「イビルツイン」デッキレシピ2025の回し方・展開例!2月環境ガチ構築!

2025年1月末に発売した基本パック アライアンス・インサイトでは「イビルツイン」テーマに新規カードが加わりました。

「イビルツイン」は「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターを駆使することで展開を行い、盤面を構築していくリンクテーマです。

「イビルツイン」デッキレシピやその回し方などを紹介します。

「イビルツイン」デッキレシピ2025

モンスターカード

「Live☆Twin リィラ・スウィート」×2

「Live☆Twin キスキル」×3

「Live☆Twin リィラ」×3

「Live☆Twin キスキル・フロスト」×1

「Live☆Twin リィラ・トリート」×1

「紅涙の魔ラクリモーサ」×1

「魔を刻むデモンスミス」×1

「魔轟神ルリー」×1

「破械神シャバラ」×1

「ドロール&ロックバード」×3

「増殖するG」×2

「灰流うらら」×3

「マルチャミー・フワロス」×1

「原始生命態ニビル」×1

魔法カード

「Live☆Twin トラブルサン」×3

「シークレット・パスフレーズ」×3

「刻まれし魔の詠聖」×1

「禁じられた一滴」×3

「墓穴の指名者」×2

「抹殺の指名者」×1

罠カード

「無限泡影」×2

「Evil★Twin イージーゲーム」×1

エクストラデッキ

「刻まれし魔ラクリモーサ」×1

「刻まれし魔ディエスイレ」×1

「No.65 裁断魔神ジャッジ・バスター」×1

「DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー」×1

「Evil★Twin キスキル・ディール」×1

「刻まれし魔の鎮魂棺」×1

「Evil★Twin キスキル」×1

「Evil★Twin リィラ」×1

「刻まれし魔の大聖棺」×1

「破械神王ヤマ」×1

「S:Pリトルナイト」×1

「Evil★Twin’s トラブル・サニー」×1

「トロイメア・グリフォン」×1

「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」×1

「召命の神弓-アポロウーサ」×1

「イビルツイン」デッキの回し方

デッキのコンセプトとしては、相互に特殊召喚が出来るのが特徴の「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターを駆使することで展開を行いデュエルを有利に進めていくというものです。

今回紹介したデッキレシピでは「イビルツイン」新規カードによって活用しやすくなった「デモンスミス」を出張採用した構築にしていますが、レベル・リンクが2のモンスターを駆使する点でシナジーのある「スプライト」と合わせた構築にするなども良いでしょう。

デッキの回し方ですが、まずはキーカードを引き込み、モンスターの展開をしていきます。

Live☆Twin キスキル
効果モンスター
星2/光属性/サイバース族/攻 500/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、
自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。
手札・デッキから「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分は500LP回復する。

展開の起点となるのがリクルート効果を持つ「Live☆Twin キスキル」「Live☆Twin リィラ」なので、それらのフル投入はもちろん

  • 「ライブツイン」モンスターのサーチが出来る「Live☆Twin トラブルサン」
  • 「Live☆Twin トラブルサン」のサーチが出来る「シークレット・パスフレーズ」

を利用することで、積極的に引き込んでいきます。

展開についてですが、基本的には「Live☆Twin キスキル」「Live☆Twin リィラ」を使ってリクルート効果で相方を出し、それらを使用して、リンク召喚に繋いでいくのが基本です。

Live☆Twin リィラ・スウィート
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ライブツイン」カードの効果の発動に対して、
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その相手の効果を無効にする。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

新規カードである「Live☆Twin リィラ・スウィート」は1の効果によって手札にあれば「Live☆Twin キスキル」「Live☆Twin リィラ」のリクルート効果への相手の妨害を防ぐことが出来るため、コンボの貫通力を上げられます。

Evil★Twin キスキル・ディール
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/悪魔族/攻 100
【リンクマーカー:右】
「キスキル」モンスター1体
自分は「Evil★Twin キスキル・ディール」を1ターンに1度しかL召喚できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキ・EXデッキから「リィラ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●自分の「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスターの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動する度に、
自分は1枚ドローする。

自己蘇生効果を持つことから下記の「Evil★Twin キスキル・ディール」と合わせて、展開をさらに伸ばすことも狙えるのが優秀です。

同じく新規カードでありリンク1モンスターの「Evil★Twin キスキル・ディール」は「キスキル」モンスター1体でリンク召喚出来る上に墓地肥やし効果を上記の「Live☆Twin リィラ・スウィート」と合わせることで展開に繋げられるため、展開の起点として使おうとした「Live☆Twin キスキル」効果が相手の「灰流うらら」「無限泡影」で無効にされてしまった場合でも、展開が止まらずに済むのが有難いです。

刻まれし魔の鎮魂棺
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/悪魔族/攻 600
【リンクマーカー:下】
悪魔族・光属性モンスター1体
自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いで自分のモンスターに装備する。

また「Evil★Twin キスキル・ディール」は「イビルツイン」デッキであれば簡単に出すことができる光属性・悪魔族モンスターであるため、「刻まれし魔の鎮魂棺」のリンク素材に使うことで無駄なく「デモンスミス」の動きに繋げられるのも明確な利点となっています。

次に展開したモンスターを使ってリンク召喚を行い、更なる展開に繋いでいきます。「Evil★Twin キスキル」「Evil★Twin リィラ」は相方となる「キスキル」モンスターや「リィラ」モンスターを蘇生する効果を持つため、比較的簡単に高リンクモンスターに繋ぐこと可能です。

Evil★Twin キスキル
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/悪魔族/攻1100
【リンクマーカー:右/下】
「キスキル」モンスターを含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、
自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在していれば発動できる。
自分は1枚ドローする。
(2):自分・相手のメインフェイズに、
自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の墓地から「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

また「Evil★Twin キスキル」「Evil★Twin リィラ」の蘇生効果には悪魔族モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できなくなる制約がありますが、悪魔族でさえあれば「イビルツイン」以外のリンクモンスターなどを出すこともできます。

「破械神王ヤマ」「トロイメア・グリフォン」「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」などの悪魔族リンクモンスターは問題なく活用でき、光属性・悪魔族で統一された「デモンスミス」を利用する上でも気になりません。

今回紹介したデッキレシピで採用している「デモンスミス」は「イビルツイン」とは別の展開が出来るギミックとして使えるのはもちろんのこと、先述もした「Evil★Twin キスキル・ディール」から「デモンスミス」に繋ぐ動きを利用すれば、下記の展開例のように「イビルツイン」の動きに+αで「デモンスミス」を並べることで、より強力な盤面構築をすることもできるでしょう。

「イビルツイン」デッキの展開例

先攻1ターン目であることを前提として、手札に「Live☆Twin リィラ」+「Evil★Twin イージーゲーム」(「シークレット・パスフレーズ」でサーチ可)の2枚がある場合

Live☆Twin リィラ・トリート
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻 500/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「キスキル」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):「イビルツイン」モンスターの戦闘で自分か相手が戦闘ダメージを受けた時、
墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。

先攻1ターン目であることを前提として、手札に「Live☆Twin リィラ」+「Evil★Twin イージーゲーム」(「シークレット・パスフレーズ」でサーチ可)の2枚がある場合に出来るコンボです。

Live☆Twin リィラ
効果モンスター
星2/闇属性/サイバース族/攻 500/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、
自分フィールドに他のモンスターが存在しなければ発動できる。
手札・デッキから「キスキル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は500LPを払わなければ攻撃宣言できない。

「Live☆Twin リィラ」を通常召喚してその効果により「Live☆Twin キスキル・フロスト」をリクルート→「Live☆Twin リィラ」「Live☆Twin キスキル・フロスト」を素材に「Evil★Twin キスキル」をリンク召喚→

「Evil★Twin キスキル」の効果で「Live☆Twin リィラ」を蘇生→「Evil★Twin キスキル」「Live☆Twin リィラ」を素材に「Evil★Twin リィラ」をリンク召喚→

「Evil★Twin リィラ」の効果で「Evil★Twin キスキル」を蘇生してその効果により1枚ドロー→「Evil★Twin イージーゲーム」をセットします。

Evil★Twin イージーゲーム
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。

次の相手ターンに「Evil★Twin イージーゲーム」を発動し、その効果により「Evil★Twin リィラ」をリリースして「Evil★Twin キスキル」の攻撃力を強化します。これによって「Evil★Twin キスキル」のフリーチェーンでの蘇生効果→

蘇生した「Evil★Twin リィラ」の除去効果という流れで相手の妨害が可能です。

加えて自分の墓地には「Live☆Twin キスキル・フロスト」がいるので、相手がサーチ効果やドロー効果を使った際に自分は1枚ドローできます。

盤面だけ見れば1妨害ではありますが、ドロー効果を2度使用可能なことから手札の損失がかなり抑えられますし「Evil★Twin キスキル」or「Evil★Twin リィラ」「Evil★Twin イージーゲーム」を維持できれば継続的に除去やドローを狙えます。

先攻1ターン目を前提として、手札に「Live☆Twin リィラ」or「Live☆Twin キスキル」(今回は「Live☆Twin リィラ」と仮定します)がある場合

新規カードを使った具体的な展開方法を1つ紹介しますが、長くなる点は予めご了承ください。

先攻1ターン目を前提として、手札に「Live☆Twin リィラ」or「Live☆Twin キスキル」(今回は「Live☆Twin リィラ」と仮定します)がある場合に出来るコンボです。

「Live☆Twin リィラ」を通常召喚→「Live☆Twin リィラ」召喚成功時効果で「Live☆Twin キスキル」をリクルート→「Live☆Twin キスキル」を素材に「Evil★Twin キスキル・ディール」をリンク召喚→

「Evil★Twin キスキル・ディール」効果でデッキから「Live☆Twin リィラ・スウィート」を墓地へ送り、このターン「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスターの効果発動に相手が効果をチェーン発動する度に1枚ドロー→墓地の「Live☆Twin リィラ・スウィート」効果で自己蘇生→

紅涙の魔ラクリモーサ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1200/守1200
このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。
(2):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。

「Evil★Twin キスキル・ディール」を素材に「刻まれし魔の鎮魂棺」をリンク召喚→「刻まれし魔の鎮魂棺」効果で自身をリリースすることで「紅涙の魔ラクリモーサ」をリクルート→「紅涙の魔ラクリモーサ」特殊召喚成功時効果でデッキから「魔を刻むデモンスミス」を墓地へ送る→

破械神王ヤマ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
悪魔族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「破械」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
このカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのカード1枚を破壊できる。

「Live☆Twin リィラ」「Live☆Twin リィラ・スウィート」を素材に「Evil★Twin リィラ」をリンク召喚→「Evil★Twin リィラ」効果で「Evil★Twin キスキル・ディール」を蘇生→「紅涙の魔ラクリモーサ」「Evil★Twin キスキル・ディール」を素材に「破械神王ヤマ」をリンク召喚→「破械神王ヤマ」特殊召喚成功時効果で「破械神シャバラ」をサーチ→

光なき影 ア=バオ・ア・クゥー
リンク・効果モンスター
リンク4/闇属性/悪魔族/攻2800
【リンクマーカー:左/右/左下/右下】
悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドのカード1枚を破壊する。
●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分スタンバイフェイズに発動できる。
自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。
その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。

「Evil★Twin リィラ」「破械神王ヤマ」を素材に「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」をリンク召喚→「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」効果で手札の「破械神シャバラ」を捨てることで、自身を一時除外し「Live☆Twin キスキル」(「Live☆Twin キスキル」からコンボを始めた場合は「Live☆Twin リィラ」を選ぶこと)を蘇生→

「Live☆Twin キスキル」特殊召喚成功時効果で「Live☆Twin リィラ・トリート」をリクルート→「Live☆Twin キスキル」「Live☆Twin リィラ・トリート」を素材に「Evil★Twin キスキル」をリンク召喚→

Evil★Twin’s トラブル・サニー
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/悪魔族/攻3300
【リンクマーカー:上/左/右/下】
「イビルツイン」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地から「キスキル」モンスターと「リィラ」モンスターをそれぞれ1体まで特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)から
「イビルツイン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドのカード1枚を墓地へ送る。

「Evil★Twin キスキル」効果で「Evil★Twin リィラ」を蘇生→「Evil★Twin キスキル」「Evil★Twin リィラ」を素材に「Evil★Twin’s トラブル・サニー」をリンク召喚→墓地の「魔を刻むデモンスミス」効果で墓地から「Evil★Twin キスキル・ディール」をエクストラデッキに戻すことで自己蘇生(メインモンスターゾーン中央は空けておくこと)

魔を刻むデモンスミス
効果モンスター(制限カード)
星6/光属性/悪魔族/攻1800/守2400
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。

墓地の「刻まれし魔の鎮魂棺」効果で「魔を刻むデモンスミス」に自身を装備→「Evil★Twin’s トラブル・サニー」効果で自身をリリースすることで「Evil★Twin キスキル」「Evil★Twin リィラ」をメインモンスターゾーンの両端に蘇生→「Evil★Twin キスキル」「Evil★Twin リィラ」効果をチェーンし「刻まれし魔の鎮魂棺」を破壊して1枚ドロー→

刻まれし魔ディエスイレ
融合・効果モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻2800/守2400
「魔を刻むデモンスミス」+悪魔族・光属性モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。
このカードが装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計までフィールドの表側表示カードを選び、
その効果をターン終了時まで無効にする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻し、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。

墓地の「破械神王ヤマ」効果で自身を除外することで「Evil★Twin’s トラブル・サニー」をメインモンスターゾーン中央に蘇生→「魔を刻むデモンスミス」「Evil★Twin リィラ」を素材に「刻まれし魔の大聖棺」「Evil★Twin’s トラブル・サニー」のリンク先にリンク召喚→「刻まれし魔の大聖棺」効果で墓地の「魔を刻むデモンスミス」「刻まれし魔の鎮魂棺」「紅涙の魔ラクリモーサ」を素材としてデッキ・エクストラデッキに戻して「刻まれし魔ディエスイレ」をエクストラモンスターゾーンに融合召喚→

トロイメア・グリフォン
リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/悪魔族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合、
手札を1枚捨て、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。
この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、
さらに自分は1枚ドローできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いはリンク状態ではない特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。

「刻まれし魔の大聖棺」「Evil★Twin キスキル」を素材に「トロイメア・グリフォン」「刻まれし魔ディエスイレ」のいるエクストラモンスターゾーンの下にある「Evil★Twin’s トラブル・サニー」のリンク先にリンク召喚→

墓地の「刻まれし魔の大聖棺」効果で「刻まれし魔ディエスイレ」に自身を装備→エンドフェイズ「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」「トロイメア・グリフォン」「Evil★Twin’s トラブル・サニー」の隣のメインモンスターゾーンに戻します。

結果的に「Evil★Twin’s トラブル・サニー」+「トロイメア・グリフォン」+「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」+「刻まれし魔の大聖棺」を装備した「刻まれし魔ディエスイレ」を並べられました。

途中「Evil★Twin キスキル」効果で1枚ドローしているので、実質的な手札消費枚数も補えました。

次の相手ターン

  • 「刻まれし魔ディエスイレ」効果でフリーチェーンで表側表示カード2枚まで効果無効化
  • 「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」効果でメインフェイズにフリーチェーンで手札1枚をコストに対象を取らない1枚破壊
  • 「Evil★Twin’s トラブル・サニー」効果でフリーチェーンで自身をリリースすることで「Evil★Twin キスキル」と「Evil★Twin リィラ」を蘇生(リンク状態になるようにすること)→「Evil★Twin キスキル」と「Evil★Twin リィラ」の効果で1枚ドロー&対象に取る1枚破壊

ができます。

加えて「トロイメア・グリフォン」の永続効果によりリンク状態でない特殊召喚されたモンスターの効果発動を封じているため、相手がリンクモンスターを利用しないデッキであれば強力なロックとなり、仮に相手がリンクモンスターを利用するデッキであっても上記の「光なき影 ア=バオ・ア・クゥー」「Evil★Twin リィラ」でリンクモンスターを破壊すればロックを維持できます。

上記を総合すると「トロイメア・グリフォン」でのロックをしつつ計3回の妨害が出来ることになるため、相手の行動を抑えていけるでしょう。

まとめ

「イビルツイン」デッキは元々スーレア枠が多く、デッキを組む際はある程度の出費を覚悟しなければいけないテーマでしたが「TACTICAL-TRY DECK(タクティカルトライデッキ)」で多くのカードが再販したことで、組みやすいテーマになりました。

イラストアドの高いテーマであり、リンク召喚で盤面を制圧していくのが特徴で、現在の環境でも中堅クラスの実力を持ちます。

イラストアドの高い、強力なテーマを組みたい方は是非、「イビルツイン」デッキレシピを組んでみてはいかがでしょうか?

「イビルツイン」デッキと相性の良いカードの紹介はコチラ⬇︎

「Evil★Twin(イビルツイン)」と相性の良いカード18選!【遊戯王OCG】【マスターデュエル】

 

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