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2026年7月18日に発売した基本パック、ビヨンド・ザ・ブレイブで新規テーマ「竜都アトランティス」が登場しました。
「竜都アトランティス」テーマと相性の良いカードを紹介します。興味がある人は、ぜひ参考にしてみてください。
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「竜都アトランティス」テーマと相性の良いカード一覧
「ファースト・ペンギン」
効果モンスター
星1/水属性/鳥獣族/攻 100/守 100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):手札を1枚捨て、EXデッキの水属性Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。
見せたモンスターよりレベルが1つ低く、種族が同じ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、このカードを裏側守備表示にできる。
このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
手札1枚をコストにしたサーチ効果ではエクストラデッキから公開した水属性シンクロモンスターと同じ種族でレベルが1低い水属性モンスターを引き込めます。
以下を引き込むのに役立ちます。
- レベル6の「氷結界の龍 ブリューナク」などを公開すれば「アトランティスの戦将」
- レベル5の「深海のコレペティ」などを公開すれば「アトランティスの妖渦」か「アトランティスの怪腕」
中でも「アトランティスの戦将」や「アトランティスの戦将」は「竜都アトランティス」テーマにおける1枚初動として機能するため、このカードは緩い条件で自己特殊召喚をしつつ、キーカードへのアクセスができる初動として活用できるでしょう。
サーチ効果を使う際に必要となる手札コストに関しても「竜都アトランティス」やその関連カードには墓地で発動できる効果を持つものも多いので損失になりにくいです。
また、自己特殊召喚したこのカードはチューナー扱いになるので、サーチ効果使用後には水属性シンクロモンスターの素材としても利用できます。その場合は「竜都アトランティス」のレベルを下げる効果に注意が必要です。
「デス・クラーケン」
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1400/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「海」が存在する場合、
「デス・クラーケン」以外の自分フィールドの水属性モンスター1体と、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象の自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、
対象の相手モンスターを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。
フリーチェーンで手札から発動できる効果により、自己特殊召喚に加えて水属性モンスターのバウンスと相手フィールドのモンスター除去を行えるため、切り返しや奇襲性の高い妨害手段として活用できます。
通常はこのカードの効果を使用するために自分フィールドに「海」と水属性モンスターの両方を用意する必要がありますが「竜都アトランティス」テーマのモンスターはいずれも、自身のカード名をフィールド上で「海」として扱う永続効果を持つ水属性モンスターです。
そのため、「竜都アトランティス」テーマのモンスターが1体でも自分フィールドに存在すればこの条件を満たせるため、両者は相性の良い組み合わせとなっています。
自己特殊召喚した後は2の効果によって自身のバウンスと相手モンスターの攻撃無効化ができるため、防御手段かつ1の効果の再利用を図れるという点も優秀です。
「電気海月-フィサリア-」
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1400/守1700
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「海」1枚を墓地へ送って発動できる。
手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドに「海」が存在し、相手が魔法・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
その後、このカードの攻撃力・守備力を600アップできる。
「海」をコストにして手札から水属性モンスターを特殊召喚できる効果があり、手札・デッキからコストを選ぶ場合「海」あるいはルール上「海」として扱うカードが必要になりますが、フィールドから選ぶ場合は「竜都アトランティス」関連モンスターや「顕現する伝説の都」もコストに充てることが出来ます。
1の効果での特殊召喚にレベルなどの指定は無く、展開を制限する制約やデメリットも無いため、高レベルの水属性モンスターの展開あるいはレベル4のモンスターを特殊召喚することでこのカードと合わせてエクシーズ素材に使うなども可能です。
「海」が存在する場合に使える妨害&自己強化効果はシンプルに優秀であり「海」として扱う効果を持つ「竜都アトランティス」関連モンスターと並べるだけで盤面の制圧力を上げられます。
「海竜神-リバイアサン」
効果モンスター
星5/水属性/海竜族/攻2000/守1700
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「海」が存在する限り、
水属性以外の表側表示モンスターはお互いのフィールドにそれぞれ1体しか存在できない
(お互いのプレイヤーは自身のフィールドに水属性以外の表側表示モンスターが2体以上存在する場合には、
1体になるように墓地へ送らなければならない)。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「海」
●「リバイアサン」魔法・罠カード
●「シー・ステルス」魔法・罠カード
「海」がある場合に水属性以外の展開を制限する永続効果を持っているため「竜都アトランティス」テーマでは条件を満たすのは容易です。
このカード自体はレベル5の上級モンスターではありますが「竜都アトランティス」効果でレベルが1下がれば、リリースすることなく手札から召喚できます。また「アトランティスの妖渦」の2の効果で特殊召喚することも視野に入ります。
特に「海」をコストに要する効果と組み合わせれば、相手ターン中に「アトランティスの妖渦」効果でこのカードを出すことで、奇襲的にロックを仕掛けることも狙えるでしょう。
また、サーチ効果も持っており「シー・ステルス」魔法・罠カードは「竜都アトランティス」テーマとも相性が良いのでセットでの採用も検討できます。
「耀爛竜コラリアネクテス」
効果モンスター
星7/水属性/海竜族/攻1300/守2700
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合、
このカードと手札の水属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。
その2体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに「海」が存在する限り、
自分フィールドの水属性Lモンスターを相手は効果の対象にできない。
ドロー以外の方法で手札に加わった場合に、手札から自身と水属性モンスター1体を特殊召喚できる効果を持っており「魚群探知機」でのサーチの他に「竜都アトランティス」テーマの「顕現する伝説の都」の2のサーチ効果もトリガーになれます。
水属性以外を特殊召喚できなくなる制約はありますが、手札から特殊召喚するモンスターに属性以外のステータス指定やデメリットなどもないので、様々な用途に利用できます。
また「アトランティスの竜神-ダイダロス」と同じくレベルが7なので、ランク7エクシーズに繋いだり「竜都アトランティス」の発動下ではランク6エクシーズに繋いだりすることも視野に入るでしょう。
「氷水帝エジル・ラーン」
チューナー・効果モンスター
星7/水属性/水族/攻1500/守2500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他の、「氷水」カード1枚か水属性モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
手札の水属性モンスター1体をコストにすることで自己特殊召喚とレベル3の「氷水トークン」の生成ができるレベル7チューナーです。
素早く「氷水啼エジル・ギュミル」や「相剣大公-承影」などの水属性のレベル10シンクロに繋げられるほか「竜都アトランティス」のレベル減少効果の適用下であれば「魔救の奇跡-ドラガイト」や「グレイドル・ドラゴン」などの水属性レベル8シンクロモンスターに繋ぐこともできます。
加えて「竜都アトランティス」の発動下であれば、自己特殊召喚したこのカードと「氷水トークン」だけで「真海竜騎-ダイダロス」のリンク召喚ができるため、召喚権を使うことなく「竜都アトランティス」テーマの動きに繋ぐことも可能です。
「リヴァーチュ・ドラゴン」&「ヴァーチュ・ストリーム」
リヴァーチュ・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/海竜族/攻2000/守 0
レベル3モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ヴァーチュ・ストリーム」1枚を手札に加える。
(2):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのX素材を1つ取り除く。
その後、自分の墓地から「リヴァーチュ・ドラゴン」以外の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。
●フィールドのXモンスター2体を対象として発動できる。
その内の1体のX素材1つを、もう1体のX素材とする。
ヴァーチュ・ストリーム
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが水属性の場合、このターン、対象のモンスターは1度だけ効果では破壊されない。
それ以外の場合、対象のモンスターは水属性になる。
ランク3エクシーズモンスターの「リヴァーチュ・ドラゴン」とその効果でサーチできる通常罠カード「ヴァーチュ・ストリーム」のセットです。
「竜都アトランティス」がない状態であれば、レベル4の「竜都アトランティス」関連モンスターを使って出せるランク4エクシーズの「バハムート・シャーク」効果でエクストラデッキから「リヴァーチュ・ドラゴン」を特殊召喚する動きができます。「竜都アトランティス」のレベル減少効果が適用されている状態では直接「リヴァーチュ・ドラゴン」をエクシーズ召喚することも視野に入るでしょう。
「ヴァーチュ・ストリーム」はモンスターが海竜族で統一されている「竜都アトランティス」テーマでは比較的使いやすい除去手段として機能します。水属性モンスター1体に1度だけの効果破壊耐性を付与できる墓地効果も場持ちの向上に繋がります。
「バハムート・シャーク」
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/海竜族/攻2600/守2100
水属性レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
EXデッキからランク3以下の水属性Xモンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。
「竜都アトランティス」テーマのレベル4モンスターには「アトランティスの妖渦」と「アトランティスの怪腕」が存在し「アトランティスの怪腕」効果で「アトランティスの妖渦」を蘇生すれば、スムーズにこのカードのエクシーズ召喚に繋げられます。
「竜都アトランティス」の発動下では出すのは難しくなりますが、相手の除去や妨害を受けた際のサブプランとして使うのが目的であれば、利用価値は十分でしょう。
「竜都アトランティス」デッキはエクストラデッキの採用枠に余裕があることから、このカードの効果での特殊召喚先も合わせて採用しやすく、特に以下のエクシーズモンスターの採用が検討できます。
- 単体で制圧力の高い「餅カエル」
- フリーチェーン除去ができる「ヴァーチュ・ストリーム」を引き込める「リヴァーチュ・ドラゴン」
- 効果使用後の「バハムート・シャーク」やその特殊召喚先のモンスターの上に重ねて出せる「アーマード・エクシーズ」関連
エクストラデッキの採用枠の余裕を活かし、上記のモンスターを準備しておくことで、盤面に合わせられるのも利点です。
「おろかな副葬」
通常魔法(準制限カード)
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
デッキから魔法・罠カードを墓地へ送れるカードであり「竜都アトランティス」やその関連魔法・罠カードはいずれも墓地で発動できる効果を持つため、それらの利用に繋げられます。
「アトランティスの妖渦」の墓地肥やし効果が相手に無効にされた場合の貫通札としても活用できるほか「竜都アトランティス」テーマの動きが問題なく行えた場合でも、このカードで「海竜神の大渦」を墓地へ送ることで、あちらが墓地で発動できる除去効果を切り返しや制圧に役立てることができます。
墓地で発動できる効果でレベル5以上の水属性モンスターの実質的なサーチが可能な「氷結界」も合わせて採用すれば、このカードは初動となる「アトランティスの戦将」を引き込む手段としても使えるため、より利用価値が上がります。
「潜海奇襲Ⅱ」
永続魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「海」として扱う。
(2):自分フィールドの水属性モンスターは、
水属性以外の相手モンスターの効果の対象にならない。
(3):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
自分の手札・墓地から、「海」のカード名が記されたモンスター
または水属性の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、そのバトルフェイズ終了時に破壊される。
「竜都アトランティス」関連モンスターと同じくこのカードも「海」として扱う効果を持っているため、「海」としてコストに充てたりできます。
また、このカードには自分フィールドの水属性モンスターに水属性以外の相手モンスター効果への対象耐性を付与するため、相手も水属性デッキでなければ場持ちの向上に役立ちます。
「竜都アトランティス」関連モンスターはいずれも「海」関連モンスターでもあるので、このカードの3の効果で手札・墓地から特殊召喚すれば「海」としてコストにしたり「アトランティスの怪腕」や「アトランティスの妖渦」の効果でさらにアドバンテージを稼ぐことも可能です。
「潜海奇襲」
永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から「海」1枚を選んで発動できる。
(2):フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。
このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが
相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
その相手モンスターを破壊する。
「海」が存在すれば利用できるようになる2つの効果を持っており「海」として扱う永続効果を持つモンスターを駆使する「竜都アトランティス」テーマにとっては条件を満たすのは容易です。
1つ目の効果では自分フィールドの水属性モンスターを一時除外して自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードに効果破壊耐性を付与できるので「竜都アトランティス」を相手の除去から守ることができます。
「竜都アトランティス」のレベル減少効果は相手がシンクロ・エクシーズデッキだった場合には特に刺さるメタとなるため、相手のデッキ次第ではこのカードで守る価値は十分にあります。
2つ目の効果では元々のレベルが5以上の「アトランティスの戦将」や「アトランティスの竜神-ダイダロス」と併用すれば利用できるため、防御や切り返し手段としても役立てられます。
「暗岩の海竜神」
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。
自分の手札・デッキから、「海」のカード名が記されたモンスターまたは
水属性の通常モンスターを合計2体まで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、
さらに手札・デッキからレベル6以下の水属性の通常モンスターを任意の数だけ特殊召喚できる。
このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
自分フィールドの「海」をコストに要しますが「竜都アトランティス」テーマであれば簡単に用意できます。
「海」関連モンスターを2体までリクルートできるので任意の「竜都アトランティス」関連モンスターを展開できます。
「アトランティスの怪腕」や「ダイダロス」リンクモンスターは自分フィールドの「海」をコストにして使える効果を持つため、それらのコストを調達する上でも活用できるでしょう。
また「竜都アトランティス」テーマではこのカードのコストを払っても自分フィールドに「海」が存在する状態を維持しやすいため「海」の存在が必要になる妨害効果やロック効果を持つ「電気海月-フィサリア-」や「海竜神-リバイアサン」をこのカードでリクルートして盤面の制圧力を大きく上げることも狙えるでしょう。
長年遊戯王を続けているプレイヤーにとっては嬉しいリメイク!「竜都アトランティス」は研究しがいのある水属性テーマ!
「竜都アトランティス」は「海」を軸に戦うテーマであり、かつて人気を集めた「海竜-ダイダロス」を現代風にリメイクしたテーマでもあります。長年遊戯王を続けているプレイヤーにとっては、懐かしさと新しさを同時に味わえる魅力的なテーマと言えるでしょう。
また、今回紹介したカード以外にも数多くの水属性サポートと好相性である点も見逃せません。水属性はサポートカードの層が非常に厚く、デッキ構築の自由度が高いため、自分好みの形に仕上げやすいのも大きな魅力です。
「竜都アトランティス」の発動中はレベル変動の影響でシンクロ召喚の調整が難しくなる場面もありますが、水属性には「魔救の奇跡-ドラガイト」をはじめとした強力なシンクロモンスターが揃っており、優秀なチューナーも豊富です。シンクロ召喚を取り入れた構築でも十分な活躍が期待できます。
さらに「水精鱗」や「氷水」といった強力な水属性テーマとの混合構築も視野に入るため、研究しがいのあるテーマでもあります。発売後はさまざまな型が開拓されていくことが予想されるので、興味を持った方はぜひ自分なりの構築を模索してみてください。
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「竜都アトランティス」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎

