当サイトはプロモーションに繋がる広告を使用しています。
2026年7月18日に発売予定の基本パック、ビヨンド・ザ・ブレイブにて新規テーマ「アシュトラ」が登場します。
「アシュトラ」は高レベルのメインモンスターと「アシュトラ」罠カードでトークンチューナーを生成し、シンクロ召喚に繋いでいくテーマです。
「アシュトラ」と相性の良いカードについて紹介していきますので、興味がある方は参考にしてみてください。
▼今回紹介するカードを探す▼
「アシュトラ」と相性の良いカード一覧
「ファースト・ペンギン」
効果モンスター
星1/水属性/鳥獣族/攻 100/守 100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
(2):手札を1枚捨て、EXデッキの水属性Sモンスター1体を相手に見せて発動できる。
見せたモンスターよりレベルが1つ低く、種族が同じ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、このカードを裏側守備表示にできる。
このターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
初動として使いやすい自己特殊召喚効果を持っているだけでなく、2の効果でエクストラデッキの「鬼神 水子守命」を公開すれば「アシュトラ」の初動となれる「封神の剣鬼 ミクマリ」をサーチできます。加えて、2の効果のサーチ後には自身を裏側守備表示にすることができるため、サーチした「封神の剣鬼 ミクマリ」を特殊召喚するために手札に戻すカードとしても利用できるでしょう。
もちろん他に手札に魔法・罠カードがあるならそちらを手札に戻して「封神の剣鬼 ミクマリ」を特殊召喚すれば良く、自己特殊召喚しチューナー化したこのカードと「封神の剣鬼 ミクマリ」を素材に「鬼神 水子守命」などのシンクロ召喚を狙えます。
このカードをサーチできる「ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン」を採用すれば安定性をさらに高められます。また「ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン」は永続魔法カードであるため「ファースト・ペンギン」と同時に手札に来てしまった場合や2枚目以降が手札に余った場合は「艮神鬼門 三千世界」のサーチ効果で墓地へ送るカードとして活用できます。
ただしこのカードの2の効果の使用後はエクストラデッキから水属性しか特殊召喚できなくなる制約がかかるため、「アシュトラ」テーマの相手ターン中のシンクロ召喚であれば問題ないものの、自分ターンに水属性以外の汎用シンクロなどを出す動きをデッキに取り入れたい場合は注意が必要です。
「絶火の魔神ゾロア」
チューナー・効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。
EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
(2):このカードが「マギストス」モンスターカードを装備した場合に発動できる。
自分の手札・墓地から「絶火の大賢者ゾロア」以外の
魔法使い族・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
チューナーに魔法使い族を指定しているため「アシュトラ」では魔法使い族のチューナーモンスターになれる「依鬼の呪咆」を使った場合にシンクロ召喚が狙えます。
シンクロ召喚成功時の効果でエクストラデッキから「マギストス」モンスターを装備でき、魔法&罠ゾーンの「マギストス」モンスターカードと同じ種類の相手モンスターの効果発動を封じる効果を持つため「アシュトラ」の相手ターン中にシンクロ召喚する動きと合わせれば、相手のデッキタイプに合わせたロックを仕掛けられます。
ただし、このカードの対応力を上げるためにロックできる選択肢を増やすにはこのカードに加えて複数種類の「マギストス」モンスターをエクストラデッキに採用する必要があるため、エクストラデッキが圧迫される点には注意が必要です。
「相剣大師-赤霄」
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻2800/守1000
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。
デッキから「相剣」カード1枚を選び、手札に加えるか除外する。
(2):自分・相手ターンに、自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外し、
フィールドの他の効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
非チューナーに幻竜族を指定するレベル8シンクロモンスターであり、このカードの効果でサーチした「龍相剣現」を使えば、幻竜族である「封神の剣鬼 ミクマリ」をサーチすることが可能です。
このカード自体の出し方としては「白き竜の落胤」を使った動きが消費を抑えられ、幻竜族の「氷剣竜ミラジェイド」を墓地へ送ることで「白き竜の落胤」を自己特殊召喚し、その後シンクロ召喚した「黒き竜のエクレシア」効果で「白の聖女エクレシア」を蘇生し、その効果で「相剣師-泰阿」をリクルートすれば、このカードのシンクロ召喚から上記の動きで「封神の剣鬼 ミクマリ」を引き込めます。
相手ターンにシンクロ召喚を行う「アシュトラ」では「白き竜の落胤」1の効果の制約は気になり辛いです。レベル1チューナーとレベル7の「アシュトラ」モンスターを使って「鬼神 水子守命」などをシンクロ召喚するのであれば制約にも引っ掛かりません。
「魔救の奇跡-ドラガイト」
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/岩石族/攻3000/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。
めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
(2):自分の墓地に水属性モンスターが存在し、
相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
自分の墓地に水属性モンスターが存在すれば魔法・罠カードへの妨害効果を使用できるようになり、水属性の「アシュトラ」モンスターである「封神の剣鬼 ミクマリ」を素材に使ってこのカードをシンクロ召喚すれば、自然と条件が満たせます。
「アシュトラ」シンクロモンスター2種はどちらも対象を取らない除去効果を持っているのが強力です。
しかし、効果を無効にする妨害はできないため、相手のデッキや自分の状況によっては、条件さえ満たしていればノーコストで使える妨害効果を持つこのカードを出すことも選択肢に入ります。
ただ「封神の剣鬼 ミクマリ」は「アシュトラ」シンクロモンスターの素材に使用した場合に使える墓地の通常罠カードをセットする効果も優秀なので「封神の剣鬼 ミクマリ」を素材に「アシュトラ」シンクロモンスターを出した後「疫神の依鬼 ヨア」を素材にしてこのカードをシンクロ召喚する運用(「封神の剣鬼 ミクマリ」+「アシュトラ」罠カードの2枚から準備可能)にするも有りでしょう。
「三戦の号」
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このターンに相手がモンスターの効果を発動している場合に発動できる。
デッキから「三戦の号」以外の通常魔法・通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、セットせず手札に加える事もできる。
デッキの好きな通常魔法・通常罠カードにアクセスできるものの、自分の先攻1ターン目の動きに対して相手が「灰流うらら」などの手札誘発モンスターを使ってきた場合では、このカードを使ってもセットしかできず、通常魔法カードをセットしたとしてもデメリットによりそのターンは発動できない点がネックでした。
しかし「アシュトラ」であれば「アシュトラ」モンスターの共通の自己特殊召喚効果により、このカードでデッキからセットした通常魔法カードを手札に戻せるため、セットしたターンは発動できないというデメリットをかわして実質的に任意の通常魔法カードを使えます。
「アシュトラ」テーマ自体に通常魔法カードは存在しませんが、通常魔法カードにはテーマの初動となれるキーカードや汎用性の高いカードも多いため、それらへのアクセス手段として使えば、デッキの対応力を上げたり戦術の幅を広げたりできるでしょう。
「テラ・フォーミング」「虹の橋 ビフレスト」
テラ・フォーミング
通常魔法(制限カード)
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
虹の橋 ビフレスト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):光属性Sモンスターを含むレベル10以上のモンスター3体をEXデッキから除外して発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
どちらもフィールド魔法カードをサーチできる効果を持つ魔法カードです。
魔法カードである故にサーチ先の「艮神鬼門 三千世界」と一緒に手札に来てしまった場合でも、手札からセットすれば「艮神鬼門 三千世界」のサーチ効果で墓地へ送るカードに充てられるため腐りません。
「神の密告」
カウンター罠
このカードは自分フィールドの他の裏側表示の罠カード1枚を相手に見せ、
セットしたターンに発動する事もできる。
(1):魔法・罠カードが発動した時、以下から1つを選択して発動できる。
●1500LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
このターン、破壊したそのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果をお互いに発動できない。
●3000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし除外する。
その後、相手はこの効果で除外したカードと元々のカード名が同じカードを自身の手札・デッキから全て除外する。
他の裏側表示の罠カードを公開すれば、セットしたターンでも発動できるため、後攻ターン以降の切り返しで使えるだけでなく、自分の先攻1ターン目では手札から発動できる罠カードである「ドミナス」カードや「無限泡影」への対策としても利用できます。
「アシュトラ」ではモンスターの展開やシンクロ召喚を行うためにも「アシュトラ」罠カードを駆使することになるため、このカードをセットしたターンにも発動しやすいです。
また「鬼神 水子守命」2の効果ではフィールドに裏側表示カードが3枚以上あれば「アシュトラ」以外の墓地の罠カードをセットすることもできるため、セットしたターンでも発動可能なこのカードを墓地からセットすれば、そのターンからでも再利用を図れるでしょう。
「天底の使徒」&「教導の大神祇官」&「共命の翼ガルーラ」&「鉄獣式撃滅兵装“Mouser”」&「鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ」
天底の使徒
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
その後、墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、
「ドラグマ」モンスターか「アルバスの落胤」1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
教導の大神祇官
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻1500/守3000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から融合・S・X・Lモンスター1体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分のEXデッキからカード名が異なるモンスター2体を墓地へ送る。
相手は自身のEXデッキからモンスター2体を墓地へ送る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
共命の翼ガルーラ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻1500/守2400
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
鉄獣式撃滅兵装“Mouser”
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/獣族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから「鉄獣式撃滅兵装“Mouser”」以外の
「トライブリゲード」カード2枚を墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/鳥獣族/攻3000
【リンクマーカー:左/右/左下/右下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、
または自分フィールドに他の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を除外する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の除外状態の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターの数以下のレベルを持つ、
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。
先述した「ファースト・ペンギン」を採用すれば「アシュトラ」の初動に繋げられるセットです。
具体的な運用法としては、「天底の使徒」を発動してエクストラデッキから「共命の翼ガルーラ」を墓地へ送り、その後の効果で「教導の大神祇官」をサーチ→墓地へ送られた「共命の翼ガルーラ」の効果で1枚ドロー→手札の「教導の大神祇官」効果で墓地から「共命の翼ガルーラ」を除外することで自己特殊召喚→
「教導の大神祇官」効果でエクストラデッキから「鉄獣式撃滅兵装“Mouser”」と「鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ」を墓地へ送る→墓地へ送られた「鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ」と「鉄獣式撃滅兵装“Mouser”」効果をチェーンし「教導の大神祇官」を裏側守備表示にし「ファースト・ペンギン」をサーチできます。
「教導の大神祇官」を裏側守備表示にしたことで「ファースト・ペンギン」は自己特殊召喚効果が使えるようになります。「アシュトラ」モンスターを特殊召喚するために手札に戻すカードや「艮神鬼門 三千世界」のサーチ効果で墓地へ送るカードとしても使用できます。
「天底の使徒」によりエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できなくなる制約がかかるため、自分ターンでのシンクロ召喚などは諦めて「アシュトラ」罠カードを利用した相手ターン中のシンクロ召喚を狙うことになるでしょう。
「嗤う黒山羊」「竜の精神」
嗤う黒山羊
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。
このターン、お互いに宣言されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターを墓地以外から特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。
このターン、お互いに宣言されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。
竜の精神
カウンター罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに元々の攻撃力か元々の守備力が2500のモンスターが存在し、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、2500LPを払って発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
どちらも墓地で発動できる効果を持つ罠カードです。
「嗤う黒山羊」は発動時の効果が切り返しに向いていないため、自分が後攻の場合は「艮神鬼門 三千世界」のサーチ効果で墓地へ送るカードに充てることで「アシュトラ」カードのサーチと墓地で発動できる効果による切り返しを同時に狙えます。
「竜の精神」の発動条件を満たす「封神の剣鬼 ミクマリ」と「鬼神 水子守命」はその性能上フィールドに出す機会も多く、シンプルに制圧力を高められるだけでなく、相手ターン中に発動した「アシュトラ」罠カードを相手の「霊王の波動」などから守る手段としても機能します。
「シンクロ・エマージェンシー」&「シンクロン」チューナー
シンクロ・エマージェンシー
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):手札からモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、
さらにデッキから「シンクロン」モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
Sモンスター1体のS召喚を行う。
メインデッキの「アシュトラ」モンスターはレベル7・8と高いので、「シンクロ・エマージェンシー」の効果で手札から特殊召喚し「シンクロン」チューナーをリクルートすれば、2の効果も合わせて相手の先攻1ターン目(自分の後攻0ターン目)からでも高レベルのシンクロモンスターをシンクロ召喚できます。
レベル3の「シンクロン」チューナーとレベル7の「アシュトラ」モンスターでなら制圧力の高い「フルール・ド・バロネス」のシンクロ召喚も視野に入ります。採用する「シンクロン」チューナーのレベル次第で様々な高レベルシンクロへ繋げることができるでしょう。
「蟲惑魔」テーマ
「ホール」通常罠カードや「落とし穴」通常罠カードを駆使するのが、特徴のテーマです。
デッキの罠カードの割合が多くなりやすい点が「アシュトラ」と共通しているほか「アシュトラ」でのシンクロ召喚は相手ターンが基本となるため
- 「キノの蟲惑魔」1の効果の制約とぶつからないこと
- 「ティオの蟲惑魔」の効果でセットした「ホール」通常罠カードや「落とし穴」通常罠カードを「アシュトラ」モンスターで手札に戻せばデメリットを解除できること
- レベル8の「アシュトラ」モンスターや「アシュトラ」シンクロモンスターは攻撃力が高いため「蟲惑魔」の打点不足を補えること
- 「アシュトラ」では使わない召喚権を「蟲惑魔」に使えること
など、様々な点で相性が良いです。
「蟲惑魔」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎
「ラビュリンス」テーマ
白銀の城のラビュリンス
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守1900
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の通常罠カードの発動に対して、相手はモンスターの効果を発動できない。
(2):自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードは、自分フィールドに悪魔族モンスターが存在しない場合には発動できない。
(3):自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
相手の手札・フィールドのカード1枚を破壊する(手札からはランダムに選ぶ)。
迷宮城の白銀姫
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2900
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「迷宮城の白銀姫」以外の「ラビュリンス」カードの効果または
通常罠カードが発動した自分・相手ターンに発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):自分フィールドに裏側表示カードが存在する限り、
このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
(3):通常罠カードが発動した時に発動できる。
そのカードとはカード名が異なる通常罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
ビッグウェルカム・ラビュリンス
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の手札・デッキ・墓地から「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのモンスター1体を手札に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる
(自分フィールドにレベル8以上の悪魔族モンスターが存在する場合、
代わりに相手フィールドのカード1枚を対象とする事もできる)。
そのカードを手札に戻す。
通常罠カードとそのサポート効果を駆使するのが特徴のテーマです。
「アシュトラ」罠カードはいずれも通常罠カードなので「ラビュリンス」でのサポートを受けられます。
「依鬼の呪咆」2つ目の効果では相手フィールドのモンスターを破壊できるため「ラビュリンス」の『通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる』効果のトリガーにも使えます。
「ウェルカム・ラビュリンス」の制約により悪魔族ではない「鬼神 水子守命」は出し辛くなってしまいますが、悪魔族である「鬼神 朱沙之王」は問題なくシンクロ召喚が可能です。
状況次第では、レベル8の「白銀の城のラビュリンス」や「迷宮城の白銀姫」をシンクロ素材に使うことも視野に入ります。
他にもレベル8の悪魔族である「金神の戦鬼 アカスナ」は「ビッグウェルカム・ラビュリンス」の墓地効果で相手フィールドのカードをバウンスするための条件にも利用できたり「白銀の城の執事 アリアス」効果で「アシュトラ」罠カードをセットすれば、自分ターン中に「アシュトラ」シンクロモンスターを出すことも狙えるようになったりする点も好相性です。
「ラビュリンス」の出張性能についての紹介はコチラ⬇︎
「アシュトラ」は構築の幅の広い罠カードを駆使したシンクロテーマ!相性の良いカード多数
「アシュトラ」は、高レベルのメインモンスターと専用罠カードを駆使してトークンチューナーを生成し、シンクロ召喚へと繋げていく独自性の高いテーマです。
そのため、状況に応じて使い分けられる汎用シンクロモンスターとの相性が良いのはもちろん、「三戦の号」のように罠カードのサーチや通常魔法へアクセスできるカードも、戦略の幅を大きく広げてくれます。
また、豊富な通常罠を活用するテーマである点から「ラビュリンス」や「蟲惑魔」といった罠主体のテーマとも高い親和性を持ちます。混合構築によって妨害性能や対応力をさらに強化できる点も、このテーマの大きな魅力です。
発売後は新たな相性カードや構築案の発見も期待できるため、デッキの自由度は非常に高いと言えるでしょう。
▼今回紹介したカードを探す▼
「アシュトラ」デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎


台湾では、ネット上のアシュトラに関する分析や紹介が少ないので、この文章がとても助かります。また、私は初心者のため、こんなにも相性が良いカードがこんなにもあるなんて思わなかった、ほんとにありがとうございます!