「千年の眠りから覚めし原人」の出張性能と相性の良いテーマデッキ一覧!

先日発売した基本パック インフィニット・フォビドゥンで登場した「千年の眠りから覚めし原人」の出張性能が最近話題となっています。

「千年の眠りから覚めし原人」の出張性能を解説し、相性の良いテーマデッキについて紹介します。興味がある方はぜひ参考にしてみてください。

「千年の眠りから覚めし原人」の出張性能を解説!

千年の眠りから覚めし原人

効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2750/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。
このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続魔法カード扱いの場合、
2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。

まず「千年の眠りから覚めし原人」がどんなカードについておさらいします。

レベル8の地属性・獣戦士族であり、攻撃力は2750守備力は2500あります。

3つある効果の内1と2の効果には名称ターン1指定があり、

  • 1は手札から自身を永続魔法カード扱いで魔法&罠ゾーンに置けるというもの
  • 2は永続魔法カード扱いの場合にライフコストを払うか手札の「千年の十字」を公開することで自身を特殊召喚しその後「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスターのサーチが出来るというもの
  • 3はモンスター効果での効果破壊耐性

この「千年の眠りから覚めし原人」を出張カードとして利用する場合、重要なポイントは大きく分けて3つあります。

  • 1つ目は召喚権を使わず制約や特別な発動条件なども無しでライフコスト2000を払い、自己特殊召喚が可能であること。
  • 2つ目は自己特殊召喚効果のその後の効果でのサーチ先には自身と同名モンスターも選ぶことが出来るため、複数枚積みしていれば2枚目以降の「千年の眠りから覚めし原人」をサーチすることで実質的な手札消費枚数を0にすることも可能であること
  • 3つ目は上記2つにより簡単に自己特殊召喚でき実質的な手札の消費を0に出来るのに対し、フィールドのこのカードはレベル8であり攻守ともに高くモンスターへの効果破壊耐性もあることから、打点として使ったりランク8エクシーズやレベル9以上のシンクロの素材に使ったりも出来る場持ちのあるモンスターであること

この3つのポイントを踏まえると汎用性はかなり高く、「千年の眠りから覚めし原人」を2~3枚だけなら出張採用するとしても枠を取らずに済みますし、効果やステータスが噛み合う一部のテーマデッキでは特に相性が良いカードして利用できるでしょう。

また「千年の眠りから覚めし原人」のサーチに対応しており「千年の眠りから覚めし原人」と同じく手札から魔法&罠ゾーンに置けてライフコストを払うことで自己特殊召喚できる「千年王朝の盾」「千年の宝を守りしゴーレム」と併用すれば、枠の圧迫が多少増える代わりにライフさえ払えば通常召喚権を使わずにモンスターを並べられる展開ギミックとして出張採用することもできます。

「千年の眠りから覚めし原人」出張と相性の良いテーマデッキ一覧!

「P.U.N.K.」テーマ

メインデッキのレベル3「P.U.N.K.」モンスターはチューナーで統一されているためレベル8の「千年の眠りから覚めし原人」と合わせればレベル11シンクロモンスター「サイコ・エンド・パニッシャー」に繋げられ、「サイコ・エンド・パニッシャー」は自分のライフが相手より少ないほど強力になるためライフコストを払う「P.U.N.K.」と「千年の眠りから覚めし原人」の出張とも非常に相性が良いです。

レベル5モンスターの「千年王朝の盾」と「P.U.N.K.」チューナーを合わせれば汎用性の高いものも多いレベル8シンクロに繋げられるほか、自分のライフを積極的に減らすことになる「P.U.N.K.」では短期決戦を仕掛けるのが望ましいため「千年の眠りから覚めし原人」の打点の高さも有難いでしょう。

「ホルス」テーマ

「ホルス」モンスターがコストや制約無しで自己蘇生で展開できることから、同じレベル8の「千年の眠りから覚めし原人」は打点としての役立ち、ランク8エクシーズの素材としても活用できるため相性が良いです。

「ホルス」テーマと「千年の眠りから覚めし原人」はどちらも通常召喚権を使わずに動けるため、別の通常召喚権を使う出張セットと組み合わせることも可能でしょう。

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「スネークアイ」テーマ

「千年の眠りから覚めし原人」の1と2の効果は「スネークアイ」テーマの動きと共通しているため、永続魔法カード扱いの「千年の眠りから覚めし原人」を「スネークアイ」カードの効果で特殊召喚することでライフコストを払わずに高打点のモンスターを用意することも可能です。

他にも「千年の眠りから覚めし原人」はレベルが8であるため「蛇眼の炎龍」「蛇眼の大炎魔」と合わせてランク8エクシーズに繋げられたり、手札から表側表示で魔法&罠ゾーンに置いた「千年の眠りから覚めし原人」「原罪宝-スネークアイ」などのコストとして利用したりすることもできます。

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「白き森」テーマ

手札から永続魔法カード扱いで置いた「千年の眠りから覚めし原人」は「白き森」モンスターの効果を使うためのコストとして利用することもできます。また「千年の眠りから覚めし原人」の打点の高さと耐性は有用です。

レベル8の「千年の眠りから覚めし原人」はレベル4の「白き森」チューナーと合わせればレベル12シンクロをするための素材にも利用でるほか、「白き森の妖魔ディアベル」効果で特殊召喚した「フォーミュラ・シンクロン」「千年の眠りから覚めし原人」を合わせれば「白き森の妖魔ディアベル」をフィールドに温存したまま「フルール・ド・バロネス」などのレベル10シンクロモンスターに繋げられるでしょう。

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「センチュリオン」テーマ

永続魔法カード扱いで魔法&罠ゾーンに置く「千年の眠りから覚めし原人」に対して「センチュリオン」は永続罠カード扱いで魔法&罠ゾーンに置くという点は異なりますが、魔法&罠ゾーンからモンスターを特殊召喚するという点は共通しています。

加えて「千年の眠りから覚めし原人」はレベルが8の非チューナーなので、「センチュリオン」テーマが得意としているレベル12シンクロに繋ぐためのシンクロ素材としても利用しやすいというのも相性が良いポイントです。

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「センチュリオン」デッキレシピ2023の回し方・展開例を紹介!永続罠カード扱いを駆使して戦うシンクロテーマ!

まとめ!

「千年の眠りから覚めし原人」は簡単に特殊召喚できるレベル8モンスターでありながら、後続をサーチできる攻撃力は2750ということで、各召喚方法の素材にしたり、アタッカー要因にしたりと様々なデッキへの出張が検討できます。

汎用性の高いカード故に、今後新しく登場するテーマへの採用が検討できる1枚であり、需要は上がり続ける1枚と言えます。

今回紹介したテーマをすでに組んでいる人は是非、「千年の眠りから覚めし原人」の採用を検討してみてください。

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