーとして利用できますが、リバース効果であることから発動が遅くなりがちな点には注意が必要です。

「怨念の邪悪霊」

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1600/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、
自分の墓地の悪魔族・レベル8モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが墓地に存在し、
悪魔族・レベル8モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

主に以下の効果を持ちます。

  • 相手の効果発動時に手札・フィールドの自身をコストにしてレベル8の悪魔族モンスターを蘇生する効果
  • レベル8の悪魔族モンスターが墓地へ送られた場合に自己サルベージする効果

1の効果で蘇生したモンスターは効果こそ無効化されるものの、攻撃制限やステータスの弱体化はないため、元々のステータスが高ければ壁や打点として活用できます。また、破壊された場合や墓地へ送られた場合に発動する効果を持つモンスターと組み合わせれば、さらなるアドバンテージを稼ぐことも可能です。

2の効果では自己サルベージができ、トリガーとなるモンスターがどこから墓地へ送られても使えるため墓地肥やし効果などと合わせることもできます。また、1の効果で蘇生したモンスターが墓地へ送られても、2の自己サルベージ効果を使えるので、繰り返しレベル8の悪魔族モンスターを蘇生するサイクルを組めます。

ただし、2の効果はダメージステップに発動出来ない都合上相手に戦闘破壊されることはトリガーにならない点には要注意です。

「抹殺の邪悪霊」

効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1600/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターが攻撃するダメージステップ開始時に、
自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、
自分の墓地の悪魔族・レベル8モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
(2):このカードが墓地に存在し、
悪魔族・レベル8モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを手札に加える。

レベル3・闇属性・悪魔族モンスターで、主に以下2つの効果を持ちます。

  • 相手の攻撃によるダメージステップ時に手札・フィールドの自身をコストにしてレベル8の悪魔族モンスターを蘇生して攻撃対象を移し替える効果
  • レベル8の悪魔族モンスターが墓地へ送られた場合に自己サルベージする効果

1と2の効果によってレベル8の悪魔族モンスターを蘇生するサイクルを組める点は上記の「怨念の邪悪霊」と同じですが、1の効果のトリガーや蘇生後の動きが異なります。

こちらの1の効果では蘇生したモンスターと戦闘させることになるため、他のモンスターを相手の攻撃から守ることが狙えます。

上記の通り2の自己サルベージ効果は、戦闘破壊をトリガーに出来ないので、戦闘破壊されないような高ステータスのモンスターあるいはフィールドを離れた場合に発動出来る効果を持つモンスターと組み合わせるのが望ましいです。

「魔界特派員デスキャスター」

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1000
【リンクマーカー:左/下】
効果モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドの悪魔族モンスター1体をリリースできる。
(2):「魔界特派員デスキャスター」以外の自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。

リンク2・悪魔族モンスターで以下2つの効果を持ちます。

  • 効果モンスター2体でリンク召喚出来るリンク2モンスターであり、モンスターが破壊される代わりに悪魔族モンスターをリリースする効果
  • 手札1枚を捨てて悪魔族モンスターを蘇生する効果

1の効果では自身もリリースできるため他のモンスターを守ることができ、墓地で発動する効果を持つ悪魔族モンスターと組み合わせれば、そちらの効果を使っていくことも狙えます。

2の効果では手札を1枚捨てるものの悪魔族モンスターを蘇生でき、レベルなどの指定も無ければ効果無効化や、攻撃制限などのデメリットも無いため、蘇生したモンスターを使ってその後の展開に活用することも可能です。

手札を捨てるのは効果であるため、手札から捨てた悪魔族モンスターを蘇生する動きはできません。「暗黒界」モンスターなどを手札から捨てることでより大きなアドバンテージ獲得に繋ぐことも視野に入ります。

「パーペチュアルキングデーモン」

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
悪魔族モンスター2体
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。
または払わずにこのカードを破壊する。
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):自分がLPを払った場合に発動できる。
その数値と同じ攻撃力か守備力の悪魔族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
(2):悪魔族モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
サイコロを1回振り、その内の1体に出た目の効果を適用する。
●1:手札に加える。
●2~5:デッキに戻す。
●6:特殊召喚する。

悪魔族モンスターを墓地へ送る効果だけでなく、墓地へ送られる悪魔族モンスターを墓地以外の場所へ移動させる効果もあります。

「出たら目」の発動下であれば、墓地へ送る効果がサーチもしくはリクルートに変わるため強力です。また、墓地へ送る効果によるものでなくても、手札からコストとして墓地へ送られた悪魔族モンスターや、各種召喚方法の素材として墓地へ送られた悪魔族モンスターにも使えることは、覚えておくと良いでしょう。

「イービル・マインド」

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、
相手の墓地のモンスターの数によって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●1体以上:自分はデッキから1枚ドローする。
●4体以上:デッキから「HERO」モンスター1体または
「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
●10体以上:デッキから「融合」魔法カードまたは
「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、相手の墓地のモンスター数に応じて効果を選べる通常魔法です。

相手の墓地にモンスターが1体以上いれば1枚ドローできるため、先攻1ターン目以外であれば条件を満たしやすく、悪魔族デッキでは手札交換兼デッキ圧縮として利用できます。

4体以上の場合は「HERO」モンスターまたは「ダーク・フュージョン」をサーチでき、特に「E-HERO」デッキと好相性です。「E-HERO アダスター・ゴールド」をサーチすれば、さらにその効果から「ダーク・コーリング」の確保にも繋げられます。

10体以上なら「融合」または「フュージョン」魔法カードをサーチできますが、条件が重く序盤では狙いにくいため、基本的には1体以上または4体以上の効果を中心に活用することになるでしょう。

「EーHERO」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎

「E-HERO(イービルヒーロー)」デッキレシピ2024の回し方・展開例!10月環境ガチ構築!

「ダーク・オカルティズム」

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ウィジャ盤」1枚または悪魔族・レベル8モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地の「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードの中から、
任意の数だけ選び(同名カードは1枚まで)、好きな順番でデッキの一番下に戻す。
その後、戻した数だけ自分はデッキからドローする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

手札1枚をコストにレベル8の悪魔族モンスター1体をサーチまたはサルベージできます。

手札コストを要するものの「魔犬オクトロス」と違って、召喚権を使わずにサーチすることができるのは大きな利点です。

後々利用することを考えて、手札コストとなるカードを選ぶと良いでしょう。サーチだけでなくサルベージにも対応しているためデュエル中盤以降の切り返しにも使える点は優秀です。

「煉獄の災天」

永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、
手札・デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。

手札を1枚捨てることで、デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送れる永続魔法であり、悪魔族専用の「おろかな埋葬」として利用できます。

手札コストは必要ですが「インフェルノイド」では手札の「インフェルノイド」も墓地へ送れるため、むしろ墓地肥やしを加速させる手段として活用できます。

また「インフェルニティ」でも手札を減らしながら「インフェルニティ・デーモン」や「インフェルニティ・ネクロマンサー」などを墓地へ送れる点が好相性です。

そのほか「破械」「彼岸」「ラビュリンス」など、墓地で効果を発動する悪魔族モンスターを扱うデッキでも有効です。永続魔法であるため、除去されなければ毎ターン墓地肥やしを狙える点も大きな利点です。

「クリムゾン・ヘルコール」

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。
自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、
手札に加えるモンスターをデッキから選ぶ事もできる。
②:自分の「/バスター」モンスターか「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が攻撃したダメージステップ終了時、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

悪魔族下級モンスターをサルベージできるため、初動にこそ使いにくいものの、汎用性の高い悪魔族サポートカードです。

「レッド・デーモンズ・ドラゴン」かその関連シンクロモンスターがいれば、悪魔族下級モンスターをサーチすることも出来るため、このカードのサーチが可能な「レッド・デーモンズ・ドラゴン」関連シンクロモンスターである「紅蓮の王者」とセットで採用することも検討できます。

ただし「紅蓮の王者」は非チューナーに闇属性を指定しているレベル8シンクロモンスターです。採用するデッキ次第では、シンクロ素材の用意が難しい点に注意が必要です。

「悪魔の嘆き」

通常罠
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを相手のデッキに戻す。
その後、自分のデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

相手の墓地のモンスター1体をデッキに戻し、その後デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送れる通常罠です。相手の蘇生や墓地効果の利用を妨害しながら、自分は墓地肥やしを行えるため、相手のデッキや発動タイミング次第では大きな妨害として機能します。

罠カードゆえに即効性はなく、相手の墓地にモンスターが存在しなければ発動できないため、単純な墓地肥やし要員としては「おろかな埋葬」などに劣ります。

一方、このカードの強みは墓地肥やしの速さではなく、相手の墓地へ干渉しつつ相手ターンに悪魔族を墓地へ送れる点です。「魔神童」を墓地へ送って自己特殊召喚に繋げたり「彼岸の悪鬼ファーファレル」を落として展開を妨害したりと、相手ターンに墓地へ送る意義のある悪魔族と組み合わせることで、他の墓地肥やしカードとの差別化を図れます。

「悪魔の憑代」

永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分はレベル5以上の悪魔族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。
(2):通常召喚したレベル5以上の悪魔族モンスター1体のみが破壊される場合、
代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

レベル5以上の悪魔族モンスターを召喚する際、1ターンに1度だけ必要なリリースをなくせる永続罠です。上級・最上級の悪魔族を通常召喚しやすくなるため、それらを多く採用するデッキでは手札事故の軽減に役立ちます。

特に「虚無魔人」「威光魔人」「エンド・オブ・アヌビス」「ゴーレム」など、フィールドに維持することで相手の展開や墓地利用を妨害できるメタ効果持ちの悪魔族と相性が良く、リリースを用意せずにそれらを出せる点は魅力です。

また、通常召喚したレベル5以上の悪魔族が破壊される場合には、このカードを代わりに墓地へ送れるため、召喚したモンスターを一度守ることもできます。罠カードゆえの遅さやサーチしにくさはありますが、上級悪魔族を軸にするデッキでは採用を検討できるカードです。

「デーモンの呼び声」

永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地のレベル5以上の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
手札から悪魔族モンスター1体を捨て、対象のモンスターを特殊召喚する。

1ターンに1度、手札から悪魔族モンスター1体を捨てることで、墓地のレベル5以上の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる永続罠です。蘇生したモンスターには効果無効や自壊などの制約がないため、上級・最上級の悪魔族を繰り返し展開できるのが強みです。

手札の悪魔族を捨てる処理はコストではなく効果なので、「暗黒界」の効果を発動するトリガーとしても利用できます。また「デーモン」カードであるため「トリック・デーモン」でサーチでき、反対に「トリック・デーモン」をこの効果で捨ててサーチ効果に繋げることも可能です。

「デーモンの雄叫び」と比べると手札消費や蘇生対象のレベル制限はあるものの、蘇生したモンスターを維持でき、リリースや各種召喚の素材にも使えるため、上級悪魔族を多く扱う「デーモン」では特に活用しやすいカードです。

「悪魔の技」

通常罠
(1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を破壊し、その後の効果でデッキから悪魔族モンスターを墓地へ送れる効果があります。

悪魔族モンスターさえいれば、フリーチェーンの除去ができるカードとして利用でき、相手の展開妨害や切り返しなどに使えます。破壊するカードは自分フィールドのカードでも良いため、破壊をトリガーとする効果を持つカードとのコンボも可能です。

その後の効果では、任意でデッキの悪魔族モンスターを墓地へ送れるため、墓地で発動する効果を持つ悪魔族モンスターと組み合わせたり、その後の蘇生やサルベージといった墓地利用のための準備を整えたりする際にも活用できます。

総じて、悪魔族デッキであれば汎用的に採用が見込めるカードであり、組み合わせるカード次第では幅広い用途に使えます。

悪魔族はテーマが多い上にサポートも豊富

「デーモン」「暗黒界」「魔轟神」など、多くのテーマを内包する悪魔族には、種族サポート以外にもテーマ専用のサポートカードが存在します。そのため、テーマの強みと悪魔族サポートの強みを掛け合わせて、強力なデッキを組みやすいのが利点と言えるでしょう。

また、悪魔族モンスターのほとんどは闇属性であるため、闇属性サポートカードと合わせてどれを採用するか検討できます。

悪魔族に限りませんが、サポートカードが多い種族はどれを採用するかの選択肢が多い分、デッキ構築の幅が広いので、実際に使ってみて試行錯誤すると良いでしょう。

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