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2023年10月28日に発売予定の基本パック ファントム・ナイトメアでは「ホワイト・オーラ」がカテゴリ化します。
「ホワイト・オーラ」は水属性・魚族で統一されたシンクロテーマです。
新規カードを取り入れた「ホワイト・オーラ」デッキレシピやその回し方などについて紹介していきたいと思います。
「ホワイト・オーラ」デッキレシピ2023の紹介!
モンスターカード
「白鰯」×3
「白曼波」×3
「鰤っ子姫」×3
「ゴーティスの妖精シフ」×1
「深海のディーヴァ」×2
「カッター・シャーク」×3
「サイレント・アングラー」×1
「ライトハンド・シャーク」×1
「揺海魚デッドリーフ」×3
「灰流うらら」×3
「増殖するG」×3
魔法カード
「白の輪廻」×3
「白の水鏡」×3
「白の救済」×1
「ワン・フォー・ワン」×1
「墓穴の指名者」×2
「抹殺の指名者」×1
罠カード
「無限泡影」×3
エクストラデッキ
「水晶機巧-クオンダム」×1
「白闘気砂滑」×2
「ゴーティスの大蛇アリオンポス」×1
「白闘気白鯨」×2
「ゴーティスの双角アスカーン」×1
「魔救の奇跡-ドラガイト」×1
「氷水啼エジル・ギュミル」×1
「相剣大公-承影」×1
「フルール・ド・バロネス」×1
「No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」×1
「ステルス・クラ-ゲン・エフィラ」×2
「海晶乙女コーラルアネモネ」×1
「ホワイト・オーラ」デッキの回し方を紹介!
デッキのコンセプトとしては、蘇生された場合に自身をチューナー化できるのが特徴の魚族モンスターを使ってシンクロ召喚を行いビートダウンで勝利を目指すというものです。
今回紹介したデッキレシピでも少量採用していますが、同じく魚族をメインとしたシンクロテーマである「ゴーティス」とは相性が良いので本格的に混合構築にするのも有りでしょう。
デッキの回し方ですが、まずはモンスターを展開していきます。
シンクロ召喚を行うためにはチューナーと非チューナーが必要になりますが、「ホワイト・オーラ」デッキで利用するモンスターは蘇生しないとチューナー化出来ないため、墓地肥やしをしたり蘇生効果を利用することがシンクロ素材の確保に繋がっていきます。
白鰯
効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻 800/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「白鰯」1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。
このターン、このカードをチューナーとして扱う。
新規カードである「白鰯」は同名カードをデッキから墓地へ送ることで自己特殊召喚できるため、温存した召喚権を使って別のモンスターを出すなど、蘇生手段で同名カードを蘇生してチューナー化させることで高レベルのシンクロモンスターにも繋げていけます。
白曼波
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1200/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、
同名カードが自分フィールドに存在する自分の墓地のレベル4以下の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。
このターン、このカードをチューナーとして扱う。
同じく新規カードの「白曼波」は同名モンスターがフィールドにいる墓地のモンスターと自身を特殊召喚できるため、上記の「白鰯」と組み合わせれば召喚権を温存したままモンスターを展開し蘇生した「白鰯」をチューナー化させることでスムーズにシンクロ召喚を行える点が優秀です。
白の輪廻
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
自身をチューナーとして扱う効果を持つ魚族モンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分の「ホワイト・オーラ」モンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。
その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(3):1ターンに1度、自分の墓地からレベル8以上の魚族Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
「白の輪廻」はサーチ効果によって上記の動きをしやすく出来るだけでなく、「ホワイト・オーラ」モンスターの戦闘面を補助することで大ダメージを与えやすくしたり、相手に破壊されることで自己蘇生が出来る「白闘気白鯨」と合わせて相手モンスターを一掃することも狙えます。
揺海魚デッドリーフ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
デッキから「揺海魚デッドリーフ」以外の魚族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻す。
その後、自分は1枚ドローする。
他にも魚族モンスターの墓地肥やし手段である「揺海魚デッドリーフ」や、シンクロ素材の用意が出来ない場合などにはリクルート効果でエクシーズにも切り替えられる「カッター・シャーク」なども有用です。
海晶乙女コーラルアネモネ
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/サイバース族/攻2000
【リンクマーカー:左/下】
水属性モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
蘇生手段としては、魚族下級モンスターを蘇生しつつその同名カードをサーチできる「白の水鏡」だけでなく、水属性モンスター2体でリンク召喚できる「海晶乙女コーラルアネモネ」なども積極的に利用していくと良いでしょう。
次に展開したモンスターを使ってシンクロ召喚を行っていきます。
白闘気砂滑
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2000/守1300
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。
自分の手札・墓地からレベル4以下の魚族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
その後、その同名モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地から他の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。
新規カードでありレベル6シンクロの「白闘気砂滑」はシンクロ召喚成功時の特殊召喚効果により、シンクロ素材に使った「白鰯」や「白曼波」を蘇生しチューナー化させることでより高レベルの水属性シンクロモンスターに繋げていけます。
また1の効果ではその後の効果で同名モンスターの特殊召喚も出来るため、フィールドのモンスター次第ではシンクロモンスターを複数体並べることも視野に入るでしょう。
デッキのエースである「白闘気白鯨」はシンクロ召喚成功時の一掃効果に加えモンスターへの2回攻撃効果と貫通効果を持っていることから攻撃性能が高いためアタッカーとして活躍してくれます。
相剣大公-承影
シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/幻竜族/攻3000/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外状態のカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
(2):このカードが効果で破壊される場合、
代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
(3):カードが除外された場合に発動できる。
相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外する。
他にも「ホワイト・オーラ」デッキでは水属性シンクロモンスターであればシンクロ召喚の選択肢に入るので、「魔救の奇跡-ドラガイト」「氷水啼エジル・ギュミル」「相剣大公-承影」などを状況に応じて使い分けることでデュエルを有利に進めていくことも可能でしょう。
「ホワイト・オーラ」デッキの展開例を紹介!
白鰯
効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻 800/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「白鰯」1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。
このターン、このカードをチューナーとして扱う。
新規カードを使った基本的な展開例を1つ紹介します。
手札に「白鰯」+「白曼波」の計2枚がある場合に出来るコンボです。
手札の「白鰯」効果でデッキから「白鰯」(2体目)を墓地へ送ることで自己特殊召喚→
手札の「白曼波」効果で自己特殊召喚して「白鰯」(2体目)を蘇生→
「白鰯」(2体目)の蘇生時の効果で自身をチューナー化→
「白鰯」(2体目)と「白曼波」を素材に「白闘気砂滑」をシンクロ召喚→
「白闘気砂滑」のシンクロ召喚成功時の効果で「白鰯」(2体目)を蘇生→
「白鰯」(2体目)の蘇生時の効果で自身をチューナー化→
「白鰯」(2体目)と「白闘気砂滑」を素材に「白闘気白鯨」をシンクロ召喚できます。
この時点で「白闘気白鯨」と「白鰯」を並べられたことになります。
これが後攻ターン以降であったなら「白闘気白鯨」のシンクロ召喚成功時の一掃効果とモンスターへの2回攻撃効果で攻勢に出られます。
フルール・ド・バロネス
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/戦士族/攻3000/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
上記の展開ギミックはこれ以外にも様々な動きが可能であり、これが先攻1ターン目であれば「白鰯」(2体目)と「白鰯」を素材に「水晶機巧-クオンダム」をシンクロ召喚、水属性縛りが解除された相手ターンに「水晶機巧-クオンダム」と「白闘気砂滑」を素材に「フルール・ド・バロネス」をシンクロ召喚することも狙えるでしょう。
氷水啼エジル・ギュミル
シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/水族/攻3000/守1500
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。
このターン中、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、
相手の効果では除外できない。
相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、
その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、
さらにその同名カードを全て除外できる。
(2):このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
他にも「白闘気砂滑」効果で蘇生するのを「白曼波」にしてあちらの蘇生時の効果でチューナ化させれば、「白曼波」と「白闘気砂滑」を素材に「氷水啼エジル・ギュミル」や「相剣大公-承影」のシンクロ召喚も狙えます。
また上記のコンボは召喚権を使っていないため、残り手札にあるカード次第では上記の動きから更に展開を伸ばすことが可能です。
魔救の奇跡-ドラガイト
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/岩石族/攻3000/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。
めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
(2):自分の墓地に水属性モンスターが存在し、
相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
先攻1ターン目の制圧盤面構築に注目したとしても残り手札に「揺海魚デッドリーフ」or「鰤っ子姫」があった場合は最終盤面を「海晶乙女コーラルアネモネ」+「魔救の奇跡-ドラガイト」+「氷水啼エジル・ギュミル」にして制圧力を上げる。
ゴーティスの妖精シフ
チューナー・効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻 0/守 500
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの魚族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
(2):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外状態のこのカードを特殊召喚する。
(3):このカードを特殊召喚した相手ターンのメインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として魚族Sモンスター1体のS召喚を行う。
「海晶乙女コーラルアネモネ」+「相剣大公-承影」+「ゴーティスの大蛇アリオンポス」にして次のスタンバイフェイズに「ゴーティスの妖精シフ」を帰還させることで相手ターン中に複数枚の除外を狙うといったことも視野に入るでしょう。
初期手札の「白鰯」と「白曼波」はどちらも「白の輪廻」でのサーチに対応しているので、ある程度揃えやすいです。
まとめ!
今回紹介した構築は「ホワイト・オーラ」モンスターを中心に相性の良い魚族を複数採用し、エクストラデッキはシンクロモンスターだけでなく、エクシーズモンスターの「No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」、リンクモンスターの「海晶乙女コーラルアネモネ」を採用し、制圧力と展開力を上げています。
エクシーズ召喚とリンク召喚を諦め、水属性シンクロモンスターを採用し、シンクロに特化した構築や、シンクロモンスターの割合を少し減らして水属性リンクモンスターを複数枚採用したりデッキの調整余地は十分にあります。
「ホワイト・オーラ」に新規カードが加わったのを機にデッキ構築を考えている方は是非今回のデッキレシピを参考にいただければ幸いです。
「ホワイト・オーラ」と相性の良いカードの紹介はコチラ⬇︎

