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数多く存在するシンクロモンスターの中でも、レベル9シンクロモンスターには、出した際にフィールドや墓地へ大きく干渉できるものや、攻撃力の上昇率が高いものなど、フィニッシャー級と呼べるモンスターが多数存在します。
素材縛りのないものを中心に、一部素材縛りはあるものの、条件の合うテーマであれば強力に機能する汎用性の高いレベル9シンクロモンスターを紹介していきたいと思います。
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おすすめのレベル9汎用シンクロモンスター一覧
「ミスト・ウォーム」
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/雷族/攻2500/守1500
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合、
相手フィールドのカードを3枚まで対象として発動する。
その相手のカードを持ち主の手札に戻す。
チューナー+チューナー以外のモンスター2体上で出せるシンクロモンスターです。
シンクロ召喚時に相手フィールドのカードを3枚まで対象にとって手札に戻す効果を持っています。
ノーコストで尚且つ表側などを問わずに3枚までのバウンスが出来るのは強力であり、相手の盤面崩壊や、その後の直接攻撃でフィニッシャーとなり得る性能を持っています。
攻撃力が2500と他のレベル9モンスターと比べると低めであり、それ以外の効果も持たないという点には注意が必要です。
「氷結界の龍 トリシューラ」
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる
(手札からはランダムに選ぶ)。
チューナー+チューナー以外のモンスター2体上で出せるシンクロモンスターです。
シンクロ召喚成功時に相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外出来る効果を持っています。
相手のカードを計3枚除外することができ、それぞれ1枚まで選べるため相手の手札が0枚の場合でも不発にならない利便性もメリットです。
対象を取らない除外効果であるため耐性を貫通しやすく、様々な耐性カードが増えた昨今でも「カード効果を受けない」耐性でない限り除去が可能という強力さを誇ります。
ハンデス・除去・墓地利用の妨害の3つを同時にこなせるため、アドバンテージを得やすい優秀な効果に加えて攻撃力も2700と打点として期待できます。
前述の「ミスト・ウォーム」同様にシンクロ素材の確保という点で工夫が必要ではありますが、メインデッキに低レベルモンスターが多いタイプのシンクロ主軸デッキでは比較的出しやすいモンスターです。
「灼銀の機竜」
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/機械族/攻2700/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分の手札・墓地及び
自分フィールドの表側表示モンスターの中からチューナー1体を除外し、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):S召喚したこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
除外されている自分のチューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体上で出せるシンクロモンスターです。主に以下の効果があります。
- 1ターンに1度自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中からチューナー1体を除外することでフィールドのカード1枚を対象として破壊する効果
- シンクロ召喚した自身が効果破壊された場合に除外されている自分のチューナーを手札に加える効果
基本的には、このカードのシンクロ素材に使ったチューナーが墓地に存在しているはずなので、除去効果のコスト確保は難しくありません。
魔法・罠カードも問わずに破壊することが出来るため、汎用性が高い除去要因として役に立ちます。
攻撃力も2700あるのでその後の打点としても十分活用できるでしょう。
「浮鵺城」
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/機械族/攻 0/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル9モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、そのターンには攻撃できない。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体上で出せるシンクロモンスターです。主に以下2つの効果を持ちます。
- シンクロ召喚時に墓地のレベル9モンスター1体を蘇生できる効果
- レベル8以下のモンスターは召喚・特殊召喚したターンに攻撃が出来なくなる永続効果
汎用的に使うのであれば、デッキを選ばずに採用できるレベル9モンスターを事前に墓地へ送っておき、このカードと、効果で蘇生したそのレベル9モンスターの2体でランク9エクシーズモンスターへ繋げることができます。
相手のデッキ次第では2の効果に期待するのも良いですが、守備力3000と高い反面、除去への耐性はなく、レベルを持たないエクシーズモンスターやリンクモンスターには無力である点も痛いところです。
基本的には1の効果を狙って採用したいカードなので「巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア」など、特殊召喚しやすいレベル9モンスターと一緒に採用すると良いでしょう。
「鬼岩城」
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻2900/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのシンクロ素材とした
チューナー以外のモンスターの数×200ポイントアップする。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体で出せるシンクロモンスターです。
このカードのシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの数×200だけ、自身の攻守が上がる効果を持ちます。
元々は攻撃力2900・守備力2800ですが、シンクロ召喚した時点で自己強化の永続効果が適用されるため、最低でも攻撃力3100・守備力3000のモンスターとなります。
それ以外の効果は持っておらず、前述した「灼銀の機竜」の方が除去効果もあり汎用性は高いです。ただし、相手フィールドに耐性効果持ちの攻撃力3000モンスターがいるなど、攻撃力3000以上が必要になる場面では、こちらを優先することになるでしょう。
「飢鰐竜アーケティス」
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/魚族/攻1000/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、
自分はデッキからドローする。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×500アップする。
(3):手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。主に以下3つの効果を持ちます。
- シンクロ召喚成功時にシンクロ素材にした非チューナーの数だけドローする効果
- 手札の数だけ自己強化する効果
- 手札2枚をコストにフィールドのカードを破壊する効果
非チューナーを何体素材に使うかによってドロー枚数が変わるため、非チューナーを多く使って複数枚のドローを狙うこともできます。単に1枚ドローでも手札の補充が可能です。
手札枚数に依存するものの、自己強化効果によって元々の攻撃力の低さを補えるため、手札が4枚あれば攻撃力3000の大台にも乗ります。
除去効果はフリーチェーンで使える代わりに手札消費が多いため、墓地で発動できる効果を持つカードなどと組み合わせることで、アドバンテージの獲得へ繋げたいところです。
また、レベル10以上のシンクロモンスターをシンクロ召喚する際の中継点として、このカードを経由すればドロー効果によってハンドアドバンテージを稼げます。そのため、エクストラデッキに空きがあるのであれば、この運用を目的とした採用も見込めるでしょう。
「幻竜星-チョウホウ」
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/幻竜族/攻2800/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):S召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカードのS素材とした「竜星」モンスターと
元々の属性が同じモンスターの効果を発動できない。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキからチューナー1体を手札に加える。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。
そのモンスター1体と元々の属性が同じ幻竜族モンスター1体を
自分のデッキから守備表示で特殊召喚する。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。主に以下2つの効果を持ちます。
- シンクロ素材に使用した「竜星」モンスターと同じ属性のモンスター効果の発動を封じる効果
- 戦闘・効果破壊された場合にチューナーをサーチする効果
- 相手モンスターが戦闘・効果破壊された場合にそのモンスターと同じ属性の幻竜族モンスターをリクルートする効果
「竜星」モンスターをシンクロ素材にすれば高い制圧力を発揮する切り札として活躍してくれます。
またこのカードは汎用素材で出せる上に2の効果により「灰流うらら」等の汎用性の高い手札誘発モンスターから、展開の起点となるキーカードまで好きなチューナーを引き込めるため、シンクロデッキであれば汎用的に採用することも可能です。
3の効果では破壊したモンスターと同じ属性の幻竜族モンスターを自分のデッキに採用している必要がありますが、光・闇属性は比較的カードプールが多いため対応する幻竜族モンスターを合わせて採用することでリクルート効果を利用することも視野に入るでしょう。
「星風狼ウォルフライエ」
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/獣族/攻2500/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。
(3):1ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。主に以下2つの効果を持ちます。
- モンスター効果の発動をトリガーとして自己強化する効果
- このカードの攻撃力が4000以上の場合に自身と自身と相手フィールドのモンスター全てをデッキバウンスする効果
1の自己強化効果だけで4000を超えるには、モンスター効果が計5回発動される必要があります。
トリガーを相手依存のみに頼った場合、攻撃力4000を超える前に除去や無効化をされる危険があります。そのため、できれば自分の他のモンスター効果を複数回使って自己強化させておいたり、攻撃力を上げる他のカードをこのカードに使っておいたりすると、2の効果によるフリーチェーンのデッキバウンスで、相手の妨害や切り返しをしやすくなるでしょう。
このカードは、自己強化のトリガーにできず、デッキバウンスもできないことから、魔法・罠カードが弱点ではあります。しかし、展開などモンスター効果に頼るデッキが多い昨今では、高い汎用性を発揮できます。
「電脳堺狐-仙々」
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/サイキック族/攻2800/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドから墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(2):自分のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
除外されている自分または相手のモンスター1体を選んで墓地に戻す。
(3):このカード以外の、元々の種族・属性が異なるモンスター2体を自分の墓地から除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。以下3つの効果を持ちます。
- フィールドから墓地へ送られるカードを除外する永続効果
- 自分モンスターの攻撃宣言時に除外されているモンスター1体を墓地に戻す効果
- 自身と元々の種族・属性が異なるモンスター2体を墓地コストに自己蘇生する効果
1の効果によって相手の墓地利用を妨害することができ、相手のデッキ次第では展開を大きく制限することに繋がります。
ただし、1の効果は自分にも影響があるため、自分は影響の少ないデッキを使うか、このカードを出す前に墓地肥やしを行っておくなどすると良いでしょう。
2の効果では除外されているカードを墓地に戻せるため、1の効果によって除外されてしまった自分のカードを墓地に戻せば、墓地利用へと繋げられます。
該当するデッキであれば3の効果で自己蘇生することも可能で、汎用的な利用が検討できます。
「電脳堺」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎
「碧鋼の機竜」
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻2700/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地のチューナーの数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):S召喚したこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。以下2の効果を持ちます。
- 特殊召喚成功時に墓地のチューナーの数まで相手フィールドのカード効果を無効にする効果
- シンクロ召喚した自身が効果破壊されて墓地へ送られた場合にチューナーをサルベージする効果
無効化はそのターン限りではありますが、墓地のチューナーの数次第では相手フィールドのカード複数の効果を無効化することで、制圧力や場持ちを下げさせることが狙えます。
サルベージ効果ではチューナーであれば好きな物を選べるため「灰流うらら」などの手札誘発モンスターを含め状況に応じたものを選ぶことが出来ます。
「パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン」
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2500/守2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から装備魔法カードを3枚まで選んでこのカードに装備する(同名カードは1枚まで)。
(2):自分・相手のメインフェイズに、このカードに装備されている自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、
フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの、表示形式を変更するか、効果をターン終了時まで無効にする。
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。以下2つの効果を持ちます。
- 特殊召喚成功時にデッキ・墓地から装備魔法カードを3種まで自身に装備する効果
- お互いのメインフェイズに装備魔法カードを墓地へ送ることで相手モンスターの表示形式を変更するか効果を無効化出来る効果
最大3枚もの装備魔法カードを装備できるため、装備するカード次第でステータスの上昇や耐性を得ることもできます。また、デッキからだけでなく墓地からも装備できるため、既に使用済みの装備魔法カードを再利用できる点も優秀です。
2の効果では、表示形式の変更によって攻撃を防いだり、相手の壁モンスターを攻撃の的にしたりもでき、効果の無効化は相手の行動を妨害する際にも役立ちます。
装備魔法カードと合わせて採用する必要はあるものの、制圧面でも貢献できることを含めて高い汎用性があります。
「A BF-叢雲のクサナギ」
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/鳥獣族/攻3000/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
②:このカードがS召喚した時に適用する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
そのS素材としたSモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
③:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
素材にシンクロモンスターを指定はしていませんが、シンクロモンスターを素材に使えば2の効果によって自己強化ができます。
3の効果は全体攻撃と貫通効果であり、元々の3000打点と合わせて相手の盤面次第ではモンスターを戦闘で一掃しつつ戦闘ダメージにも期待できます。
デッキのモンスターのレベル次第ではありますが、シンクロチューナーなどを経由させれば2の自己強化効果の条件を満たすのは難しくなく、大幅な強化ができれば3の効果も相まってより強力なアタッカーとなれます。
加えてこのカードの効果はいずれも発動を介する効果ではないため「ドミナス」罠カードなどの制約に関係なく、利用することができる点も覚えておくと良いでしょう。
「BF」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎
「鬼神 朱沙之王」
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/悪魔族/攻3300/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、
自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外して発動できる。
その数だけフィールドのカードを除外する。
②:自分・相手のエンドフェイズに、
自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」モンスター・罠カードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードをそれぞれ手札に加えるか自分フィールドにセットする。
カード2枚を対象として発動した場合、さらにこのカードをEXデッキに戻す。
汎用性という点では1の効果を目的にすることになり、シンクロ召喚成功時に墓地から罠カードを除外することでその数だけフィールドのカードを除外できます。
墓地コストにする罠カードが必要ではあるものの、対象を取らない除外(複数も可)であるため除去手段としてはかなり強力です。
罠カードを活用するデッキで採用を検討できるのはもちろんのこと、汎用性の高い罠カードとしては「無限泡影」や「ドミナス」罠カードも存在するので、このカード自体の汎用性もある程度はあると言えます。
「翠鋁の機竜」
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/機械族/攻2700/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから機械族チューナー1体を墓地へ送る。
元々のレベルと異なるレベルを持つモンスターが自分フィールドに存在する場合、
墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。
②:S召喚したこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地のチューナーを任意の数だけ除外し、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
汎用性という点では2の効果が利用できます。シンクロ召喚したこのカード自身が効果破壊された場合、墓地のチューナーを除外し、その数だけフィールドのカードを対象に取って破壊することができます。
この効果を使うには自身が効果破壊される必要があるため、自分フィールドのカードを破壊する効果を持つカードと組み合わせれば、能動的にこの2の効果を利用できるでしょう。逆に言えば能動的に利用できるカードを用意できない場合、相手がわざわざ効果破壊をしてくるとは考え辛く、この効果を使うのはかなり難しくなります。
自身の素材に使ったチューナーが墓地にいるはずなので、墓地コストの用意は問題ないでしょう。
1の機械族チューナーを墓地へ送る効果についてですが、機械族チューナーには「ジェット・シンクロン」など汎用性の高いものも存在するため、セットでの採用を検討する価値もあるでしょう。
「氷結界の龍胤 エクハジャール」
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻3000/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
相手のフィールド・墓地からカード2枚を除外する。
②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、手札を1枚除外して発動できる。
自分か相手のフィールド・墓地からカード1枚を手札に戻す。
③:S召喚したこのカードが相手ターンに墓地へ送られた場合に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地からカード1枚を除外する(手札からはランダムに選ぶ)。
1の効果ではシンクロ召喚成功時に手札1枚をコストに相手のフィールド・墓地からカード2枚を除外できるため、
- 対象を取らない除外である上にフィールドから2枚
- 墓地から2枚・フィールドと墓地から1枚ずつ除外
のどれにするかを状況に応じて選べる点も優秀です。
2の効果では相手の特殊召喚成功時に手札1枚をコストとして除外することで、お互いのフィールド・墓地からカード1枚をバウンスでき、対象を取らないバウンスであることから除去性能が高く、トリガーの都合上相手ターンに制圧力として使うこともできます。
1と2の効果は手札コストを要するもののコストに見合うだけの除去性能をしているので、切り返し・制圧のどちらにも活用していけるでしょう。
3の効果ではシンクロ召喚した自身が相手ターンに墓地へ送られた場合に相手の手札・フィールド・墓地からカード1枚を除外でき、相手の除去や攻撃を牽制することができます。
3の効果は相手によって墓地へ送られなくても使えるため、相手ターン中にコストに充てたりシンクロ・リンク素材などに使ったりすれば能動的に妨害として利用することも狙えるでしょう。
「氷結界」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎
「ライトストーム・ドラゴン」
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2700/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の通常モンスターの数+1枚まで、
フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードは、自分フィールドに通常モンスターが存在しない場合には発動できない。
特殊召喚成功時に墓地の通常モンスターの数+1枚までフィールドの魔法・罠カードを破壊できるため、墓地に通常モンスターが1体もいなくても1枚の魔法・罠カード除去ができます。
自分の魔法・罠カードを破壊してそれらの墓地効果に繋ぐコンボも狙えるほか、トリガーは特殊召喚成功時なので蘇生カードと組み合わせて再び魔法・罠カード除去を狙う運用も可能です。
2の効果では戦闘・効果で破壊された場合に墓地の魔法・罠カードをセットできますが、墓地に通常モンスターが存在しないとそのカードは発動できないため、コストに充てたり1度手札にバウンスして発動できるようにしたりといった運用が求められるでしょう。
「A・O・J フィールド・マーシャル」
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻2900/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃によって裏側守備表示のモンスターを破壊し墓地へ送った時、
デッキからカードを1枚ドローする。
非チューナー2体以上を素材に指定しており、裏側守備表示モンスターを戦闘破壊した場合にドローできる効果があります。
「月の書」などで相手モンスターを裏側守備表示にしてからこのカードで攻撃すればドロー効果を使いやすく、ハンドアドバンテージを稼ぐことが狙えます。
ただし3体以上を要する召喚条件が重めであり、同じ素材指定である「氷結界の龍 トリシューラ」などの方がアドバンテージを稼ぎやすい効果をしている点は否めません。
おすすめのレベル9汎用シンクロモンスター(素材縛りあり)一覧
「琰魔竜 レッド・デーモン・アビス」
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体で出せるシンクロモンスターです。
「レッド・デーモン」デッキではお馴染みのモンスターですが、召喚条件の関係上、チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスターをシンクロ召喚でき、レベル1チューナーを採用しているテーマデッキであれば、採用を検討できるモンスターです。
主に以下2つの効果を持ちます。
- 1ターンに1度相手の表側表示のカードの効果を無効に出来る効果で、この効果は相手ターンでも使用可能
- このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に自分の墓地のチューナー1体を特殊召喚できる
このモンスター自体の攻撃力が3200と高い上に、相手ターンでも使える表側表示カードの効果を無効化できる点は制圧力も高く、フィニッシャー級のパワーを持っています。
また、2の効果を使えば、このカードをシンクロ召喚する際に使用したチューナーを特殊召喚できます。そこで「琰魔竜 レッド・デーモン・アビス」と、特殊召喚したそのチューナーモンスターで「琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」をシンクロ召喚し「琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」の1の効果で「琰魔竜 レッド・デーモン・アビス」を特殊召喚する動きに繋いでいくのもひとつの手です。
「レッド・デーモン」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎
「水晶機巧-フェニキシオン」
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻2800/守2000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上で出せるシンクロモンスターです。
主に以下2つの効果を持ちます。
- S召喚に成功した場合に、相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外できる
- S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合にこのカード以外の自分の墓地のモンスターを特殊召喚する
召喚条件がアクセルシンクロ素材であるため、召喚自体は厳しいものの、召喚できるデッキはいくつか存在するため、今回紹介させていただきました。
1の効果は、相手フィールド・墓地の魔法・罠カードをすべて除外する効果で、墓地で発動する魔法・罠カードが多い最近の環境では刺さる盤面も多いです。
ただし、チェーン発動されてしまう弱点があるため、過信は禁物です。
とはいえ、攻撃力も2800と高く、盤面によっては十分にフィニッシャーになり得るモンスターです。
2つ目の効果はS召喚したこのカードが破壊された時に好きなモンスターを墓地から特殊召喚できるので、このカードをS召喚するために使ったモンスターや盤面に合わせて召喚するモンスターを選ぶと良いでしょう。破壊効果と後続を残せる点でも優秀なモンスターです。
「クリストロン」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎
おすすめのレベル9汎用シンクロモンスター(ダブルチューニング)
「水晶機巧-グリオンガンド」
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻3000/守3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した場合、
そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体で出せるシンクロモンスターです。
チューナー2体以上と召喚条件が少し変わったモンスターです。以下2つの効果を持ちます。
- S召喚に成功した時にS素材に使ったモンスターの数だけ、相手のフィールド・墓地からモンスターを対象にして除外
- このカードが戦闘・効果で破壊された場合にこのカード以外の除外されている自分又は相手のモンスターを特殊召喚するできる
1の効果は、同じレベル9シンクロモンスターである「氷結界の龍 トリシューラ」と似た効果を持っていますが、こちらは対象を取る効果である上に、除外できるのはモンスターのみで、相手の手札には干渉できません。
しかし、シンクロ召喚に使用したモンスターの数だけ相手のモンスターを除外できるため、モンスターの除外のみに焦点を当てるのであれば、場合によってはこちらの方が優れる場面もあります。
2の効果は、このカードの1の効果で除外した相手モンスターを特殊召喚できる効果です。相手の強力なモンスターを除外しておき、このカードが破壊された際の後続として使えるため、ある程度の持久力があるのも、このカードの利点です。
レベル9シンクロにはフィールドに大きく干渉したり状況を逆転したりできるモンスターが多数
レベル9シンクロモンスターは高火力であったり、効果自体も強力なモンスターであったり、フィニッシャー級のモンスターが多いです。
レベル9シンクロモンスターは素材を揃えるのに、手間はかかるものの、「氷結界の龍 トリシューラ」「ミスト・ウォーム」のシンクロ召喚時効果は非常に強力であり、連続でシンクロ召喚できれば、それだけでゲームセット級のパワーを誇ります。
シンクロデッキの構築や、レベル9シンクロモンスターをシンクロ召喚できるギミックを搭載したデッキの構築を考えている方は、ぜひ今回紹介したシンクロモンスターの採用を検討してみてください。
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