遊戯王の楽しい脳筋モンスター集を紹介!圧倒的なパワーで捻じ伏せろ!

多彩な戦略で勝利を狙うことも遊戯王の醍醐味ですが、強力なモンスターを出して高い火力で圧すというシンプルな戦術も楽しいです。

今回はそんな、脳筋なステータスや効果を持つモンスターを紹介していきたいと思います。

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今回の選定基準は?

脳筋モンスターと一口に言っても種類は様々で、単純に元々の攻撃力が高いモンスターや効果によって大幅な自己強化が狙えるモンスター、他にも攻撃力が高くありつつも攻撃を相手に妨害されにくなるといった効果のモンスターもいます。

元々の攻撃力だけでは一概に判断することも出来ないため、今回は効果も含めた強力なモンスターということで選んでいきたいと思います。

どれも攻撃が通れば大ダメージを狙えますので、当然相手の残りライフにもよりますがその攻撃でデュエルに勝利することも難しくないでしょう。

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遊戯王の楽しい脳筋モンスター達を紹介!!

「紅蓮魔獣ダ・イーザ」

紅蓮魔獣 ダ・イーザ

効果モンスター
星3/炎属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
除外されている自分のカードの数×400になる。

自身の攻守を除外されているカードの数×400にする永続効果を持つ下級モンスターです。

除外されてさえいればどちらのプレイヤーが持ち主のカードでも良い上に、カード種類を問わず表側・裏側も問わないため、無差別除外やコストでカードを除外する効果と組み合わせることで爆発的な火力を得られます。

  • 「強欲で貪欲な壺」の10枚だけでも4000
  • 「百万喰らいのグラットン」でエクストラデッキ15枚を除外すれば6000

と、複数枚のカードを除外するカードの他にも相手のカードを除外するカードと併用すれば、攻撃力10000を超えることも十分視野に入ります。

特化した構築でならあっという間にワンショットキルも狙える超火力を得ることも出来るなど、このカード自体が下級モンスターである点を踏まえると恐ろしいほどの脳筋っぷりです。

「万物創世龍」

万物創世龍(10000シークレットレア仕様)

特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
攻撃力の合計と守備力の合計が、合わせて10000以上になるように
自分フィールドのモンスターをリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は10000になる。

攻守の合計が10000以上になるようにモンスターをリリースして特殊召喚出来る召喚条件、この方法で特殊召喚した場合に自身の攻守が10000になる効果を持つ特殊召喚モンスターです。

攻守5000FGD等であれば1体のリリースで特殊召喚することが可能であり、攻守10000というステータスはシンプルに驚異的です。

闇属性・ドラゴン族であるため恩恵を受けられるサポートカードは多いですが、単体では耐性効果などを持たないため、その極めて高い攻撃力を活かして出したターンに決着をつけたい所です。

「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」

ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン

儀式・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
「カオス・フォーム」により降臨。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。

  • 相手の効果の対象にならず相手の効果では破壊されないという耐性効果
  • 守備表示モンスターを攻撃した場合倍の貫通ダメージを与える効果

を持つ攻撃力4000の儀式モンスターです。

相手フィールドに守備モンスターが必要ではあるものの、ダメージの最大期待値は8000なので、ワンショットキルすら狙うことも出来ます。

強力な耐性のおかげで場持ちも良く、守備力0のモンスターを送り付けるなどして能動的に大ダメージを狙うと良いでしょう。

 

「古代の機械混沌巨人」

古代の機械混沌巨人

融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻4500/守3000
「アンティーク・ギア」モンスター×4
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、
相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、
守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

魔法・罠カードの効果を受けず相手はバトルフェイズ中にモンスター効果を発動できないという永続効果、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できて尚且つ貫通効果を持った攻撃力4500の融合モンスターです。

魔法・罠カードの効果を受けずにバトルフェイズ中のモンスター効果も封じられるため、相手からすれば攻撃を妨害しづらいモンスターでもあります。

そのうえ、攻撃力が4500と高く全体攻撃と貫通効果を持っているため大ダメージを与えることが期待できます。

「暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ」

暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ

融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4500/守3000
「暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ」×3
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃宣言時に発動する。
相手のLPを半分にする。
(3):このカードの攻撃でモンスターを破壊した時に発動できる。
このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
(4):自分が効果ダメージを受けた場合に発動する。
受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。

  • 相手の効果の対象にならず相手の効果で破壊されないという耐性効果
  • 攻撃宣言時に相手のライフを半分にする効果、自身の攻撃でモンスターを破壊した場合もう一度続けて攻撃できる効果
  • 自分が効果ダメージを受けた時に受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える効果

を持つ攻撃力4500の融合モンスターです。

効果がどれも強力で単体性能であればトップクラスに強力なモンスターと言えます。

攻撃宣言時に相手のライフを半分にするというとんでもない効果に加えて攻撃力4500で連続攻撃まで出来る、という圧倒的な力に対抗する手段は多くないため、このカードを出したターンに決着がつくことの方が多いでしょう

召喚難易度の高さが最大のネックなので、このカードを使いたい場合は専用のデッキ構築が必要になります。

「混沌幻魔アーミタイル」

混沌幻魔アーミタイル

融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードの攻撃力は自分ターンの間10000アップする。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。

  • 自身の攻撃力を自分のターンの間10000アップする効果
  • 戦闘で破壊されない効果

を持つ、元々の攻撃力は0の融合モンスターです。

自己強化を含めたトップクラスの攻撃力と言えば、このカードが出てくるほど代表的な脳筋モンスターです。

攻撃力10000はワンショットキルを狙えるほど圧倒的で強力ですが、効果に対する耐性効果を一切持たず相手ターン中には攻撃力0のサンドバッグになってしまうという欠点があります。

他のカードで耐性を付与するなり、出したターンでデュエルを決めるなり工夫が必要ではあります。

「キメラテック・オーバー・ドラゴン」

キメラテック・オーバー・ドラゴン

融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ?
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。
このカード以外の自分フィールドのカードを全て墓地へ送る。
(2):このカードの元々の攻撃力・守備力は、
このカードの融合素材としたモンスターの数×800になる。
(3):このカードは1度のバトルフェイズ中に、
このカードの融合素材としたモンスターの数まで相手モンスターに攻撃できる。

「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上で融合召喚でき、

  • 自身の元々の攻守を融合素材としたモンスターの数×800にする効果
  • 融合素材としたモンスターの数までモンスターに攻撃できる効果

を持つ融合モンスターです。

倍率が800と高めであり、4体使うだけでも3000の大台を超えられます。

高攻撃力を得るためにも出来るだけ多くの素材を確保したいのですが、墓地融合が可能な「オーバー・ロード・フュージョン」が存在するため、「サイバー・ドラゴン」を含め多数の機械族モンスターを予め墓地に肥やしておけば超火力を発揮させられます。

このカードだけでは連続攻撃はモンスターにしか攻撃できませんが、その点を補ってくれるサポートカードが「エターナル・エヴォリューション・バースト」です。

あちらを使ってサーチした「オーバー・ロード・フュージョン」でこのカードを融合召喚すれば、直接攻撃可能な連続攻撃で相手のライフを消し飛ばすことが狙えます。

No.100 ヌメロン・ドラゴン」

No.100 ヌメロン・ドラゴン

エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
同じランクの同名「No.」Xモンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、
フィールドのXモンスターのランクの合計×1000アップする。
(2):このカードが効果で破壊された時に発動できる。
フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、お互いは自身の墓地の魔法・罠カードを1枚選んでフィールドにセットする。
(3):自分の手札・フィールドにカードが無い場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

  • フィールドのランクの合計×1000自己強化する効果
  • 効果破壊された場合にフィールドのモンスターを全て破壊してお互いに墓地の魔法・罠カード1枚をセットする効果
  • 相手の直接攻撃時に自己蘇生する効果

を持つエクシーズモンスターです。

正規の方法でエクシーズ召喚する難易度は高く、自己強化効果もフィールドのエクシーズモンスターが自身だけでは1000の強化にしかなりませんが、このカードは組み合わせるカード次第で比較的容易に使えて尚且つ脳筋火力を発揮できるモンスターに変貌します。

No.97 龍影神ドラッグラビオン」の効果でエクストラデッキから直接このカードを特殊召喚して自己強化効果を使えば攻撃力は9000に。

No.99 希望皇ホープドラグナー」の効果でエクストラデッキから特殊召喚したこのカードにHRUM-ユートピア・フォース」等でエクシーズ素材を補充してから効果を使えば攻撃力は13000になります。

ワンショットキルも十分狙えるほどの打点となるため、攻撃のチャンスに上記の運用をすれば一気にデュエルを決められるでしょう。

HC クレイヴソリッシュ」

H-C クレイヴソリッシュ

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
戦士族レベル4モンスター×2
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(2):500LPになるようにLPを払って発動できる。
このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。
(3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。

戦士族レベル4モンスター2体でエクシーズ召喚出来るランク4エクシーズであり、

  • 他のモンスターを攻撃対象にさせない効果
  • 500になるようにライフを払って自分モンスターの攻撃力を倍化させる効果
  • 相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に自己強化する効果

を持ちます。

このカード単体でも23の効果を使って相手の攻撃表示モンスターに攻撃すれば5000の大ダメージを与えることが出来ます。

「ヒロイック・チャンス」で更に倍化させれば、容易に10000ダメージによるワンショットキルを狙えるというため、用途のシンプルさも含めて脳筋モンスターに相応しいと言えます。

3の効果は相手からの攻撃でも発動出来るため、1の効果と相まって相手の攻撃を牽制することも可能です。

CNo.62 超銀河眼の光子龍皇」

CNo.62 超銀河眼の光子龍皇

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
光属性レベル8モンスター×3
このカードは自分フィールドの「No.62 銀河眼の光子竜皇」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分バトルフェイズ開始時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このバトルフェイズ中、このカードは3回までモンスターに攻撃できる。
(2):このカードが「銀河眼の光子竜」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは相手モンスターの効果を受けない。
●このカードの攻撃力は、このカードがX素材としているモンスターのレベル・ランクの合計×100アップする。

  • ランク8エクシーズであり、「No.62 超銀河眼の光子竜皇」に重ねてエクシーズ召喚できる効果外テキスト
  • モンスターに3回攻撃が可能になる効果
  • 「銀河眼の光子竜」をエクシーズ素材としている場合に得られる2つの効果

があります。

No.62 超銀河眼の光子竜皇」自体がレベル8モンスター2体でエクシーズ召喚出来る汎用ランク8エクシーズであるため、ランク8エクシーズが出せるデッキであればこのカードとセットで汎用的に採用が可能です。

このカード単体でも攻撃力4000でモンスターに3回攻撃できることから十分脳筋モンスターと言えますし、「銀河眼の光子竜」をエクシーズ素材にしているのであれば得られる自己強化効果により56001の効果はエクシーズ素材を1つ取り除くため)でモンスターへの3回攻撃も狙えます。

更に「銀河眼の残光竜」を組み合わせたなら、攻撃力12800でモンスターへの3回攻撃が可能という、大抵の場合はオーバーキルになるほどの超火力を発揮することも可能です。

「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」

超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ

エクシーズ・効果モンスター
ランク11/地属性/機械族/攻4000/守4000
レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、
自分フィールドのランク10の機械族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中にこのカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。

  • エクシーズ素材を1つ取り除くことで自身の攻守を2000アップする効果
  • 1度のバトルフェイズ中に自身のエクシーズ素材+1回モンスターに攻撃できる効果

を持つ元々の攻撃力が4000のエクシーズモンスターです。

ランク10の機械族エクシーズモンスターに重ねてエクシーズ召喚することも出来るという効果外テキストがあるので、それを使った場合このカードのエクシーズ素材を3つ確保することが容易です。

その状況で効果を使うと、攻撃力6000でモンスターに3回攻撃できるモンスターになるので連続攻撃で相手のライフを消し飛ばせます。

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、
このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。

  • 自身が戦闘を行う場合相手はカード効果の発動できないという効果
  • 「希望皇ホープ」モンスターをエクシーズ素材としている場合戦闘を行うダメージ計算時にエクシーズ素材を2つ取り除くことでこのカードの攻撃力をそのダメージ計算時のみ5000にする効果

を持つエクシーズモンスターです。

このカードが戦闘を行う場合相手は効果を発動できないため、魔法・罠カードだけでなくリバース効果なども気にせずに強気で攻めることが出来ます。

それに加えて自身の攻撃力を5000に出来るため大きな戦闘ダメージも期待できるでしょう。

このカードで相手のライフを一気に0にするには他のカードも併せた工夫が必要ですが、ランク4「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できるという、召喚難易度の低さから攻撃力5000でほぼ邪魔されずに殴れるというのは、シンプルに強く十分脳筋モンスターと言えるでしょう。

脳筋モンスター達についてのまとめ!

単純に火力を上げて相手に大きな戦闘ダメージを与えることが狙えるモンスターは今回紹介したほかにも沢山います。

召喚難易度が高いモンスターを主軸としてデッキ構築をした場合ファンデッキになりやすいですが、決まれば本当にワンターンキルも狙えるため侮れない強さを持っています。

脳筋モンスターを主軸にした脳筋デッキは短期決戦型の潔い戦い方になることが多いため、持っていないという人は実際に作ってみて使用すれば、脳筋カードを使う楽しさが実感できるかと思います。

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