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2026年10月31日発売予定の基本パック「イモータル・フェニックス」にて、新たな儀式テーマ「リインゼルム」が登場します。
「リインゼルム」は昆虫族の儀式モンスターを中心に、墓地へ送られたレベル4モンスターの効果を利用して、次々と儀式召喚につなげていくテーマです。
墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻して儀式召喚できるため、リソースを循環させながら戦える点も大きな魅力です。
「どのカードを採用すればいい?」「基本的な回し方は?」「先攻ではどんな妨害盤面を作れる?」と、デッキ構築を考えている方も多いのではないでしょうか。
「リインゼルム」デッキレシピをはじめ、基本的な回し方や手札2枚から始められる具体的な展開例を詳しく紹介します。これから「リインゼルム」デッキを組みたい方は、ぜひ参考にしてみてください。
「リインゼルム」デッキレシピ2026
モンスターカード
「リインゼルム・アムルサ」×3
「リインゼルム・ルヴィアン」×3
「リインゼルム・カルカサス」×2
「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」×3
「リインゼルム・ギリアカルマ」×1
「盟約のジャベリンビートル」×3
「応戦するG」×1
「調和ノ天救竜」×3
「天下独歩の大義賊」×3
「ドロール&ロックバード」×1
「増殖するG」×1
「灰流うらら」×2
魔法カード
「竜の骸歌」×1
「無死なる竜の鼓動」×3
「角竜の修練」×3
「朽ちた祭儀要録」×3
「パワー・オブ・ザ・デュエリスト」×3
罠カード
「百竜の交戦」×1
エクストラデッキ
「虹光の宣告者」×1
「金雲獣-馬龍」×1
「ウィンドペガサス@イグニスター」×1
「エニグマスター・パックビット」×1
「サイコ・エンド・パニッシャー」×1
「呪雷神ジュラ」×1
「N0.60 刻不知のデュガレス」×1
「励輝士 ヴェルズビュート」×1
「厄災の星ティ・フォン」×1
「甲虫装機 ピコファレーナ」×1
「大儺主水」×1
「S:Pリトルナイト」×1
「I:Pマスカレーナ」×1
「熾天蝶」×1
「W:Pファンシーボール」×1
「リインゼルム」デッキの回し方
デッキのコンセプトとしては、昆虫族の儀式モンスターを展開しビートダウンで勝利を目指していきます。
翅竜の羽撃
通常魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから昆虫族モンスターを含むモンスター2体を墓地へ送る。
このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、
自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。
自分フィールドの全ての「リインゼルム」モンスターの攻撃力・守備力は800アップする。
今回紹介したデッキレシピでは「リインゼルム」をメインとしつつ、エクストラデッキの汎用モンスターも利用できる構築にしました。「翅竜の羽撃」を採用してエクストラデッキのモンスターも昆虫族をメインにしたり、他の昆虫族テーマと混合構築にしたりするのも有りでしょう。
デッキの回し方としては、まずはキーカードを引き込んだり「リインゼルム」モンスターの儀式召喚をしたりしていきます。
このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
「リインゼルム」デッキを回すうえで重要なのは、レベル4の「リインゼルム」モンスターが、戦闘以外で墓地へ送られた場合に共通で使える効果を持っていることです。
その効果では、手札・フィールドのモンスターをリリースするか、リリースの代わりに墓地の昆虫族・ドラゴン族をデッキに戻すことで、手札から昆虫族の儀式モンスターを儀式召喚できます。
これによりレベル4の「リインゼルム」を手札コストにしたりデッキから墓地へ送ったり、フィールドから各種召喚方法の素材に使ったりすることが「リインゼルム」モンスターの儀式召喚に繋がります。
角竜の修練
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。
その後、相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する場合、
自分の墓地から昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、
自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。
デッキから「リインゼルム」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
この点を踏まえると、「リインゼルム」モンスター2体のサーチと手札1枚の墓地送りができる「角竜の修練」は「リインゼルム」モンスター2体をサーチして手札1枚を墓地へ送れるため、状況に適したモンスターを引き込めるうえ、手札のレベル4の「リインゼルム」モンスターを墓地へ送って素早く儀式召喚へつなげられる点が利点です。
無死なる竜の鼓動
フィールド魔法
①:自分フィールドに元々のレベルが8以上の「リインゼルム」モンスターが存在する限り、
または相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する限り、
自分が発動した「リインゼルム」モンスターの効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)から
「リインゼルム」モンスターかドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターとは元々のカード名が異なり、
元々のレベルが同じ昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える。
手札・フィールドからレベル4の「リインゼルム」モンスターを墓地へ送ってレベル4の「リインゼルム」モンスターをサーチすることも可能な「無死なる竜の鼓動」も簡単に儀式召喚に繋げられるカードとなります。
リインゼルム・ギガロヴェンドラ
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/昆虫族/攻3000/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。
デッキから炎属性以外の「リインゼルム」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが儀式召喚した場合、または相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
フィールドのモンスターを2体までデッキに戻す。
③:自分の墓地にこのカードと水属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
他にも「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」は手札の自身と昆虫族をコストにして「リインゼルム」モンスターをサーチできるため、手札のレベル4の「リインゼルム」モンスターをコストにすれば、サーチした「リインゼルム」モンスターを素早く儀式召喚できることになります。
リインゼルム・アムルサ
儀式・効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2200
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから風属性以外の「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、
手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
儀式召喚先としては、以下のモンスターがデッキの「リインゼルム」カード2枚に触れる効果を持つため、その後の展開につなげる中継点として使いやすいです。
- レベル4の「リインゼルム」モンスターは「リインゼルム」モンスター2体のサーチができる「リインゼルム・アムルサ」
- 「リインゼルム」魔法・罠カード2枚のサーチができる「リインゼルム・ルヴィアン」
- 「リインゼルム」カード2枚の墓地肥やしが出来る「リインゼルム・カルカサス」
レベル8の「リインゼルム」モンスターはどちらも高い攻撃力に加えて妨害や除去のできる強力な効果を持つので、積極的に制圧・切り返しに利用することでデュエルを有利に進められます。
「リインゼルム」では墓地の昆虫族をデッキに戻して儀式召喚を行うのが基本となり、手札・フィールド→墓地→デッキ→手札・フィールドといった形でリソースを循環させられるので、継戦能力が高いというのも強みとなるでしょう。
「リインゼルム」デッキの展開例
リインゼルム・ギガロヴェンドラ
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/昆虫族/攻3000/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。
デッキから炎属性以外の「リインゼルム」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが儀式召喚した場合、または相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
フィールドのモンスターを2体までデッキに戻す。
③:自分の墓地にこのカードと水属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
先攻1ターン目を前提とし、手札に「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」+レベル4「リインゼルム」モンスター(今回は「リインゼルム・アムルサ」と仮定します)の計2枚がある場合に出来るコンボです。
儀式・効果モンスター
星4/水属性/昆虫族/攻1900/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「リインゼルム」魔法・罠カード2枚を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、
手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
手札の「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」効果で手札から自身と「リインゼルム・アムルサ」を墓地へ送ることで「リインゼルム・ルヴィアン」をサーチ→墓地へ送られた「リインゼルム・アムルサ」効果で自身をデッキに戻して手札から「リインゼルム・ルヴィアン」を儀式召喚→
リインゼルム・ルヴィアン
儀式・効果モンスター
星4/水属性/昆虫族/攻1900/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「リインゼルム」魔法・罠カード2枚を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、
手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
「リインゼルム・ルヴィアン」儀式召喚成功時の効果で「角竜の修練」と「百竜の交戦」をサーチ→「角竜の修練」を発動し「リインゼルム・アムルサ」と「リインゼルム・カルカサス」をサーチし、その後の効果で手札から「リインゼルム・カルカサス」を墓地へ送る→
リインゼルム・カルカサス
儀式・効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻2000/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「リインゼルム」カード2枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、
手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
墓地へ送られた「リインゼルム・カルカサス」効果で自身をデッキに戻して手札から「リインゼルム・アムルサ」を儀式召喚→「リインゼルム・アムルサ」儀式召喚成功時の効果と墓地の「角竜の修練」効果をチェーンし、墓地の「角竜の修練」を除外することでデッキから「無死なる竜の鼓動」をフィールドゾーンに置き「リインゼルム・カルカサス」と「リインゼルム・ギリアカルマ」をサーチ→
無死なる竜の鼓動
フィールド魔法
①:自分フィールドに元々のレベルが8以上の「リインゼルム」モンスターが存在する限り、
または相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する限り、
自分が発動した「リインゼルム」モンスターの効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)から
「リインゼルム」モンスターかドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターとは元々のカード名が異なり、
元々のレベルが同じ昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える。
「無死なる竜の鼓動」効果で「リインゼルム・アムルサ」を墓地へ送ることで「応戦するG」をサーチ→「応戦するG」を通常召喚→「応戦するG」と「リインゼルム・ルヴィアン」を素材に「I:Pマスカレーナ」をリンク召喚→
リインゼルム・カルカサス
儀式・効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻2000/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。
デッキから「リインゼルム」カード2枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、
またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、
手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
墓地へ送られた「応戦するG」効果と「リインゼルム・ルヴィアン」効果をチェーンし、墓地の「リインゼルム・アムルサ」をデッキに戻して手札から「リインゼルム・カルカサス」を儀式召喚し「増殖するG」をサーチ→
リインゼルム・ギリアカルマ
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/攻3300/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚されている場合、相手がフィールド・墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。
その後、相手のフィールド及び墓地のモンスターを1体ずつデッキに戻す事ができる。
この効果でドラゴン族モンスターを選んだ場合、このカードの攻撃力は倍になる。
②:自分の墓地にこのカードと光属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
「リインゼルム・カルカサス」儀式召喚成功時の効果でデッキから「竜の骸歌」と「リインゼルム・カルカサス」(2体目)を墓地へ送る→墓地の「竜の骸歌」効果で手札から「リインゼルム・ギリアカルマ」を墓地へ送ることで自己サルベージ→墓地の「リインゼルム・ギリアカルマ」効果で自己サルベージ→
百竜の交戦
カウンター罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リインゼルム」モンスターが存在し、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分のデッキ・墓地から「リインゼルム」モンスター1体を手札に加え、
自分フィールドの昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。
②:自分フィールドの「リインゼルム」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す事ができる。
墓地の「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」効果で自己サルベージ→「竜の骸歌」を発動して墓地の「リインゼルム・カルカサス」(2体目)と「応戦するG」をデッキに戻して手札から「リインゼルム・ギリアカルマ」を儀式召喚→手札から「百竜の交戦」をセットします。
I:Pマスカレーナ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800
【リンクマーカー:左下/右下】
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
結果的に「無死なる竜の鼓動」の発動下で「I:Pマスカレーナ」+「リインゼルム・カルカサス」+「リインゼルム・ギリアカルマ」を並べられ、セットした「百竜の交戦」の用意もできました。
増殖するG
効果モンスター(制限カード)
星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
この時点で手札には途中サーチした「増殖するG」とサルベージした「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」があります。
次の相手ターン、以下の2体で相手の行動を妨害(「増殖するG」は相手の展開を牽制できる)ができます。
- 手札から自身を捨てることでこのターン相手が特殊召喚する度に1枚ドローできる「増殖するG」
- 手札の相手のフィールド・墓地のモンスター効果の発動を無効にしてその後の効果で相手のフィールド・墓地のモンスターを1体ずつデッキに戻せる「リインゼルム・ギリアカルマ」
加えて「百竜の交戦」はモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にできるだけでなく、その後の効果で「リインゼルム・アムルサ」をサーチして「リインゼルム・カルカサス」を墓地へ送る→墓地へ送られた「リインゼルム・カルカサス」効果で墓地の「リインゼルム・ルヴィアン」をデッキに戻して手札から「リインゼルム・アムルサ」を儀式召喚→
「リインゼルム・アムルサ」儀式召喚成功時の効果で「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」(2体目)と「リインゼルム・ルヴィアン」をサーチできます。
S:Pリトルナイト
リンク・効果モンスター(制限カード)
リンク2/闇属性/戦士族/攻1600
【リンクマーカー:左/右】
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、
自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
②:相手の効果が発動した時、
自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
さらに相手メインフェイズにフリーチェーンで「I:Pマスカレーナ」効果で自身と「リインゼルム・アムルサ」を素材に「S:Pリトルナイト」or「W:Pファンシーボール」をリンク召喚→
墓地へ送られた「リインゼルム・アムルサ」効果で墓地の自身と「リインゼルム・カルカサス」をデッキに戻して手札から「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」を儀式召喚できます。
「S:Pリトルナイト」はリンク召喚成功時の除外と相手の効果発動にチェーンした自身とフィールドのモンスター1体の一時除外ができます。
W:Pファンシーボール」
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/サイバース族/攻2400
【リンクマーカー:上/左下/右下】
効果モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がフィールド・墓地のモンスターの効果を発動した時、
このターンに特殊召喚したこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。
その効果を無効にし除外する。
②:相手メインフェイズに発動できる(この発動に対してお互いはLモンスターの効果を発動できない)。
Lモンスター1体のL召喚を行う。
自分フィールドのこのカードをL素材とする場合、
相手フィールドのリンク2以下のLモンスター1体もL素材にできる。
一方「W:Pファンシーボール」は自身を一時除外することで相手のフィールド・墓地で発動したモンスター効果の無効と除外ができるので、相手のデッキや状況に合わせて適した方を選ぶと良いでしょう。
「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」は自身の儀式召喚成功時か、相手の特殊召喚成功時にフィールドのモンスターを2体まで対象に取らないデッキバウンスができるので、相手モンスターの除去で妨害が可能です。
もし相手が効果発動を一切せずに「I:Pマスカレーナ」を戦闘で処理しようとした場合には上記の「百竜の交戦」追加効果で「リインゼルム・アムルサ」の儀式召喚とハンドアドバンテージ獲得するのは諦めて、メインフェイズ終了時に「I:Pマスカレーナ」で自身と「リインゼルム・カルカサス」を素材に「S:Pリトルナイト」をリンク召喚。
「リインゼルム・カルカサス」墓地効果で「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」を儀式召喚すれば「S:Pリトルナイト」で相手モンスターを除外しつつ、その後の相手の動きに対して「S:Pリトルナイト」「リインゼルム・ギリアカルマ」「リインゼルム・ギガロヴェンドラ」「百竜の交戦」での妨害を構えられます。
上記では初期手札のレベル4「リインゼルム」モンスターを「リインゼルム・アムルサ」と仮定しましたが「リインゼルム・ルヴィアン」か「リインゼルム・カルカサス」だった場合でも「角竜の修練」でのサーチ先を変えるなどすれば問題なく同じ最終盤面を作れます。
朽ちた祭儀要録
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・デッキから儀式魔法カード1枚を相手に見せ、
そのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、
自分フィールドの表側表示の儀式モンスターが効果でフィールドから離れた場合、
自分フィールドに儀式モンスター以外の表側表示モンスターが存在しなければ発動できる。
このカードを手札に加える。
また、初期手札の2枚はどちらも「朽ちた祭儀要録」でサーチ可能なので、揃う可能性は十分あります。
「リインゼルム」は連続儀式召喚から強力な妨害盤面を目指せるテーマ
「リインゼルム」は、昆虫族の儀式モンスターを中心に、墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻しながら展開を繰り返すテーマです。基本的な回し方は、レベル4の「リインゼルム」モンスターを墓地へ送り、共通効果を利用して次の儀式召喚につなげることです。
「角竜の修練」や「無死なる竜の鼓動」で必要なカードを確保し、最終的には「リインゼルム・ギリアカルマ」や「百竜の交戦」などによる妨害を構えられます。また、儀式モンスターが昆虫族で統一されているため「応戦するG」などの昆虫族サポートを採用したり、他の昆虫族テーマと組み合わせたりする構築も検討できます。
一方で、儀式召喚や特殊召喚に依存するため、特殊召喚を封じるメタカードには注意が必要です。展開を安定させるカードに加え、苦手なメタカードへの対策も用意しておくと良いでしょう。
墓地のリソースを循環させる独自の儀式召喚と柔軟な構築が魅力なので、今回紹介したデッキレシピや展開例を参考に、自分に合った構築を探してみてください。
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