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先日発売したターミナル・ワールド3にて「シャドール」テーマに新規カードが登場しました。
「シャドール」デッキは、墓地へ送られた際に効果を発動する「シャドール」モンスターを活かし、対応する属性を融合素材としてアドバンテージを稼ぎながら融合モンスターを展開し、盤面を制圧していくテーマです。
新しいカードで強化された「シャドール」デッキレシピやその回し方などを紹介していきます。
「シャドール」デッキレシピ2025
モンスターカード
「トフシャドール エグリスタ」×2
「シャドール・ヘッジホッグ」×2
「影霊の翼 ウェンディ」×2
「シャドール・ドラゴン」×1
「シャドール・リザード」×3
「影依の巫女 エリアル」×1
「シャドール・ビースト」×2
「終末の騎士」×2
「赫の聖女カルテシア」×2
「星辰砲手ファイメナ」×3
「PSYフレームギア・γ」×1
「PSYフレーム・ドライバー」×1
「増殖するG」×1
「マルチャミー・フワロス」×3
魔法カード
「凍てし心が映す神影」×3
「煉獄の乖放」×3
「影依融合」×2
「神の写し身との接触」×2
「融合派兵」×1
罠カード
「影光の聖選士」×1
「影依の偽典」×1
「無限泡影」×1
エクストラデッキ
「インフェルノイド・イヴィル」×1
「エルシャドール・ミドラーシュ」×3
「影霊翼騎 ウェンディクルフ」×1
「エルシャドール・アプカローネ」×2
「エルシャドール・ネフィリム」×3
「赫焉竜グランギニョル」×1
「エルシャドール・メシャフレール」×2
「エルシャドール・シェキナーガ」×1
「シャドール・ネフィリム」×1
「シャドール」デッキの回し方
デッキのコンセプトとしては、「シャドール」カードを駆使してアドバンテージを稼ぎ、融合モンスターに繋いでいきます。
今回紹介したデッキレシピは、「シャドール」をメインに据えつつ安定性を高めた構築としていますが、新規「シャドール」カードが持つ誓約には十分注意したうえで、別テーマのカードや「シャドール」以外の融合モンスターを採用し、戦術の幅を広げる構築も選択肢のひとつでしょう。
デッキの回し方ですが、まずは融合召喚をするための準備を整えます。
影依融合
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、
「シャドール」融合モンスター1体を融合召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、
自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
融合手段には「影依融合」「神の写し身との接触」「影依の偽典」といった魔法・罠カードがあります。また「シャドール・ネフィリム」や「トフシャドール エグリスタ」は融合効果を持つ「シャドール」モンスターであり、融合素材と融合手段を兼ねられるため有用です。
トフシャドール エグリスタ
リバース・効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻2450/守1950
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
岩石族以外の自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのリバースした場合に発動する効果を適用する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる
(この効果を発動するターン、自分は「シャドール」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。
自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、
「シャドール」融合モンスター1体を融合召喚する。
中でも新規カードである「トフシャドール エグリスタ」は効果で墓地へ送られた場合の効果で墓地融合が行えるため、融合素材として墓地に送れば連鎖的に融合召喚が狙えるほか「シャドール・リザード」などの墓地肥やし効果が間接的な融合手段に繋がります。
赫の聖女カルテシア
チューナー・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールドか墓地に「アルバスの落胤」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、
レベル8以上の融合モンスター1体を融合召喚する。
(3):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、
エンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
今回紹介したデッキレシピでは、融合効果を持つ「赫の聖女カルテシア」や「星辰砲手ファイメナ」を採用しており、融合手段が増えることで安定性が向上します。特に「星辰砲手ファイメナ」は相手ターン中に手札から発動できるため、相手の先攻1ターン目に「エルシャドール・ミドラーシュ」を融合召喚して展開を抑制できる点が優秀です。
凍てし心が映す神影
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分は「シャドール」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
EXデッキから融合モンスター1体を墓地へ送る。
(2):自分フィールドの融合モンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターとは属性が異なる「シャドール」融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になる。
融合素材・融合手段を準備する上では新規カードの「凍てし心が映す神影」と「煉獄の乖放」も非常に有用です。「凍てし心が映す神影」は「シャドール」融合モンスターの持つ墓地へ送られた場合の効果に繋ぐことで状況に適してサーチ・蘇生・サルベージなどを行えます。
煉獄の乖放
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「シャドール」カード1枚を相手に見せて発動できる。
見せたカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる
「シャドール」カード2枚をデッキから手札に加える(同じ種類は1枚まで)。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を手札に加える。
「煉獄の乖放」は「シャドール」カードを2枚サーチ後手札のカードを効果で捨てられるためキーカードを引き込みつつ墓地肥やしにも繋げられます。
次に用意した融合手段や融合素材を使って融合召喚していきます。
エルシャドール・ネフィリム
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2500
「シャドール」モンスター+光属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
「シャドール」モンスター+光属性モンスターを素材に融合召喚できる「エルシャドール・ネフィリム」は特殊召喚成功時にデッキから「シャドール」カードを墓地へ送れる効果を持っているため「シャドール」モンスターが持つ効果で墓地へ送られた場合の効果などに繋げることが可能です。
エルシャドール・メシャフレール
融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2800/守1000
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):フィールドのこのカードは相手が発動した魔法・罠カードの効果を受けず、
元々のレベル・ランクの数値がこのカードのレベルより低い相手モンスターが発動した効果を受けない。
(2):1ターンに1度、800LPを払って発動できる。
デッキから「シャドール」カードか「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地から「シャドール」モンスター1体を特殊召喚する。
また3体を素材に指定する新規カード「エルシャドール・メシャフレール」は「シャドール」カードか「煉獄」魔法・罠カードのサーチが出来る効果を持っているため、積極的に活用することでその後の展開の中継点として利用できます。
影霊翼騎 ウェンディクルフ
融合・効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻 200/守2800
「シャドール」モンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。
フィールドの裏側表示モンスターを任意の数だけ表側守備表示にする。
その後、その内のリバースモンスターの数まで、
表側守備表示にしたモンスター以外の表側表示モンスターを裏側守備表示にできる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
同じく新規カードの「影霊翼騎 ウェンディクルフ」はフリーチェーンでモンスターの表示形式を変更できる効果を持っているため、上手く活用すれば「シャドール」モンスターの持つリバース効果を自分ターンのアドバンテージ獲得や相手の行動妨害に利用できるのため有難い1枚です。
エルシャドール・ミドラーシュ
融合・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2200/守 800
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
既存の「シャドール」融合モンスターとしても「エルシャドール・ミドラーシュ」の持つお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できなくなるロック効果は相手の展開抑制をする上で強力に働いてくれるでしょう。自分のターンの展開後や「神の写し身との接触」や「影依の偽典」を使って相手ターン中に融合召喚することで相手の動きを抑えつつ攻勢に出ています。
「シャドール」デッキの展開例
煉獄の乖放
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「シャドール」カード1枚を相手に見せて発動できる。
見せたカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる
「シャドール」カード2枚をデッキから手札に加える(同じ種類は1枚まで)。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を手札に加える。
先攻1ターン目を前提とし、手札に「凍てし心が映す神影」+「煉獄の乖放」or「シャドール・リザード」or「神の写し身との接触」(今回は「煉獄の乖放」と仮定します)の計2枚がある場合に出来るコンボです。
シャドール・リザード
リバース・効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「シャドール・リザード」以外の「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
「凍てし心が映す神影」を発動して発動時の効果処理でエクストラデッキから「エルシャドール・アプカローネ」を墓地へ送る→墓地へ送られた「エルシャドール・アプカローネ」効果で「シャドール・リザード」をサーチし、その後の効果で手札から「シャドール・リザード」を捨てる→
墓地へ送られた「シャドール・リザード」効果でデッキから「トフシャドール エグリスタ」を墓地へ送る→墓地へ送られた「トフシャドール エグリスタ」効果で墓地の「シャドール・リザード」「エルシャドール・アプカローネ」自身を融合素材として除外し「エルシャドール・メシャフレール」を融合召喚→
影光の聖選士
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):自分の墓地からこのカードと「シャドール」カード1枚を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの裏側表示モンスター1体を表側守備表示にする。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。
「エルシャドール・メシャフレール」効果で800ライフを払うことで「神の写し身との接触」をサーチ→「煉獄の乖放」を発動して「神の写し身との接触」を公開することで「影霊の翼 ウェンディ」と「影光の聖選士」をサーチし、その後の効果で手札から「影光の聖選士」を捨てる→
神の写し身との接触
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、
「シャドール」融合モンスター1体を融合召喚する。
「神の写し身との接触」を発動してフィールドの「エルシャドール・メシャフレール」と手札の「影霊の翼 ウェンディ」を素材に「影霊翼騎 ウェンディクルフ」を融合召喚→
影霊翼騎 ウェンディクルフ
リバース・効果モンスター
星3/風属性/サイキック族/攻1500/守1000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を
表側守備表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「影霊の翼 ウェンディ」以外の「シャドール」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
墓地へ送られた「影霊の翼 ウェンディ」効果と「エルシャドール・メシャフレール」効果をチェーンし、「影霊の翼 ウェンディ」を蘇生して「シャドール・ヘッジホッグ」を裏側守備表示でリクルート→「影霊翼騎 ウェンディクルフ」効果で「シャドール・ヘッジホッグ」を表側守備表示にし、その後の効果で「影霊の翼 ウェンディ」を裏側守備表示にする→
シャドール・ヘッジホッグ
リバース・効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 200
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
デッキから「シャドール」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「シャドール・ヘッジホッグ」以外の「シャドール」モンスター1体を手札に加える。
「シャドール・ヘッジホッグ」リバース効果で「影依融合」をサーチ→「凍てし心が映す神影」効果で「影霊翼騎 ウェンディクルフ」をリリースすることでエクストラデッキから「エルシャドール・メシャフレール」(2体目)を融合召喚扱いで特殊召喚→「エルシャドール・メシャフレール」(2体目)効果で800ライフを払うことで「影依の偽典」をサーチ→墓地へ送られた「影霊翼騎 ウェンディクルフ」効果で「神の写し身との接触」をサルベージ→
影依の偽典
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、
「シャドール」融合モンスター1体を融合召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
「影依融合」を発動してフィールドの「シャドール・ヘッジホッグ」と「エルシャドール・メシャフレール」(2体目)を素材に「エルシャドール・シェキナーガ」を融合召喚→墓地へ送られた「エルシャドール・メシャフレール」(2体目)効果で「影霊翼騎 ウェンディクルフ」を蘇生→「神の写し身との接触」をセット→「影依の偽典」をセットします。
結果的に「影霊翼騎 ウェンディクルフ」+裏側守備表示の「影霊の翼 ウェンディ」を並べられ、表側表示の「凍てし心が映す神影」とセットされた「神の写し身との接触」と「影依の偽典」を用意できました。
次の相手ターンのドローフェイズかスタンバイフェイズ、墓地の「影光の聖選士」効果で墓地から自身と「エルシャドール・メシャフレール」を除外することで「影霊の翼 ウェンディ」を表側守備表示に変更→「影霊の翼 ウェンディ」のリバース効果で「シャドール・ドラゴン」を裏側守備表示でリクルートします。
ここから先に可能な動きを大きく分けると以下の行動が狙えます。
- 「影霊翼騎 ウェンディクルフ」効果でフリーチェーンで「シャドール・ドラゴン」を表側表示に変更しフィールドのモンスター1体を裏側守備表示に変更
- 「シャドール・ドラゴン」リバース効果でフィールドのカード1枚をバウンス「神の写し身との接触」での融合
- 「影依の偽典」でのフィールド・墓地融合、手札に「シャドール」カードがあれば「エルシャドール・シェキナーガ」で特殊召喚されたモンスター効果の発動を無効にして破壊
これらを使用すべき順番は相手の行動によっても変わってくるのですが、相手がメインフェイズに特殊召喚効果を使ってきた場合には「エルシャドール・ミドラーシュ」でのロック効果を適用させるためにも「影依の偽典」を発動して墓地の「エルシャドール・メシャフレール」(2体目)と「シャドール・ヘッジホッグ」を素材として除外し「エルシャドール・ミドラーシュ」を融合召喚すると良いです。
エルシャドール・シェキナーガ
融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻2600/守3000
「シャドール」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):特殊召喚されたモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、自分の手札から「シャドール」カード1枚を選んで墓地へ送る。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
相手が特殊召喚よりも先にフィールドにカードを出したなら「影霊翼騎 ウェンディクルフ」効果で「シャドール・ドラゴン」をリバースしてモンスターの裏側守備表示化やバウンス効果で相手の行動を妨害でき、その後すぐに「神の写し身との接触」を発動して「影霊翼騎 ウェンディクルフ」と「シャドール・ドラゴン」を素材に「エルシャドール・ミドラーシュ」を融合召喚すれば「エルシャドール・ミドラーシュ」でのロックをしつつ墓地へ送られた「影霊翼騎 ウェンディクルフ」効果で「シャドール・ヘッジホッグ」をサルベージすることで「エルシャドール・シェキナーガ」効果を使うための「シャドール」カードを手札に確保することにも繋がります。
上記の通り「神の写し身との接触」と「影依の偽典」を使えば1ターン中に2度まで「シャドール」融合モンスターを融合召喚できるため、相手の行動次第では「エルシャドール・ミドラーシュ」を2体出してロックの解除をさせ辛くしたり、1度目で「エルシャドール・ミドラーシュ」を出してロックをしつつ2度目は「エルシャドール・アプカローネ」(2体目)を出すことであちらの特殊召喚成功時の効果での妨害を狙ったりするのも有りでしょう。
新規「シャドール」の登場で強化された「シャドール」デッキは初心者〜上級者の幅広い層におすすめしたいテーマ
今回紹介した「シャドール」デッキは、墓地へ送られることで効果を発動するモンスター群と多彩な融合手段を組み合わせ、アドバンテージを積み重ねていく、純構築に近いものにしました。
「シャドール」デッキの魅力は相手の行動を制限しながら戦える点です。新規カードによって安定性と展開力が大きく向上しており、「エルシャドール・ミドラーシュ」を軸にしたロック性能は現環境でも十分に通用するでしょう。
今回紹介したデッキレシピの改造案として「デスピア」や「召喚獣」「ドラグマ」など、他の融合テーマとの混合構築の相性が良い一方で「凍てし心が映す神影」などの誓約によってエクストラデッキの選択肢が制限されるため、採用枚数や比率の調整が重要になります。
展開を止められた際の立て直しや、制約下での最適解を意識した構築を意識すれば、初心者から復帰勢、競技志向のプレイヤーまで幅広く扱いやすいデッキに仕上るため、万人におすすめのテーマと言えるでしょう。
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