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「U.A.(ウルトラアスリート)」とは、地属性・戦士族モンスターをメインとし手札とフィールドのモンスターを入れ替えるような動きが特徴のテーマです。
「U.A.」デッキレシピやその回し方などについて紹介します。
「U.A.(ウルトラアスリート)」デッキレシピ2025
モンスターカード
「U.A.リベロスパイカー」×3
「U.A.ファンタジスタ」×3
「U.A.パーフェクトエース」×2
「U.A.マイティスラッガー」×1
「U.A.コリバルリバウンダー」×1
「U.A.ストロングブロッカー」×1
「U.A.ドレットノートダンカー」×1
「U.A.フィールドゼネラル」×1
「U.A.プレイングマネージャー」×2
「増殖するG」×2
「灰流うらら」×3
魔法カード
「U.A.スタジアム」×2
「U.A.ハイパースタジアム」×3
「U.A.フラッグシップ・ディール」×2
「テラ・フォーミング」×1
「増援」×1
「おろかな副葬」×2
「強欲で金満な壺」×2
「墓穴の指名者」×2
「抹殺の指名者」×1
罠カード
「U.A.ペナルティ」×1
「無限泡影」×3
エクストラデッキ
汎用リンクモンスター適宜(「強欲で金満な壺」のコストも兼ねる)
「U.A.(ウルトラアスリート)」デッキの回し方
デッキのコンセプトとしては、手札とフィールドの「U.A.」モンスターを交代させていくことで攻防を切り替えてビートダウンを行うというものです。
今回紹介したデッキレシピではあくまでも「U.A.」をメインとした構築にしましたが、「U.A.」テーマは、その特性上モンスターを大量に並べるような展開は苦手としているため、展開力を上げたい場合には、出張セットの採用や別テーマとの混合構築をするのも有りでしょう。
デッキの回し方ですが、まずはキーカードを引き込み「U.A.」モンスターを出していきます。
一部を除いた「U.A.」モンスターは自分フィールドの「U.A.」モンスターを手札に戻して手札から特殊召喚できる効果を共通で持っているため、フィールドに1体でも「U.A.」モンスターを用意できれば手札の「U.A.」モンスターのレベルが高くても問題なく出すことができます。
最初に「U.A.」モンスターを用意する手段についてですが、「U.A.」下級モンスターであれば通常召喚が可能です。ライフを失うデメリットはあるものの「U.A.」モンスターをレベル指定無しでリクルートできる「U.A.フラッグシップ・ディール」も役立てられます。
「U.A.」下級モンスターについてはフル投入したり、サーチ手段となる「U.A.ハイパースタジアム」や「増援」なども利用したりすることで手札に引き込みやすくなります。
「U.A.ハイパースタジアム」に関しては、サーチ先にレベル指定がありません。既に手札に「U.A.」下級モンスターがいる場合には手札から特殊召喚したい「U.A.」モンスターを引き込むことも出来るため、デッキの安定力を上げてくれます。
「U.A.スタジアム」も「U.A.」モンスターをサーチできる効果があるものの、サーチ効果を使うには「U.A.」モンスターを召喚をしなければならない以上「U.A.」下級モンスターが既にある場合にしか使えない点では利用価値が下がるでしょう。
また「U.A.ハイパースタジアム」と「U.A.スタジアム」はどちらもフィールド魔法カードであるため、「おろかな副葬」で墓地へ送った「U.A.ペナルティ」の墓地で発動できる効果や「テラ・フォーミング」でのサーチに対応しています。
次に状況に適した「U.A.」モンスターを利用していきます。「U.A.」モンスターには相手ターンに効果を使えるものと自分のターンに効果を使えるものの2種類が存在するので、相手の行動妨害が出来る盤面を作りたいのであれば前者を。自分のターンに攻勢に出たい際には、後者を出すことで状況に適した動きを行えます。
攻撃を得意とする「U.A.」モンスターと防御を得意とする「U.A.」モンスターの両方が手札にあるなら、メインフェイズ1に攻撃を得意とする「U.A.」モンスターを特殊召喚して攻勢に出る。メインフェイズ2には防御を得意とする「U.A.」モンスターに入れ替えることで相手ターンの妨害を構える動きが出来るため、攻防を切り替えながら戦っていけるでしょう。
「U.A.(ウルトラアスリート)」デッキの展開例
先攻1ターン目を前提とし、手札に「U.A.フラッグシップ・ディール」+「U.A.パーフェクトエース」+レベル5以上の「U.A.」モンスターの計3枚がある場合に出来るコンボです。
「U.A.フラッグシップ・ディール」を発動して「U.A.リベロスパイカー」をリクルートし1200ライフを失う→「U.A.リベロスパイカー」を手札に戻して「U.A.パーフェクトエース」を手札から特殊召喚→「U.A.リベロスパイカー」を通常召喚します。結果的に「U.A.パーフェクトエース」+「U.A.リベロスパイカー」を並べられました。
次の相手ターン、手札1枚をコストに相手の効果発動を無効にして破壊できる「U.A.パーフェクトエース」で相手の行動妨害できます。
また相手「U.A.リベロスパイカー」メインフェイズにはの効果で手札のレベル5以上の「U.A.」モンスターをデッキに戻し「U.A.プレイングマネージャー」や「U.A.ストロングブロッカー」をリクルートし自身を手札に戻すことで、リクルートしたモンスターの効果で更に相手の行動妨害が図れます。
効果を使用する順番次第では「U.A.パーフェクトエース」の手札コストに自己バウンスした「U.A.リベロスパイカー」を充てるということもできるので、状況に適した判断をしていくと良いでしょう。
「U.A.(ウルトラアスリート)」は攻防切り替えて戦えるかつ安く組めるテーマ
「U.A.(ウルトラアスリート)」デッキは、手札とフィールドのモンスターを入れ替える独自の動きで攻防を切り替えながら戦える、戦術性の高いテーマです。
下級モンスターを起点に展開し、高レベルの「U.A.」モンスターを特殊召喚。自分のターンは打点の高いモンスターで攻め、相手ターンには妨害効果を持つモンスターに入れ替えることで柔軟に対応できます。
「U.A.ハイパースタジアム」や「フラッグシップ・ディール」などの優秀なサポートにより展開が安定し、シングル価格も安価で組みやすいのが魅力的なテーマデッキといえます。コストを抑えつつ攻防一体のプレイングを楽しみたい方におすすめのテーマです。