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先日発売したREVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-にて「破械」テーマの新規カードが登場しました。
「破械」テーマは名前の通り、破壊効果と相手のモンスターをリンク素材にリンク召喚を行う悪魔族のリンク召喚を主軸としたテーマです。
新しくなった「破械」デッキレシピやその回し方などを紹介していきます。
「破械」デッキレシピ2026
モンスターカード
「破械式鬼シュマ」×3
「破械式鬼シャラ」×1
「破械冥官カムラ」×1
「破械童子アルハ」×2
「破械童子ラキア」×1
「破械童子サラマ」×1
「破械神シャバラ」×3
「破械神シュヤーマ」×1
「雙極の破械神」×1
「紅涙の魔ラクリモーサ」×1
「魔を刻むデモンスミス」×1
「ドロール&ロックバード」×1
「増殖するG」×1
「灰流うらら」×2
「屋敷わらし」×2
「マルチャミー・フワロス」×3
魔法カード
「破械転生」×3
「雙王の械」×3
「刻まれし魔の讃聖」×3
「抹殺の指名者」×1
罠カード
「破械習合」×1
「破械唱導」×1
「無限泡影」×3
エクストラデッキ
「刻まれし魔ラクリモーサ」×1
「優麗なる霊鏡姫」×1
「励輝士 ヴェルズビュート」×1
「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」×1
「刻まれし魔の鎮魂棺」×1
「破械神王ヤマ」×2
「破械神ラギア」×2
「刻まれし魔の大聖棺」×1
「破械神アルバ」×1
「破械神雙ラギア」×1
「トロイメア・ユニコーン」×1
「破械焔魔天ヤマ」×1
「破械雙王神ライゴウ」×1
「破械」デッキの回し方
デッキのコンセプトですが、破壊効果と効果破壊された場合に使える効果を駆使して展開などを行いビートダウンで勝利を目指すというものです。
今回紹介したデッキレシピでは、悪魔族テーマである故に「破械」の制約に引っかからずデッキの安定力などの向上に貢献できる「デモンスミス」も採用した構築にしましたが「破械」の純構築にして手札誘発カードの採用枚数を増やすなどするのも有りでしょう。
デッキの回し方ですが、まずはキーカードへのアクセスやモンスターの展開を行っていきます。
雙王の械
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「破械」カード1枚を手札に加える。
(2):セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
サーチ手段としては、カード種類の指定無しで好きな「破械」カードをサーチできる「雙王の械」が優秀であり、その「雙王の械」をサーチできる「破械転生」もデッキの安定力向上に役立つでしょう。
また一部を除いた「破械」下級モンスターは自身と同名カード以外の効果で破壊された場合に「破械」モンスターを手札・デッキから特殊召喚できる効果を持っているため、能動的に破壊することで実質的に好きな「破械」モンスターに繋げていけます。
破械童子アルハ
効果モンスター
星3/炎属性/悪魔族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードが戦闘または
「破械童子アルハ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械童子アルハ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
そのため、手札から発動できる効果で自分フィールドのカードを破壊して自己特殊召喚できる「破械童子アルハ」と「破械神シャバラ」は能動的な破壊と展開の両方が出来るため「破械」下級モンスターと併用することで素早く展開を行えます。
破械式鬼シュマ
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した場合に発動できる。
「破械式鬼シュマ」を除く、レベル4以下の「破械」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードが戦闘または「破械式鬼シュマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械式鬼シュマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
特に「破械」下級モンスターのリクルート後破壊する「破械式鬼シュマ」は1枚初動として機能する点が優秀で、リクルート後破壊した「破械」下級モンスターの効果で自分フィールドのカードを能動的に破壊できる効果を持つ「破械」モンスターをリクルートすれば、そちらで「破械式鬼シュマ」を破壊してさらなる「破械」のリクルートにも繋いでいけるでしょう。
破械童子サラマ
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「破械童子サラマ」以外の自分の墓地の「破械」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘または
「破械童子サラマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械童子サラマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
また効果で破壊されることで使えるリクルート効果を持っているのは「破械」魔法・罠カードや「雙王の械」も同じです。能動的な破壊をせずともそれらにアクセスできる「破械神シャバラ」や墓地からセットできる「破械童子サラマ」も併用することでボードアドバンテージを稼いで行けます。
次に展開したモンスターを使ってリンク召喚などを行っていきます。
このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
「破械」では先述した「破械式鬼シュマ」などのように効果の使用後「自分は悪魔族モンスター以外を特殊召喚できなくなる制約」を持つものも多数いるため、エクストラデッキから特殊召喚するモンスターも悪魔族が基本です。
破械神王ヤマ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
悪魔族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
このカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
リンク2の「破械神王ヤマ」は「破械」モンスター1体のサーチ・サルベージができるため、その後の展開に繋ぐための中継点として活用できるだけでなく、墓地で発動できる自分フィールドのカードの破壊をトリガーとして手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる効果(その後の破壊は任意)も展開に貢献できます。
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/悪魔族/攻3000
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
「破械神」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分エンドフェイズに、このターンに破壊された自分の墓地の悪魔族モンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分か相手のフィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。
新たな切り札であるリンク4モンスター「破械焔魔天ヤマ」は、自分エンドフェイズの蘇生効果によって次の相手ターンに向けた妨害を準備できます。また身代わり破壊効果により、効果破壊先が自分フィールドに限定される「破械」カードと組み合わせた場合でも、相手フィールドのカードを破壊することが可能です。
破械習合
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「破械神」Lモンスターを含む、
自分・相手フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスター2体のみを素材として悪魔族Lモンスター1体のL召喚を行う。
(2):セットされているこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
自分・相手フィールド問わず効果破壊を行えるため制圧・切り返しに活用でき、仮に相手フィールドに効果破壊耐性を持つモンスターがいる場合でも「破械習合」「破械神ラギア」「破械神アルバ」などを活用してリンク素材に巻き込むことで除去できます。
繰り返しフィールドのカードを破壊することで、自分はアドバンテージを稼ぎつつ相手のフィールドは切り崩してデュエルを有利に運んでいけるでしょう。
「破械」デッキの展開例
破械式鬼シュマ
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した場合に発動できる。
「破械式鬼シュマ」を除く、レベル4以下の「破械」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードが戦闘または「破械式鬼シュマ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
手札・デッキから「破械式鬼シュマ」以外の「破械」モンスター1体を特殊召喚する。
「破械式鬼シュマ」を通常召喚→「破械式鬼シュマ」の召喚成功時の効果で「破械童子ラキア」をリクルートし、その後の効果で「破械童子ラキア」を破壊→破壊された「破械童子ラキア」効果で「破械神シュヤーマ」をリクルート→「破械神シュヤーマ」効果で「破械式鬼シュマ」を破壊→破壊された「破械式鬼シュマ」効果で「破械神シャバラ」をリクルート→
破械神シュヤーマ
効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻2000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの、
悪魔族モンスター1体か裏側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。
「破械神シュヤーマ」と「破械神シャバラ」を素材に「破械神王ヤマ」をリンク召喚→「破械神王ヤマ」の特殊召喚成功時の効果と墓地へ送られた「破械神シャバラ」効果をチェーンし、デッキから「破械転生」をセットして「破械童子アルハ」をサーチ→
破械転生
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「破械転生」以外の「破械」魔法カードか「雙王の械」1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、「破械転生」以外の自分の墓地の「破械」カードを3枚まで対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
その後、戻した数まで自分フィールドの他のカードを破壊できる。
「破械転生」を発動し発動時の効果処理で「雙王の械」をサーチ→「雙王の械」を発動して「破械習合」をサーチ→手札から「破械習合」をセット→手札の「破械童子アルハ」効果で「破械習合」を破壊し自己特殊召喚→破壊された「破械習合」効果で「破械童子サラマ」をリクルート→
墓地から「破械習合」をセットし、その後の効果で「破械童子アルハ」を破壊→破壊された「破械童子アルハ」効果で「破械式鬼シャラ」をリクルート→墓地の「破械神シュヤーマ」効果で「破械童子サラマ」を破壊して自己蘇生→
破壊された「破械童子サラマ」効果で「破械神シャバラ」(2体目)をリクルート→「破械神シャバラ」(2体目)と「破械式鬼シャラ」を素材に「破械神ラギア」をリンク召喚→「破械神王ヤマ」と「破械神ラギア」を素材に「破械焔魔天ヤマ」をリンク召喚→「破械転生」効果で墓地の「破械童子アルハ」「破械童子サラマ」「破械神シャバラ」(2体目)をデッキに戻し、その後の効果で「破械焔魔天ヤマ」を破壊(「破械焔魔天ヤマ」の身代わり効果で「破械転生」を破壊)→
破械式鬼シャラ
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1500/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。
手札から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
フィールドのカードが戦闘または「破械式鬼シャラ」以外のカードの効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札に加えるか特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。
墓地の「破械式鬼シャラ」効果と「破械神王ヤマ」効果をチェーンし「破械神王ヤマ」を除外することで「破械神ラギア」を蘇生しその後の効果で「破械神ラギア」を破壊し「破械式鬼シャラ」を自己蘇生→
DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/悪魔族/攻2800/守1800
悪魔族レベル6モンスター×2
(1):モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、このカードと自分フィールドの「DD」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1800アップできる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。
破壊された「破械神ラギア」効果で「破械神シャバラ」をサルベージ→手札の「破械神シャバラ」効果で「破械式鬼シャラ」を破壊(自己蘇生のデメリットによりデッキボトムに戻る)し自己特殊召喚→「破械神シュヤーマ」と「破械神シャバラ」を素材に「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」をエクシーズ召喚→エンドフェイズ、「破械焔魔天ヤマ」効果で「破械童子ラキア」と「破械神ラギア」を蘇生します。
結果的に「破械焔魔天ヤマ」+「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」+「破械童子ラキア」+「破械神ラギア」を並べられ、セットした「破械習合」の用意ができました。
次の相手ターン、以下の2体で相手の行動を妨害できます。
- 特殊召喚効果を含むモンスター効果・魔法・罠カードの発動を2度まで無効にして破壊できる「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」
- フリーチェーンで使える「破械童子ラキア」の効果で「破械焔魔天ヤマ」を破壊(「破械焔魔天ヤマ」の身代わり効果で相手フィールドの表側表示カード1枚の破壊)
加えて相手メインフェイズに相手フィールドに特殊召喚されたモンスターがいれば「破械神ラギア」効果で自身とその相手モンスターを素材に「破械神雙ラギア」をリンク召喚でき、その後は「破械神雙ラギア」の効果で「破械童子ラキア」を破壊して相手が特殊召喚したモンスターの効果を無効化→破壊された「破械童子ラキア」効果で「雙極の破械神」をリクルート→「雙極の破械神」特殊召喚成功時の効果で手札1枚をコストにフィールドのカード1枚の破壊もできます。
破械雙王神ライゴウ
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/悪魔族/攻3000
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
Lモンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「破械雙王神ライゴウ」以外のカードの効果でフィールドの他のカードが破壊された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):他のモンスターが戦闘で破壊された時、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(3):自分・相手のエンドフェイズにフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後は「破械習合」を発動して「破械神雙ラギア」と相手フィールドの表側表示モンスター1体を素材に「破械雙王神ライゴウ」のリンク召喚ができ、さらにその後であれば墓地の「破械神雙ラギア」効果でフィールドで効果を発動したモンスターの破壊とそれをトリガーとした「破械雙王神ライゴウ」効果で追加でフィールドのカード1枚の破壊も可能です。
新規カードで大幅強化!「破械」らしい破壊&リンク召喚戦術がさらに進化
新規カードの登場によって「破械」デッキは、従来から強みとしていた破壊を起点にした展開力と妨害性能がさらに強化されました。なかでも「破械式鬼シュマ」や「破械焔魔天ヤマ」の加入により初動の安定感と相手ターンへの干渉力が増し、自分のカードを破壊しながらアドバンテージを稼ぎつつ相手モンスターをリンク素材に巻き込む「破械」らしい動きがより実現しやすくなっています。
デッキの基本的な動きは、自分の「破械」カードを効果で破壊してリクルートや蘇生につなげ、悪魔族リンクモンスターを展開することです。そこから「破械神ラギア」や「破械習合」で相手モンスターを素材に取り込み、盤面を崩しながらビートダウンを狙います。改造の方向性としては、純構築に寄せて手札誘発を増やすほか、悪魔族サポートを採用してデッキの回転力を高めるのも有力です。
一方、墓地利用と特殊召喚への依存度が高い都合上、除外テーマや墓地メタ、特殊召喚メタには注意が必要です。汎用除去や手札誘発カードを採用し、妨害を受けても最低限動ける構築を意識しておくとよいでしょう。新規カードによって攻防ともに底上げされており、久しぶりに「破械」を使いたいと考えている方にも自信を持っておすすめできるデッキです。
「破械」デッキと相性の良いカードの紹介はコチラ⬇︎


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