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「ウィッチクラフト」デッキレシピ2026
モンスターカード
「ウィッチクラフト・テラコッタン」×1
「ウィッチクラフト・マルカ」×3
「ウィッチクラフト・ジェニー」×1
「ウィッチクラフト・ポトリー」×1
「ウィッチクラフト・ピットレ」×1
「ウィッチクラフト・シュミッタ」×1
「ウィッチクラフト・ハイネ」×1
「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」×1
「エンディミオンの侍女ジェニー」×1
「エンディミオンの侍女ヴェール」×1
「結晶の大賢者サンドリヨン」×1
「ドロール&ロックバード」×1
「増殖するG」×1
「灰流うらら」×2
「マルチャミー・フワロス」×3
魔法カード
「魔女の聖夜行」×3
「ウィッチクラフト・セレブレーション」×2
「ウィッチクラフト・クリエイション」×3
「ウィッチクラフト・デモンストレーション」×1
「ウィッチクラフト・バイストリート」×1
「結晶魔術 光の涙」×2
「魔力統轄」×3
「The Fallen & The Virtuous」×2
「ティマイオスの眼光」×1
罠カード
「ウィッチクラフト・ディストーション」×1
「ウィッチクラフト・パトローナス」×1
エクストラデッキ
「大魔女サンドリヨン」×2
「ウィッチクラフト・ピューピルズ」×1
「ウィッチクラフト・バイスマスター」×2
「滅びの黒魔術師」×1
「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」×1
「烙印竜アルビオン」×1
「黒き竜のエクレシア」×1
「聖魔の乙女アルテミス」×1
「聖月の魔導士エンディミオン」×1
「クロシープ」×1
「S:Pリトルナイト」×1
「W:Pファンシーボール」×1
「四花繚乱の霊使い」×1
「ウィッチクラフト」デッキの回し方
デッキのコンセプトとしては「ウィッチクラフト」モンスターの効果を駆使して、展開を行いビートダウンで勝利を目指すというものです。
今回紹介したデッキレシピは「ウィッチクラフト」をメインに据えつつ、相性の良いカードや出張ギミックを取り入れた構築です。さらにシナジーのある「マギストス」を組み合わせたり「白き竜の落胤」をはじめとする「烙印」関連カードを採用したりすることで、対応力やコンボの貫通力をさらに高めることもできます。
デッキの回し方ですが、まずはキーカードへのアクセスやモンスターの展開をしていきます。
魔女の聖夜行
フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、
代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。
「ウィッチクラフト」ではサーチを含む手札交換効果を持つ「魔女の聖夜行」や、手札からでも自身をコストに「魔女の聖夜行」のサーチができる「ウィッチクラフト・マルカ」は初動として利用しやすく「魔女の聖夜行」「ウィッチクラフト・クリエイション」「魔力統轄」でサーチすることで自然と自己特殊召喚条件も満たせる上に特殊召喚成功時の効果で「ウィッチクラフト」魔法カードのサーチも可能な「エンディミオンの侍女ヴェール」はモンスターの展開面でも役立つため積極的に活用したいカードです。
また「魔女の聖夜行」には「ウィッチクラフト」モンスターの効果を使うための手札コストをデッキの「ウィッチクラフト」魔法・罠カードで代用できる効果があるため、一部を除いた「ウィッチクラフト」下級モンスターが共通で持つリクルート効果と組み合わせれば、フィールドのモンスターの数こそ増えないものの「ウィッチクラフト」魔法・罠カードの墓地肥やしを素早く行えます。
- 墓地に溜めた「ウィッチクラフト」魔法・罠カードは発動時の効果を使っていないのであれば、自分エンドフェイズに使える自己サルベージ
- 「ウィッチクラフト・ジェニー」の墓地効果での効果コピー
- 「ウィッチクラフト・バイスマスター」でのサルベージ
その後の用途も踏まえた上で適したものを選ぶと良いです。
エンディミオンの侍女ヴェール
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の
「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
モンスターの展開についてですが、「エンディミオンの侍女ヴェール」のほかにも緩い条件で手札から自己特殊召喚が可能な「エンディミオンの侍女ジェニー」。「ウィッチクラフト」カードのサルベージをしつつ手札から自己特殊召喚できる(使用後にエクストラデッキからの展開に制限がかかる点に注意)「ウィッチクラフト・テラコッタン」などがいます。
大魔女サンドリヨン
融合・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻3800/守2800
「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」+魔法使い族モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
手札・デッキからレベル7以下の「ウィッチクラフト」モンスターを3体まで特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分エンドフェイズに、
手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。
特に優秀な展開効果を持つのが属性の異なる「ウィッチクラフト」モンスター3体のリクルートができる「大魔女サンドリヨン」であり、素材指定は重いものの墓地・除外状態のモンスターを素材としてデッキに戻す「ウィッチクラフト・セレブレーション」であれば、上記の「魔女の聖夜行」と「ウィッチクラフト」下級モンスターなどで稼いだ墓地・除外リソースを使いつつ「大魔女サンドリヨン」でのリクルート先をデッキに用意できるため無駄なく大量展開が可能です。
「大魔女サンドリヨン」のリクルート効果使用後はエクストラデッキから融合モンスターしか特殊召喚できなくなりますが、融合効果を内蔵している「ウィッチクラフト・テラコッタン」をリクルート先に含めればスムーズに更なる「ウィッチクラフト」融合モンスターへ繋げていけます。
「ウィッチクラフト」下級モンスターの持つリクルート効果を使えば、優秀な効果やエース級のステータスを持つ「ウィッチクラフト」最上級モンスターを出すことも難しくないため、それらと「ウィッチクラフト」融合モンスターを組み合わせることで強力な盤面を作って制圧や攻勢に出ていけるでしょう。
ウィッチクラフト・マルカ
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト」フィールド・永続魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、
自分フィールドの表側表示の「ウィッチクラフト」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、相手フィールドのモンスター1体をリリースする。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
今回紹介したデッキレシピでは「ウィッチクラフト・マルカ」などを使えば、出すのも難しくない「滅びの黒魔術師」を含む出張ギミックも採用しているため、妨害効果と強固な耐性を持つ「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」や汎用リンクモンスターを出してから展開に制限のかかる制約を持つ「大魔女サンドリヨン」などの効果を使うようにするとより強力な盤面を作れます。
「ウィッチクラフト」デッキの展開例
魔女の聖夜行
フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、
代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。
先攻1ターン目を前提とし、手札に「魔女の聖夜行」or「ウィッチクラフト・マルカ」or「ウィッチクラフト・クリエイション」or「魔力統轄」(今回は「魔女の聖夜行」と仮定します)+手札1枚の計2枚がある場合に出来るコンボです。
ウィッチクラフト・クリエイション
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを手札に加える。
「魔女の聖夜行」を発動→「魔女の聖夜行」効果で「エンディミオンの侍女ヴェール」をサーチして手札を1枚捨てる→手札の「エンディミオンの侍女ヴェール」効果で自己特殊召喚→「エンディミオンの侍女ヴェール」特殊召喚成功時の効果で「ウィッチクラフト・クリエイション」をサーチ→「ウィッチクラフト・クリエイション」を発動して「ウィッチクラフト・ジェニー」をサーチ→
ウィッチクラフト・ジェニー
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、
このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト・ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の墓地からこのカードと「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を除外して発動できる。
この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
「ウィッチクラフト・ジェニー」を通常召喚→「ウィッチクラフト・ジェニー」効果で自身をリリースし「魔女の聖夜行」効果により手札コストの代わりにデッキから「ウィッチクラフト・セレブレーション」を墓地へ送ることで「ウィッチクラフト・シュミッタ」をリクルート→「ウィッチクラフト・シュミッタ」効果で自身をリリースし「魔女の聖夜行」効果により手札コストの代わりにデッキから「ウィッチクラフト・バイストリート」を墓地へ送ることで「ウィッチクラフト・ポトリー」をリクルート→
ウィッチクラフト・ポトリー
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻 0/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、
このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
「ウィッチクラフト・ポトリー」効果で自身をリリースし「魔女の聖夜行」効果により手札コストの代わりにデッキから「ウィッチクラフト・ディストーション」を墓地へ送ることで「ウィッチクラフト・マルカ」をリクルート→「ウィッチクラフト・マルカ」を除外することでエクストラデッキから「滅びの黒魔術師」を特殊召喚→「滅びの黒魔術師」特殊召喚成功時の効果で「ティマイオスの眼光」をサーチ→
クロシープ
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/獣族/攻 700
【リンクマーカー:左下/右下】
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードのリンク先のモンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。
●儀式:自分は2枚ドローする。
その後、自分の手札を2枚選んで捨てる。
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700アップする。
●X:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は700ダウンする。
「エンディミオンの侍女ヴェール」と「滅びの黒魔術師」を素材に「クロシープ」をリンク召喚→「ティマイオスの眼光」を発動して墓地の「滅びの黒魔術師」を素材としてエクストラデッキに戻し「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」を「クロシープ」のリンク先に融合召喚→「クロシープ」効果で「エンディミオンの侍女ヴェール」を蘇生→
W:Pファンシーボール
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/サイバース族/攻2400
【リンクマーカー:上/左下/右下】
効果モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がフィールド・墓地のモンスターの効果を発動した時、
このターンに特殊召喚したこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。
その効果を無効にし除外する。
(2):相手メインフェイズに発動できる(この発動に対してお互いはLモンスターの効果を発動できない)。
Lモンスター1体のL召喚を行う。
自分フィールドのこのカードをL素材とする場合、
相手フィールドのリンク2以下のLモンスター1体もL素材にできる。
「クロシープ」と「エンディミオンの侍女ヴェール」を素材に「W:Pファンシーボール」をリンク召喚→墓地の「ウィッチクラフト・シュミッタ」効果で自身を除外することでデッキから「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」を墓地へ送る→
墓地の「ウィッチクラフト・ジェニー」効果で墓地から自身と「ウィッチクラフト・セレブレーション」を除外することでコピーした効果で墓地の「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」と除外状態の「ウィッチクラフト・シュミッタ」と「ウィッチクラフト・ジェニー」を素材としてデッキに戻し「大魔女サンドリヨン」を融合召喚→
ウィッチクラフト・ピューピルズ
融合・効果モンスター
星8/炎属性/魔法使い族/攻1800/守2100
「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。
●手札の「ウィッチクラフト」通常・速攻魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
その魔法カード発動時の効果を適用する。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。
自分の除外状態の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地に戻す。
「大魔女サンドリヨン」融合召喚成功時の効果で「ウィッチクラフト・ピットレ」「ウィッチクラフト・テラコッタン」「エンディミオンの侍女ジェニー」をリクルート→「ウィッチクラフト・テラコッタン」効果でフィールドの自身と「大魔女サンドリヨン」を素材に「ウィッチクラフト・ピューピルズ」を融合召喚→「ウィッチクラフト・ピューピルズ」効果で「ウィッチクラフト・セレブレーション」(2枚目)をサーチ→「ウィッチクラフト・セレブレーション」(2枚目)を発動し墓地の「大魔女サンドリヨン」と「エンディミオンの侍女ヴェール」を素材としてデッキ・エクストラデッキに戻し「ウィッチクラフト・バイスマスター」を融合召喚→
ウィッチクラフト・ピットレ
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻1000/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、
このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分は1枚ドローする。
その後、手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。
手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。
「ウィッチクラフト・ピットレ」効果に「ウィッチクラフト・バイスマスター」効果をチェーンし「ウィッチクラフト・ディストーション」をサルベージし「ウィッチクラフト・ピットレ」をリリースし「魔女の聖夜行」効果により手札コストの代わりにデッキから「ウィッチクラフト・デモンストレーション」を墓地へ送ることで「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」をリクルート→
「ウィッチクラフト・ディストーション」をセット→エンドフェイズ「ウィッチクラフト・ピューピルズ」効果で除外状態の「ウィッチクラフト・マルカ」を墓地に戻す→墓地の「ウィッチクラフト・デモンストレーション」効果で自己サルベージ→墓地の「ウィッチクラフト・バイストリート」効果で自身を魔法&罠ゾーンに表側表示で置きます。
超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
(1):このカードは効果では破壊されず、お互いはこのカードを効果の対象にできない。
(2):自分メインフェイズに発動できる(この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる)。
相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。
結果的に「魔女の聖夜行」の発動下で「W:Pファンシーボール」+「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」+「ウィッチクラフト・ピューピルズ」+「ウィッチクラフト・バイスマスター」+「エンディミオンの侍女ジェニー」+「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」を並べられ、魔法&罠ゾーンには表側表示の「ウィッチクラフト・バイストリート」とセットした「ウィッチクラフト・ディストーション」を用意できました。
ウィッチクラフト・デモンストレーション
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札から「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したターン、自分の魔法使い族モンスターの効果の発動に対して
相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを手札に加える。
この時点で手札には自己サルベージした「ウィッチクラフト・デモンストレーション」がありますので、手札の実質的な消費枚数も抑えられました。
次の相手ターン、モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にして破壊できる「ウィッチクラフト・ディストーション」で相手の行動妨害ができます。
エンディミオンの侍女ジェニー
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 300/守 500
このカード名はルール上「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、デッキから「エンディミオンの侍女ジェニー」以外の
「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
また、相手メインフェイズに相手がフィールドにカードを出したなら、フリーチェーンで「エンディミオンの侍女ジェニー」効果を発動しそれに「ウィッチクラフト・バイスマスター」効果をチェーンし「ウィッチクラフト・セレブレーション」(2枚目)をサルベージし「エンディミオンの侍女ジェニー」を除外して「エンディミオンの侍女ヴェール」をリクルート→
「エンディミオンの侍女ヴェール」特殊召喚成功時の効果と「ウィッチクラフト・バイスマスター」効果をチェーンし、相手フィールドのカード1枚の対象を取らない破壊をし「ウィッチクラフト」魔法カードをサーチできます。
ウィッチクラフト・セレブレーション
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を破壊する。
●自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、
「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。
(2):自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、
自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
この一連の動きにより自分の手札には「ウィッチクラフト・セレブレーション」(2枚目)と「ウィッチクラフト」魔法カードが加わったので、自分ターンにサーチした「ウィッチクラフト・デモンストレーション」と合わせれば、耐性付与によって場持ち向上に貢献している「ウィッチクラフト・バイストリート」を失うことなく後述する「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」と「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」の妨害効果×2の手札コストを賄うことができます。
その後はメインフェイズかバトルフェイズにフリーチェーンで使える「ウィッチクラフト・ピューピルズ」効果(こちらをトリガーに「ウィッチクラフト・バイスマスター」の除去効果を使ってもいい)で手札の「ウィッチクラフト・セレブレーション」(2枚目)を公開し効果をコピーすることで、自分フィールドの「エンディミオンの侍女ヴェール」と相手フィールドのカード1枚を対象に取らない破壊が可能です。
続く妨害手段としては、以下が機能します。
- フリーチェーンで手札の魔法カード1枚をコストに相手フィールドのモンスター効果をすべて無効化できる「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」
- 手札1枚をコストにカード効果の発動を無効にして破壊できる「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」
「W:Pファンシーボール」効果で自身と妨害効果使用後の「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」を素材に「四花繚乱の霊使い」をリンク召喚→
「四花繚乱の霊使い」効果で「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」と「W:Pファンシーボール」を蘇生すれば、再び「超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ」の手札1枚をコストにしたカード効果の発動を無効にして破壊と「W:Pファンシーボール」の自身を一時除外し相手のフィールド・墓地で発動したモンスター効果を無効にして除外もできます。
「ウィッチクラフト」に新規カードが加わり安定力と持久力が大幅向上
REVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-で追加された新規カードにより、「ウィッチクラフト」は従来以上に安定した展開力と継戦能力を獲得しました。
なかでも「魔女の聖夜行」や「ウィッチクラフト・マルカ」「大魔女サンドリヨン」を軸とした動きは強力で、リソースを確保しながら高い制圧力を持つ盤面を形成できる点が大きな強みです。今回紹介した構築は純構築として十分な完成度がありますが、さらに改造を加えるなら同じ魔法使い族テーマの「シャドール」や「召喚獣」との組み合わせや、魔法使い族サポートを厚くして初動を補強する方向性も有りでしょう。
一方で、特殊召喚を多用するテーマである以上、特殊召喚メタや環境での採用率が高い対策札には注意が必要です。また採用したいカードが多く構築がタイトになりやすいため、メイン・サイドデッキの枠に余裕を持たせにくく、不利対面では相手のペースに引き込まれやすい面もあります。
とはいえ新規カードの登場によってテーマ全体のパワーは大きく向上しており、魔法カードを巧みに使い回しながら戦うテクニカルなプレイを求める方には非常に魅力的なデッキといえるでしょう。
「ウィッチクラフト」と相性の良いカードの紹介はコチラ⬇︎

