「六花」デッキレシピ2026の回し方・展開例!4月環境ガチ構築!

六花デッキレシピ

「六花」とは、水属性・植物族で統一されたモンスターとリリースに関する効果を駆使するのが特徴のエクシーズテーマです。

今回紹介する構築は同じ植物族テーマである「アロマ」「捕食植物」も採用したガチ構築です。

「六花」デッキレシピやその回し方などについて紹介していきます。

「六花」デッキレシピ2026

モンスターカード

「六花のひとひら」×2

「六花精プリム」×2

「六花のしらひめ」×2

「六花精ボタン」×2

「六花精スノードロップ」×1

「アロマリリス-ロザリーナ」×3

「アロマセラフィ-アンゼリカ」×1

「アロマージ-ローリエ」×1

「アロマージ-マジョラム」×1

「捕食植物ビブリスプ」×1

「捕食植物ロンギネフィラ」×1

「捕食植物テッポウリザード」×1

「血樹竜姫ドラセレア」×3

「グローアップ・バルブ」×1

「ローンファイア・ブロッサム」×3

「増殖するG」×1

「灰流うらら」×2

魔法カード

「六花絢爛」×3

「六花来々」×3

「アロマブレンド」×1

「ワン・フォー・ワン」×1

「墓穴の指名者」×1

罠カード

「六花の薄氷」×1

「潤いの風」×1

「恵みの風」×1

エクストラデッキ

「アロマリリス-マグノリア」×1

「捕食植物バアル・テア」×1

「アロマセラフィ-スイート・マジョラム」×1

「黒薔薇の破滅竜」×1

「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」×1

「六花聖ストレナエ」×2

「六花聖カンザシ」×1

「六花聖ティアドロップ」×2

「神樹獣ハイペリュトン」×1

「アロマセラフィ-ジャスミン」×1

「森羅の舞踏娘 ピオネ」×1

「アロマリリス-ローズマリー」×1

「廻生のベンガランゼス」×1

「六花」デッキの回し方

デッキのコンセプトとしては、「六花」を中心とした植物族モンスターを利用して展開や除去を行うことでビートダウンで勝利を目指すというものです。

今回紹介したデッキレシピは安定性と展開力を高めるために「アロマ」や「捕食植物」を採用した構築ですが「サンアバロン」や「蕾禍」といった相性の良い他テーマと組み合わせる、あるいは狙うコンボを絞ることで空いた枠に汎用手札誘発などを採用する構築も有りでしょう。

デッキの回し方ですが、まずはキーカードを引き込みつつ、モンスターを展開していきます。

六花のひとひら
効果モンスター
星1/水属性/植物族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「六花のひとひら」以外の「六花」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
または自分フィールドのモンスターが植物族モンスターのみの場合、相手エンドフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。

「六花」テーマでは以下のカードを利用すれば間接的に任意の「六花」カードを引き込むことも可能です。

  • 「六花」モンスターをサーチできる「六花のひとひら」と「六花絢爛」
  • 「六花」魔法・罠カードにアクセスできる「六花精ボタン」と「六花来々」

六花精プリム
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻 800/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):自分フィールドの植物族モンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ上げる。

また、展開要員としては、自己特殊召喚効果を持つ「六花精プリム」「六花のしらひめ」「六花精ボタン」が利用しやすいです。自己特殊召喚効果とレベル統一効果を持つ「六花精スノードロップ」もエクシーズ素材を確保できます。

アロマリリス-ロザリーナ
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、
自分フィールドの「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキからチューナー以外の「アロマ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。

今回紹介したデッキレシピで採用している「アロマ」については「アロマリリス-ロザリーナ」を初動にして動き出せば、スムーズに「アロマセラフィ-ジャスミン」のリンク召喚とそのリンク先にモンスターを用意できるため「アロマセラフィ-ジャスミン」のリクルート効果で上記で挙げた「六花のひとひら」「六花精ボタン」を出すことで「六花」の動きに繋げられます。

血樹竜姫ドラセレア
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分はドラゴン族・植物族モンスターしか特殊召喚できない。
(1):「血樹竜姫ドラセレア」を除く、レベル4以下の植物族モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。
(2):自分の墓地からこのカードと植物族モンスター1体を除外して発動できる。
自分の手札・墓地からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

また、コストで墓地を肥やしながら自己特殊召喚できる「血樹竜姫ドラセレア」は「捕食植物ビブリスプ」と組み合わせることで展開とアドバンテージ獲得が可能な他、自己蘇生効果を持つ「グローアップ・バルブ」と併用するだけでも召喚権を使わずにリンク2モンスターへ繋げられる展開ギミックとして重宝します。

次に展開したモンスターを使い、各種召喚方法に繋いでいきます。

六花聖ストレナエ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/植物族/攻2000/守2000
レベル4モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、
自分の墓地の、植物族モンスター1体または「六花」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):X素材を持ったこのカードがリリースされた場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地からランク5以上の植物族Xモンスター1体を選んで特殊召喚する。
その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。

ランク4の「六花」エクシーズモンスター「六花聖ストレナエ」はサルベージ効果に加え、リリースされた場合にランク5以上の植物族エクシーズモンスターを特殊召喚できるため「六花」のエースモンスターである「六花聖ティアドロップ」を呼び出す手段としても活用できます。

詳しくは後述もしていますが、今回紹介したデッキレシピでは「アロマ」や「血樹竜姫ドラセレア」も採用しているので、エクシーズ召喚だけでなくシンクロ・リンク召喚も合わせて利用することでより強力な盤面を作ることも可能です。

「六花」カードを利用すれば相手のモンスターをリリースで除去することも狙えるため、それらを利用して制圧・切り返しを行うことでデュエルを有利に運べるでしょう。

「六花」デッキの展開例

血樹竜姫ドラセレア
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分はドラゴン族・植物族モンスターしか特殊召喚できない。
(1):「血樹竜姫ドラセレア」を除く、レベル4以下の植物族モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。
(2):自分の墓地からこのカードと植物族モンスター1体を除外して発動できる。
自分の手札・墓地からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

具体的な展開例を1つ紹介しますが、長くなる点は予めご承知おきください。

先攻1ターン目を前提とし、手札に「血樹竜姫ドラセレア」がある場合に出来るコンボです。

捕食植物ビブリスプ
効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 0/守1900
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「捕食植物ビブリスプ」以外の「捕食植物」モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

手札の「血樹竜姫ドラセレア」効果でデッキから「捕食植物ビブリスプ」を墓地へ送ることで自己特殊召喚→墓地へ送られた「捕食植物ビブリスプ」効果で「捕食植物ロンギネフィラ」をサーチ→

捕食植物ロンギネフィラ
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/植物族/攻 600/守 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「捕食植物ロンギネフィラ」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示モンスター1体に捕食カウンターを1つ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
●自分の墓地・除外状態の「融合」1枚を自分フィールドにセットする。

「捕食植物ロンギネフィラ」を通常召喚→「捕食植物ロンギネフィラ」召喚成功時の効果で「捕食植物テッポウリザード」をサーチ→

捕食植物バアル・テア
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1900/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。
自分のEXデッキ(表側)・墓地から「捕食植物」モンスターか「スターヴ・ヴェノム」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、
自分の墓地からこのカードと「融合」1枚を除外して発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。

手札の「捕食植物テッポウリザード」効果で自己特殊召喚→「捕食植物ロンギネフィラ」「捕食植物テッポウリザード」を素材に「捕食植物バアル・テア」をシンクロ召喚→「捕食植物バアル・テア」シンクロ召喚成功時の効果で「捕食植物テッポウリザード」を蘇生→「捕食植物テッポウリザード」蘇生時の効果で1枚ドロー→

クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

「捕食植物バアル・テア」「捕食植物テッポウリザード」を素材に「黒薔薇の破滅竜」をシンクロ召喚→「血樹竜姫ドラセレア」「黒薔薇の破滅竜」を素材に「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」を中央のメインモンスターゾーンにシンクロ召喚→

黒薔薇の破滅竜
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/植物族/攻2400/守1800
植物族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターの効果を発動する度に、相手に600ダメージを与え、
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600ダウンする。
(2):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
EXデッキから「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地からレベル4以下の植物族チューナー1体を特殊召喚する。

墓地の「黒薔薇の破滅竜」効果で自身を除外することで「捕食植物バアル・テア」を蘇生→墓地の「捕食植物ロンギネフィラ」効果で自身を除外することで「捕食植物バアル・テア」に捕食カウンターを置く→

アロマセラフィ-ジャスミン
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/植物族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
植物族モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より多い場合、
このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。

墓地の「捕食植物ビブリスプ」効果で自己蘇生→「捕食植物バアル・テア」「捕食植物ビブリスプ」を素材に「アロマセラフィ-ジャスミン」をリンク召喚→「アロマセラフィ-ジャスミン」効果で「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」をリリースすることで「六花精ボタン」をリクルート→

六花精ボタン
効果モンスター
星6/水属性/植物族/攻1000/守2400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚または植物族モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「六花」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

「六花精ボタン」特殊召喚成功時の効果で「六花来々」をサーチ→墓地の「血樹竜姫ドラセレア」効果で墓地から自身と「捕食植物バアル・テア」を除外することで「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」を蘇生→

六花来々
フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「六花」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから「六花」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、自分が「六花」カードの効果を発動するために自分フィールドの植物族モンスターをリリースする場合、
自分フィールドの植物族モンスター1体の代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースできる。

「六花来々」を発動→「六花来々」効果でデッキから「六花絢爛」をセット→「六花絢爛」を発動して「六花精ボタン」をリリースすることで「六花精プリム」「六花のしらひめ」をサーチ→

六花聖ストレナエ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/植物族/攻2000/守2000
レベル4モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、
自分の墓地の、植物族モンスター1体または「六花」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):X素材を持ったこのカードがリリースされた場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地からランク5以上の植物族Xモンスター1体を選んで特殊召喚する。
その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。

手札の「六花精プリム」効果で自己特殊召喚→手札の「六花のしらひめ」効果で自己特殊召喚→「六花精プリム」「六花のしらひめ」を素材に「六花聖ストレナエ」をエクシーズ召喚→「六花聖ストレナエ」効果でエクシーズ素材を1つ取り除き「六花精ボタン」をサルベージ→手札の「六花精ボタン」効果で「六花聖ストレナエ」をリリースすることで自己特殊召喚→

リリースされた「六花聖ストレナエ」効果でエクストラデッキから「六花聖ティアドロップ」を特殊召喚し、その後の効果で自身を「六花聖ティアドロップ」の下に重ねてエクシーズ素材にする→「アロマセラフィ-ジャスミン」「六花精ボタン」を素材に「アロマリリス-ローズマリー」をリンク召喚→「アロマリリス-ローズマリー」特殊召喚成功時の効果で「アロマブレンド」をサーチ→

アロマブレンド
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
手札・デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材として除外し、
植物族の融合モンスター1体を融合召喚する。
自分のLPが相手より多い場合、自分の墓地の植物族モンスターを除外して融合素材とする事もできる。

「アロマブレンド」を発動して手札1枚(「捕食植物テッポウリザード」の効果でドローしたカード)を捨てることでデッキから「潤いの風」を魔法&罠ゾーンに表側表示で置く→「潤いの風」の効果で1000ライフを払うことで「アロマリリス-ロザリーナ」をサーチ→

潤いの風
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。
自分は500LP回復する。

「潤いの風」の効果で500ライフ回復→「アロマリリス-ローズマリー」効果で手札から自身のリンク先に「アロマリリス-ロザリーナ」を特殊召喚→「アロマリリス-ロザリーナ」特殊召喚成功時の効果で「アロマージ-マジョラム」をリクルート→

アロマセラフィ-スイート・マジョラム
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/植物族/攻2200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。
デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を手札に加える。
(2):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの植物族モンスターを相手は効果の対象にできない。
(3):自分のLPが回復した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。

「アロマリリス-ロザリーナ」「アロマージ-マジョラム」を素材に「アロマセラフィ-スイート・マジョラム」をシンクロ召喚→「アロマセラフィ-スイート・マジョラム」シンクロ召喚成功時の効果で「恵みの風」をサーチ→「アロマリリス-ローズマリー」「アロマセラフィ-スイート・マジョラム」を素材に「廻生のベンガランゼス」をリンク召喚→「恵みの風」をセットします。

廻生のベンガランゼス
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/植物族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
植物族モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):お互いのメインフェイズに、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
リンクマーカーの合計が4になるように自分の墓地からリンクモンスターを2体以上除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

結果的に「六花来々」の発動下で「廻生のベンガランゼス」+「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」+「六花聖ティアドロップ」を並べられ、魔法&罠ゾーンには表側表示の「潤いの風」とセットした「恵みの風」を用意できました。

この時点で自分のライフは500減っています。

次の相手ターン以下の3体で相手の行動を妨害できます。

六花聖ティアドロップ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/水属性/植物族/攻2800/守2800
レベル8モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、自分・相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをリリースする。
このカードが植物族モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):モンスターがリリースされる度に発動する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースされたモンスターの数×200アップする。

  • メインフェイズ中にフリーチェーンで相手の効果モンスター1体を対象にして攻撃力分のダメージを受けてそのモンスターをバウンスできる「廻生のベンガランゼス」
  • モンスター効果の発動を無効にして破壊し自己強化もできる「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」
  • フリーチェーンでフィールドのモンスター1体を対象に取るリリースができる「六花聖ティアドロップ」

また墓地に「六花のしらひめ」+フィールドに「六花来々」と「六花」モンスターが揃っているので、墓地の「六花のしらひめ」効果を使えば、自身をデッキに戻し相手フィールドの表側表示モンスター1体をコストとしてリリースしつつ相手の発動したモンスター効果を無効にすることも可能です。

恵みの風
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・フィールド(表側表示)から植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分は500LP回復する。
●自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
その後、自分は500LP回復する。
●1000LPを払って発動できる。
自分の墓地から「アロマ」モンスター1体を特殊召喚する。

上記に加えて「恵みの風」を発動すれば1000ライフを払うことで「アロマセラフィ-スイート・マジョラム」を蘇生でき「潤いの風」のライフ回復効果をトリガーにして「アロマセラフィ-スイート・マジョラム」効果を使い、疑似フリーチェーンで相手フィールドのカード1枚を対象に取る破壊もできます。

今回紹介した「六花」デッキレシピは「アロマ」「捕食植物」を加えた混合構築で展開力と対応力を底上げ

「六花」は水属性・植物族で統一されたテーマで、リリースを軸に盤面制圧と除去を同時に行えるのが特徴です。安定したサーチ力と柔軟な展開力を持ち、扱いやすさも魅力であり、今回はそこに「アロマ」「捕食植物」を組み合わせたガチ構築を採用しています。

回復ギミックや墓地活用、シンクロ・リンク展開を取り入れることで「六花」単体では補いにくい展開力と対応力を大きく引き上げました。

「アロマ」「捕食植物」を採用した混合構築にしたことで初動の安定性とリソース確保力が上がり、複数の勝ち筋を狙えるのが今回紹介した「六花」デッキの強みです。

基本の動きはシンプルで、サーチカードでキーパーツを揃えたら、自己展開持ちの「六花」モンスターでエクシーズに繋ぎ、リリース効果で盤面を制圧していく流れになります。

改造の方向性としては「サンアバロン」や「蕾禍」との組み合わせ、あるいは汎用植物族サポートを厚くする構築もおすすめです。環境や好みに合わせてカスタマイズしやすい点も、このデッキの大きな魅力と言えるでしょう。

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