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2026年7月18日に発売予定の基本パック ビヨンド・ザ・ブレイブでは新テーマとして「時の黒魔術師」が登場します。「時の黒魔術師」は、遊戯王DMで城之内克也が使用した「時の魔術師」のリメイクカードです。
このカードの登場にあわせて、これまで原作やアニメで城之内が使用したカードの数々も「時の黒魔術師」をサポートする効果を持つようになり、本格的な城之内デッキを組めるようになりました。
「時の黒魔術師」デッキレシピやその回し方などを紹介していきたいと思います。
「時の黒魔術師」デッキレシピ2026
モンスターカード
「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」×3
「ワイバーンの竜騎士」×1
「人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー」×1
「大海の伝説-フィッシャーマン」×1
「SRベイゴマックス」×3
「SRタケトンボーグ」×1
「幻影騎士団ドゥームソルレット」×3
「紅涙の魔ラクリモーサ」×1
「魔を刻むデモンスミス」×1
「ドロール&ロックバード」×1
「増殖するG」×1
「灰流うらら」×2
「マルチャミー・フワロス」×3
魔法カード
「時の黒魔術師」×3
「天使と悪魔のサイコロ」×2
「眠れる羊 スケープ・ゴート」×3
「炎舞-「天璣」」×3
「抹殺の指名者」×1
罠カード
「おろかな墓荒らし」×1
「大逆転BOX」×1
「幻影騎士団アンブレイジベイル」×1
「無限泡影」×3
エクストラデッキ
「優麗なる霊鏡姫」×1
「刻まれし魔ラクリモーサ」×1
「真紅眼の超越黒竜」×2
「M.X-セイバー インヴォーカー」×1
「No.75 惑乱のゴシップ・シャドー」×1
「管魔人メロメロメロディ」×1
「励輝士 ヴェルズビュート」×1
「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」×1
「刻まれし魔の鎮魂棺」×1
「I:Pマスカレーナ」×1
「S:Pリトルナイト」×1
「刻まれし魔の大聖棺」×1
「幻獄神メディクリウス」×1
「刻まれし魔の神聖棺」×1
「時の黒魔術師」デッキの回し方
デッキのコンセプトとしては「時の黒魔術師」やその関連カードを駆使して自分モンスターの展開や相手モンスターの除去を行うことで勝利を目指していきます。
メタル化・強化反射装甲
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。
「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記された通常召喚できないモンスター1体を
自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
その後、このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備できる。
●装備モンスターは攻撃力・守備力が400アップし、魔法・モンスターの効果では破壊されず、
相手は装備モンスターを魔法・モンスターの効果の対象にできない。
今回紹介したデッキレシピで展開力や制圧力を上げるために「デモンスミス」を採用した構築にしましたが、遊戯王のキャラクターである城之内克也を意識して「メタル化」テーマなどを合わせてみるのも面白いでしょう。
デッキの回し方ですが、まずはキーカードへのアクセスやモンスターの展開をします。
時の黒魔術師
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●「時の黒魔術師」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
このターンのエンドフェイズに、
自分の墓地から「時の黒魔術師」1枚を手札に加える。
●コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊し、
その元々の攻撃力分を合計した数値の半分のダメージを相手に与える。
ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
テーマの中心となる「時の黒魔術師」は「時の黒魔術師」関連カードをサーチしつつエンドフェイズには自己サルベージできる効果を持っていることから、使い減りしないサーチ手段として使えるだけでなく、運要素のある除去効果は「真紅眼の超越黒竜」を特殊召喚するための条件にもなるため積極的に活用したいカードです。
ワイバーンの竜騎士
効果モンスター
星5/風属性/ドラゴン族/攻1700/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、
このカード以外の「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚を相手に見せて発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(3):このカードは直接攻撃できる。
「ワイバーンの竜騎士」は手札から「時の黒魔術師」関連カードを公開することで自己特殊召喚でき、特殊召喚成功時の効果では「時の黒魔術師」関連魔法・罠カード2枚のサーチを含む手札交換ができるため「時の黒魔術師」を筆頭に状況に適したカードを引き込めます。
疾風の豹戦士パンサーウォリアー
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、
フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
●デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードはモンスターがリリースされたターンでなければ攻撃宣言できない。
また「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」は自身以外の手札・フィールドのモンスターをリリースすれば「時の黒魔術師」関連モンスターを手札・デッキから特殊召喚できるため、上記の「ワイバーンの竜騎士」をリクルートすれば展開しつつも、あちらのサーチ効果でアドバンテージを稼げます。
炎舞-「天璣」
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。
「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」自体は「炎舞-「天璣」」でのサーチに対応しており、相手フィールドにモンスターがいれば「眠れる羊 スケープ・ゴート」は「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」をリクルートできる上に生成した「身代わり羊トークン」はリリースコストにも充てられます。
M.X-セイバー インヴォーカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻1600/守 500
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
戦士族か獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
また「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」のリクルートができる上にリリースコストになれるカードとしては「M.X-セイバー インヴォーカー」もいるため、ランク3エクシーズに繋げられるギミックを初動として使うことも可能です。
次に展開したモンスターや引き込んだ「時の黒魔術師」関連カードで戦っていきます。
「時の黒魔術師」は2分の1の確率で相手モンスターの一掃&バーンができ、結果がどちらであってもモンスターさえ破壊されれば、自分・相手フィールドのモンスター1体をリリースして「真紅眼の超越黒竜」を出すことに繋げられます。
真紅眼の超越黒竜
融合・効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
「真紅眼の黒竜」+「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター
「真紅眼の超越黒竜」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターン、
自分・相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分の手札・墓地からレベル8以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードは相手が発動した魔法・モンスターの効果を受けない。
加えて「真紅眼の超越黒竜」は手札・墓地からレベル8以下のモンスターを特殊召喚できる効果もあるため「時の黒魔術師」のコイントスの結果がどちらにせよ相手モンスターを除去しつつ展開を行うことで切り返しを行っていけます。
天使と悪魔のサイコロ
速攻魔法
(1):サイコロを2回振り、このターン中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
出た目の合計×200アップする。
●相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200ダウンする。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、
このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。
サイコロを2回振り、出た目の合計が6以上だった場合、対象のモンスターを破壊する。
制圧力という点については「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」効果で相手ターン中に「人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー」や「大海の伝説-フィッシャーマン」を出したり「天使と悪魔のサイコロ」や「大逆転BOX」を使ったりすることで相手の行動妨害が図れます。
魔を刻むデモンスミス
効果モンスター(制限カード)
星6/光属性/悪魔族/攻1800/守2400
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
今回紹介したデッキレシピでは「デモンスミス」を利用することで盤面の制圧力を上げたり、他のエクシーズ・リンクモンスターを使うことで様々な状況に対応していくことが狙えるでしょう。
「時の黒魔術師」デッキの展開例
疾風の豹戦士パンサーウォリアー
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、
フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
●デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードはモンスターがリリースされたターンでなければ攻撃宣言できない。
先攻1ターン目を前提とし、手札に「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」(「炎舞-「天璣」」でも可)+「幻影騎士団ドゥームソルレット」or「SRベイゴマックス」(今回は「幻影騎士団ドゥームソルレット」と仮定します)+手札1枚の計3枚がある場合に出来るコンボです。
幻影騎士団ドゥームソルレット
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 400/守1400
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「幻影騎士団」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
(3):墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドのレベル3・ランク3の闇属性モンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターのレベル・ランクを1つ上げる。
手札から「幻影騎士団ドゥームソルレット」を特殊召喚→「幻影騎士団ドゥームソルレット」の特殊召喚成功時の効果でデッキから「幻影騎士団アンブレイジベイル」をセット→
幻影騎士団アンブレイジベイル
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
自分のフィールドか墓地に「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、
このカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星3・攻0/守300)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
闇属性Xモンスター1体のX召喚を行う。
「幻影騎士団アンブレイジベイル」を発動してレベル3の通常モンスターとして自身を特殊召喚→「幻影騎士団ドゥームソルレット」と「幻影騎士団アンブレイジベイル」を素材に「管魔人メロメロメロディ」をエクシーズ召喚→
刻まれし魔の鎮魂棺
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/悪魔族/攻 600
【リンクマーカー:下】
悪魔族・光属性モンスター1体
自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いで自分のモンスターに装備する。
「管魔人メロメロメロディ」を素材に「刻まれし魔の鎮魂棺」をリンク召喚→「刻まれし魔の鎮魂棺」効果で自身をリリースすることで「紅涙の魔ラクリモーサ」をリクルート→
紅涙の魔ラクリモーサ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1200/守1200
このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。
(2):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
「紅涙の魔ラクリモーサ」特殊召喚成功時の効果でデッキから「魔を刻むデモンスミス」を墓地へ送る→墓地の「魔を刻むデモンスミス」効果で墓地から「管魔人メロメロメロディ」をエクストラデッキに戻すことで自己蘇生→
刻まれし魔の大聖棺
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/悪魔族/攻1200
【リンクマーカー:左下/右下】
悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分の墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。
(2):Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
自分のフィールド・墓地からこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。
●相手は装備モンスターを効果の対象にできない。
「紅涙の魔ラクリモーサ」と「魔を刻むデモンスミス」を素材に「刻まれし魔の大聖棺」をリンク召喚→「刻まれし魔の大聖棺」効果で墓地の「紅涙の魔ラクリモーサ」と「刻まれし魔の鎮魂棺」を素材としてデッキ・エクストラデッキに戻して「刻まれし魔ラクリモーサ」を融合召喚→
刻まれし魔ラクリモーサ
融合・効果モンスター
星6/光属性/悪魔族/攻2400/守2400
悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合、
自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
相手に1200ダメージを与える。
「刻まれし魔ラクリモーサ」融合召喚成功時の効果で「魔を刻むデモンスミス」を蘇生→「刻まれし魔ラクリモーサ」と「魔を刻むデモンスミス」を素材に「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」をエクシーズ召喚→
「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を通常召喚→「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」効果で「刻まれし魔の大聖棺」をリリースすることで「ワイバーンの竜騎士」をリクルート→「ワイバーンの竜騎士」特殊召喚成功時の効果で「時の黒魔術師」と「おろかな墓荒らし」をサーチし、その後の効果で手札1枚を捨てる→
I:Pマスカレーナ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800
【リンクマーカー:左下/右下】
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
(2):このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
「時の黒魔術師」を発動して「眠れる羊 スケープ・ゴート」をサーチ→「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」と「ワイバーンの竜騎士」を素材に「I:Pマスカレーナ」をリンク召喚→手札から「おろかな墓荒らし」をセット→手札から「眠れる羊 スケープ・ゴート」をセット→エンドフェイズ、「時の黒魔術師」効果で自己サルベージします。
結果的に「I:Pマスカレーナ」+「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」を並べられ、セットした「おろかな墓荒らし」と「眠れる羊 スケープ・ゴート」を用意できました。
手札には「時の黒魔術師」もあるので、実質的な手札消費枚数も抑えられました。
DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/悪魔族/攻2800/守1800
悪魔族レベル6モンスター×2
(1):モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、このカードと自分フィールドの「DD」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1800アップできる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。
次の相手ターン、2度まで特殊召喚する効果を含むモンスター効果・魔法・罠カードの発動を無効にして破壊できる「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」で相手の行動を妨害できます。
おろかな墓荒らし
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「おろかな墓荒らし」を除く、
「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
その後、自分か相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
以下のいずれかのカード1枚を自分フィールドにセットする。
●「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード
●相手の墓地の魔法・罠カード
相手のメインフェイズに相手フィールドにモンスターが出されたなら「おろかな墓荒らし」を発動してデッキから「天使と悪魔のサイコロ」を墓地へ送り、その後の効果で「ワイバーンの竜騎士」を蘇生→
幻獄神メディクリウス
リンク・効果モンスター
リンク3/水属性/天使族/攻3000
【リンクマーカー:左下/下/右下】
融合・S・X・Lモンスターを含むモンスター2体以上
(1):このカードのリンク先のモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。
●1体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力はターン終了時まで半分になる。
●2体以上:このカードは相手が発動した効果を受けない。
●3体:相手ターンに1度、発動できる。
このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。
「ワイバーンの竜騎士」特殊召喚成功時の効果で「時の黒魔術師」関連魔法・罠カード2枚をサーチし、その後の効果で手札を1枚捨てる→「I:Pマスカレーナ」効果で自身と「ワイバーンの竜騎士」を素材に「幻獄神メディクリウス」をリンク召喚→
眠れる羊 スケープ・ゴート
速攻魔法
(1):自分フィールドに「身代わり羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体まで守備表示で特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、
さらにデッキから「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」1体を特殊召喚できる。
このターン、このトークンはA召喚のためにはリリースできず、
自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこの効果で特殊召喚した自分フィールドのトークン1体を破壊できる。
「眠れる羊 スケープ・ゴート」を発動して「身代わり羊トークン」を3体生成し「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」(2体目)をリクルートします。
これにより自分フィールドのモンスターは「幻獄神メディクリウス」+「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」+「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」(2体目)+「身代わり羊トークン」×3となります。
この後は「幻獄神メディクリウス」効果を使えば、フリーチェーンで自身と相手フィールドのカードを全て除外することが可能です。
墓地の「天使と悪魔のサイコロ」効果では相手の召喚・特殊召喚したモンスターを対象にしてサイコロの出目次第で破壊ができます。
大海の伝説-フィッシャーマン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1850/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した場合、
または相手モンスターの攻撃宣言時、「大海の伝説-フィッシャーマン」を除く、
「時の黒魔術師」のカード名が記されたカードまたは「海」がフィールドに存在していれば発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
このターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードは手札に戻る。
さらに「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」(2体目)効果でフリーチェーンで「身代わり羊トークン」1体をリリースすることで「大海の伝説-フィッシャーマン」をリクルートすることで「大海の伝説-フィッシャーマン」特殊召喚成功時の効果で相手フィールドのモンスター1体を対象に取る破壊もできます。
「時の黒魔術師」が登場したことで本格的に城之内デッキが組めるように!古参プレイヤーにも復帰勢にもおすすめしたいロマンテーマ
「時の黒魔術師」デッキは、城之内克也の切り札や愛用カードを現代遊戯王らしい性能でリメイクした、展開力・妨害力・爆発力を兼ね備えたテーマです。
「時の黒魔術師」を軸に関連カードをサーチして盤面を作り、コイントスによる豪快な除去から「真紅眼の超越黒竜」へと繋げる流れは、原作さながらのロマンと現代環境での実用性を両立しています。
今回は安定性と制圧力を高めるために「デモンスミス」を採用した構築を紹介しましたが、城之内らしさをさらに追求するなら「メタル化」テーマと組み合わせるのも面白いでしょう。
キャラクター性を意識した構築を楽しめるのも、このテーマの魅力のひとつであり、現代のプレイヤーはもちろん、城之内のカードに思い入れのある復帰勢にとっても、懐かしさと新鮮さを同時に味わえるデッキと言えます。
また「ロケット戦士」「ランドスターの戦士」、バトルシティ編でインセクター羽蛾から勝ち取った「インセクト女王」など、まだリメイクされていない城之内のカードも数多く残っています。城之内ファンなら見逃せないのはもちろん、今後の強化にも期待したいテーマです。
「時の黒魔術師」デッキと相性の良いカードの紹介はコチラ⬇︎
