当サイトはプロモーションに繋がる広告を使用しています。
「ゼンマイ」とは、フィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない効果を持つモンスターを駆使して展開を行うのが特徴のテーマです。
1度しか使用できない効果である分、展開力に優れたテーマであり、1ターンに強力な盤面を作ることができるのも、「ゼンマイ」テーマの強みです。
「ゼンマイ」デッキレシピやその回し方などについて紹介していきます。
「ゼンマイ」デッキレシピ2023
モンスターカード
「ゼンマイバット」×2
「ゼンマイネズミ」×3
「ゼンマイウォリアー」×1
「ゼンマイシャーク」×3
「ゼンマイマジシャン」×3
「サイコウィールダー」×2
「サイコトラッカー」×2
「ジャンク・フォアード」×2
「俊足のギラザウルス」×3
「灰流うらら」×3
「増殖するG」×3
魔法カード
「緊急テレポート」×2
「増援」×1
「化石調査」×3
「墓穴の指名者」×2
「抹殺の指名者」×1
「ハーピィの羽根帚」×1
罠カード
「無限泡影」×3
エクストラデッキ
「発条空母ゼンマイティ」×3
「Emトラピーズ・マジシャン」×1
「リンクリボー」×1
「聖魔の乙女アルテミス」×1
「発条補修ゼンマイコン」×1
「I:Pマスカレーナ」×1
「トロイメア・フェニックス」×1
「賜炎の咎姫」×1
「トライゲート・ウィザード」×1
「揚陸群艦アンブロエール」×1
「召命の神弓-アポロウーサ」×1
「鎖龍蛇-スカルデット」×1
「世海龍ジーランティス」×1
「ゼンマイ」デッキの回し方
デッキのコンセプトとしては、「ゼンマイ」モンスターの特性を活かして大量展開を行うことでエクシーズやリンクに繋げてビートダウンで勝利を目指すものです。
今回紹介したデッキレシピではリンク召喚をメインとした構築にしましたが、エクシーズ召喚をメインにした構築にしたり、ワンターンキルを行えるコンボに特化した構築にしたりするのも有りでしょう。
デッキの回し方ですが、まずは「ゼンマイ」モンスターを展開していきます。
「ゼンマイ」モンスターはいずれもフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない効果を持っていますが、あくまでも名称ターン1指定ではありません。
一度フィールドを離れさせたり同名カードを複数体利用することで、同じ効果を1ターンに何度も使用することも可能となっています。
この特性を活かすことこそが「ゼンマイ」デッキにおける展開のキモとなります。
- 「ゼンマイ」モンスターを蘇生できる「ゼンマイネズミ」
- 「ゼンマイ」モンスターをリクルートできる「ゼンマイマジシャン」
- 緩い条件で自己特殊召喚できる「ゼンマイシャーク」
上記3体は展開要員として重宝する1枚です。
ゼンマイネズミ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 600/守 600
自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
中でも「ゼンマイネズミ」や「ゼンマイマジシャン」特殊召喚効果は自身と同名モンスターも選べる利点があるため、積極的に複数体をフィールドや墓地に用意することで、それらの効果を使って更なる展開に繋げていけます。
サイコウィールダー
チューナー・効果モンスター
星3/地属性/サイキック族/攻 600/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「サイコウィールダー」以外のレベル3モンスターが存在する場合、
このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードがSモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、
そのSモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
今回紹介したデッキレシピでは「ゼンマイ」カードの他にも「サイコウィールダー」や「俊足のギラザウルス」などの特殊召喚しやすいレベル3モンスターを採用しており、素早くランク3エクシーズである「発条空母ゼンマイティ」のエクシーズ召喚に繋ぐことで、あちらの効果で上記の「ゼンマイ」モンスターを特殊召喚し、更なる展開に繋げていけます。
発条補修ゼンマイコン
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/機械族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
「ゼンマイ」モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ゼンマイ」カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスター1体を裏側表示で除外して発動できる。
それと同名のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
リンクモンスターである「発条補修ゼンマイコン」は「ゼンマイ」カードをサーチできる効果だけでなく「ゼンマイ」モンスターのリクルートも可能なため、展開の中継点として非常に役立つ1枚です。
次に展開したモンスターを使ってエクシーズやリンク召喚を行っていきます。
発条空母ゼンマイティ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/機械族/攻1500/守1500
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、
このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
先述もした「発条空母ゼンマイティ」や「発条補修ゼンマイコン」はその後の更なる展開に繋げられることから優先的に出していくことが望ましいですし、汎用リンクモンスターを出すことで盤面をより強固にしていけます。
効果使用済みの「ゼンマイ」モンスターをリンク素材等として使い、効果をまだ使っていない「ゼンマイ」モンスターの効果で別の「ゼンマイ」モンスターの展開を行う。
このサイクルを繰り返し利用することで、高リンクモンスターを複数体並べることも十分可能なほどの大量展開を行えます。
最終的には強力な効果や高いステータスを持つモンスターを並べることで、デュエルを有利に進めていけるでしょう。
「ゼンマイ」デッキの展開例
ゼンマイマジシャン
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻 600/守1800
「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの
効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついた
レベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
具体的な展開例を1つ紹介しますが、かなり長く複雑になる点は予めご承知おきください。
先攻1ターン目を前提とし、手札に「ゼンマイマジシャン」+「ゼンマイシャーク」の計2枚がある場合に出来るコンボです。「ゼンマイマジシャン」(A)を通常召喚→
ゼンマイシャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1300
(1):自分フィールドに「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。
手札の「ゼンマイシャーク」(A)効果で自己特殊召喚→「ゼンマイマジシャン」(A)効果で「ゼンマイマジシャン」(B)をリクルート→「ゼンマイシャーク」(A)効果にで自身のレベルを1下げる→
「ゼンマイマジシャン」(B)効果で「ゼンマイマジシャン」(C)をリクルート→「ゼンマイマジシャン」(A)と「ゼンマイマジシャン」(B)を素材に「発条補修ゼンマイコン」をリンク召喚→「発条補修ゼンマイコン」リンク召喚成功時効果で「ゼンマイバット」(A)をサーチ→
「ゼンマイマジシャン」(C)効果で「ゼンマイネズミ」(A)をリクルート→レベル3になった「ゼンマイシャーク」(A)と「ゼンマイネズミ」(A)を素材に「発条空母ゼンマイテイ」(A)をエクシーズ召喚→
ゼンマイネズミ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 600/守 600
自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
「発条空母ゼンマイティ」(A)効果でエクシーズ素材を1つ取り除くことで「ゼンマイネズミ」(B)を攻撃表示でリクルート→「ゼンマイネズミ」(B)の効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイマジシャン」(A)を蘇生→
「発条補修ゼンマイコン」効果で「ゼンマイネズミ」(B)を裏側表示で除外することで「ゼンマイネズミ」(C)を攻撃表示でリクルート→「ゼンマイマジシャン」(A)効果で「ゼンマイバット」(B)をリクルート→
聖魔の乙女アルテミス
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/魔法使い族/攻 800
【リンクマーカー:上】
レベル4以下の魔法使い族モンスター1体
自分は「聖魔の乙女アルテミス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、
「マギストス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、
その内の1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。
(2):このカードが装備されている場合に発動できる。
デッキから「マギストス」モンスター1体を手札に加える。
「ゼンマイマジシャン」(A)を素材に「聖魔の乙女アルテミス」をリンク召喚→
鎖龍蛇-スカルデット
リンク・効果モンスター
リンク4/地属性/ドラゴン族/攻2800
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
カード名が異なるモンスター2体以上
(1):このカードは、このカードのL素材としたモンスターの数によって以下の効果を得る。
●2体以上:このカードのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
●3体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●4体:このカードがL召喚した時に発動できる。
自分は4枚ドローする。
その後、自分の手札を3枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
「発条補修ゼンマイコン」「聖魔の乙女アルテミス」「ゼンマイマジシャン」(C)「発条空母ゼンマイティ」を素材に「鎖龍蛇-スカルデット」をリンク召喚→「鎖龍蛇-スカルデット」リンク召喚成功時の効果で4枚ドローし、手札のカード3枚をデッキボトムに戻す→
ゼンマイバット
効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 300/守 350
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
「鎖龍蛇-スカルデット」効果で手札から「ゼンマイバット」(A)を攻撃表示で特殊召喚→「ゼンマイバット」(A)効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイシャーク」(A)をサルベージ→「ゼンマイネズミ」(C)効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイネズミ」(A)を蘇生→
世海龍ジーランティス
リンク・効果モンスター
リンク4/水属性/海竜族/攻2500
【リンクマーカー:上/左/右/下】
効果モンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「世海龍ジーランティス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
フィールドのモンスターを全て除外する。
その後、この効果で除外したモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに表側表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
(3):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。
フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドのカードを破壊する。
「鎖龍蛇-スカルデット」を素材に「世海龍ジーランティス」をリンク召喚→「世海龍ジーランティス」効果でフィールドのモンスターを全て除外して帰還(この時「ゼンマイネズミ」2体と「ゼンマイバット」2体を攻撃表示にし、「世海龍ジーランティス」をメインモンスターゾーンの中央に出すこと)→「ゼンマイバット」(A)効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイマジシャン」(A)をサルベージ→
リンクリボー
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/サイバース族/攻 300
【リンクマーカー:下】
レベル1モンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
(2):自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
「ゼンマイバット」(A)を素材に「リンクリボー」をエクストラモンスターゾーンにリンク召喚→「ゼンマイネズミ」(A)効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイマジシャン」(B)を蘇生→
トロイメア・フェニックス
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/悪魔族/攻1900
【リンクマーカー:上/右】
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合、
手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、
さらに自分は1枚ドローできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
「ゼンマイネズミ」(A)と「リンクリボー」を素材に「トロイメア・フェニックス」をエクストラモンスターゾーンにリンク召喚→「ゼンマイバット」(B)の効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイネズミ」(A)をサルベージ→「ゼンマイマジシャン」(B)効果で「ゼンマイシャーク」(B)をリクルート→
リンク・効果モンスター
リンク4/風属性/天使族/攻 ?
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上
(1):「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードの元々の攻撃力は、このカードのL素材としたモンスターの数×800になる。
(3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。
「トロイメア・フェニックス」「ゼンマイバット」(B)「ゼンマイマジシャン」(B)「ゼンマイシャーク」(B)を素材に「召命の神弓-アポロウーサ」を右のエクストラモンスターゾーンにリンク召喚→
「ゼンマイネズミ」(C)の効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイマジシャン」(B)を蘇生→手札の「ゼンマイシャーク」(A)効果で自己特殊召喚→
「ゼンマイマジシャン」(B)効果で「ゼンマイシャーク」(C)をリクルート→「ゼンマイシャーク」(A)効果で自身のレベルを1下げる→「ゼンマイネズミ」(C)と「ゼンマイシャーク」(A)を素材に「発条空母ゼンマイティ」(B)をエクシーズ召喚→
「発条空母ゼンマイティ」(B)効果でエクシーズ素材を1つ取り除くことで手札から「ゼンマイネズミ」(A)を攻撃表示で特殊召喚→
I:Pマスカレーナ
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/サイバース族/攻 800
【リンクマーカー:左下/右下】
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
(2):このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
「発条空母ゼンマイティ」(B)と「ゼンマイマジシャン」(B)を素材に「I:Pマスカレーナ」をリンク召喚→「ゼンマイネズミ」(A)効果で自身を守備表示にすることで「ゼンマイマジシャン」(B)を蘇生→
トライゲート・ウィザード
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/サイバース族/攻2200
【リンクマーカー:上/左/右】
トークン以外のモンスター2体以上
(1):このカードと相互リンクしているモンスターの数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードと相互リンクしているモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、
そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
●2体以上:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
●3体:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし除外する。
「ゼンマイネズミ」(A)と「I:Pマスカレーナ」を素材に「トライゲート・ウィザード」を「召命の神弓-アポロウーサ」の下のリンク先にリンク召喚→「ゼンマイシャーク」(C)効果で自身のレベルを1下げる→「ゼンマイマジシャン」(B)効果で「ゼンマイウォリアー」をリクルート→
賜炎の咎姫
リンク・効果モンスター
リンク3/炎属性/悪魔族/攻2700
【リンクマーカー:左/右/下】
効果モンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
自分の墓地から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、
自分フィールドの炎属性モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
「ゼンマイシャーク」(C)「ゼンマイマジシャン」(B)「ゼンマイウォリアー」を素材に「賜炎の咎姫」をリンク召喚→「賜炎の咎姫」効果で「ゼンマイマジシャン」(B)を蘇生→
揚陸群艦アンブロエール
リンク・効果モンスター
リンク4/炎属性/機械族/攻2600
【リンクマーカー:左/右/下/右下】
効果モンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、お互いの墓地のLモンスターの数×200アップする。
(2):このカードが破壊された場合、自分か相手の墓地のリンク3以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのリンク3以下のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、
このカードを除外して発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
「賜炎の咎姫」と「ゼンマイマジシャン」(B)を素材に「揚陸群艦アンブロエール」を「トライゲート・ウィザード」の右のリンク先にリンク召喚します。
結果的にエクストラモンスターゾーンに「召命の神弓-アポロウーサ」、メインモンスターゾーンに左から順に「世海龍ジーランティス」+「トライゲート・ウィザード」(「I:Pマスカレーナ」を素材にしたことで効果破壊耐性を得ている)+「揚陸群艦アンブロエール」を並べられました。
手札にはサルベージした「ゼンマイマジシャン」(A)があり、途中「鎖龍蛇-スカルデット」の手札交換効果も使ったため、実質的な手札消費枚数は0枚と言えます。
次の相手ターン、「召命の神弓-アポロウーサ」で4回まで相手モンスター効果の発動を無効にでき、「トライゲート・ウィザード」では魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし除外する妨害が可能です。
また相手がモンスターを特殊召喚したなら墓地の「賜炎の咎姫」の効果を発動することで、自分フィールドの「揚陸群艦アンブロエール」と特殊召喚した相手モンスターを破壊して自己蘇生(「揚陸群艦アンブロエール」がいた場所に出すこと)→
破壊された「揚陸群艦アンブロエール」の効果で「トロイメア・フェニックス」を「世海龍ジーランティス」の左のリンク先に蘇生するこができます。
「トロイメア・フェニックス」による戦闘耐性付与や「世海龍ジーランティス」のバトルフェイズ中の除去効果があるので、妨害効果を使って攻撃力が下がった「召命の神弓-アポロウーサ」や攻撃力がそこまで高くない「トライゲート・ウィザード」が戦闘破壊されて妨害数を減らされるということも避けられるでしょう。
まとめ
「ゼンマイ」デッキは少ない手札から、コンボを起動することが出来ますが、覚えなければいけない動きやソリティアが長いので、やや上級者向きのデッキなのではと個人的には思います。
しかし、展開コンボがうまく決まれば、強力な盤面を構築可能です。
やや上級者向きのテーマですが、使いこなすことができれば楽しいテーマなので、制限復帰を機にデッキを構築してみてはいかがでしょうか?

