「ゴーティス」と相性の良いカード15選!【遊戯王OCG】【マスターデュエル】

ゴーディス相性

「ゴーティス」はマスターデュエルの方でOCGより先に実装したことから、紙の方よりも一足先に日本語版のカード名やテキスト、使用感を確認できるということでも注目を集めましたテーマです。

「ゴーティス」テーマと相性の良いカードについて紹介します。

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「ゴーティス」と相性の良いカード一覧

「鰤っ子姫」

効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻 0/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを除外して発動できる。
デッキから「鰤っ子姫」以外のレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。

「ゴーティス」モンスターは魚族で統一されているため、このカードなら任意の「ゴーティス」下級モンスターをリクルートすることが狙えます。

リクルートしたモンスターの効果は無効にならないので、「ゴーティスの灯ぺイシス」をリクルートして間接的に手札の魚族モンスターを特殊召喚することを狙ったり、下記の「揺海魚デッドリーフ」を呼び出したりすることも可能です。

このカードはコストで自身を除外することもあり、「ゴーティスの兆イグジープ」の自己特殊召喚効果のトリガーにもなれるほか、このカード自体のレベルが1であり特殊召喚成功時でも効果を突空けることから「ワン・フォー・ワン」で呼び出すのも視野に入るでしょう。

「揺海魚デッドリーフ」

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「揺海魚デッドリーフ」以外の魚族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。

「ゴーティスの妖精シフ」は墓地から能動的に除外でき、除外されることで次のターンのスタンバイフェイズに自身を帰還させた上に、相手ターン中にシンクロ召喚を行えるチューナーです。

そのため、このカードの効果で墓地へ送るモンスターとして有力な候補となります。

また手札に「ゴーティスの陰影スノーピオス」があるのであれば、相手ターン中に除外することで帰還とシンクロ召喚に繋げられる「ゴーティスの紅玉」などをこのカードで墓地に送っておくのも有りです。

「ゴーティス」は墓地からの除外や除外からの特殊召喚を活用するテーマであるため、墓地リソースを失うこのカードの2の効果は使う機会は少ないですが、1の墓地肥やし効果だけでも「ゴーティス」デッキにおける初動として利用できます。

「ディメンション・アトラクター」

効果モンスター(制限カード)
星6/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2200
(1):自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

フリーチェーンで手札から墓地へ送ることで一時的に「マクロコスモス」状態にできる効果を持つことから、相手の墓地利用を大きく妨害できるのが強力な手札誘発モンスターです。

「ゴーティス」は元々除外を活用するテーマであるためこのカードの影響を受けづらく、相手にのみ墓地利用の妨害を仕掛けることができます。

ただし、「ゴーティスの大蛇アリオンポス」のサーチ効果が使えなくなるなど、全く影響を受けないというわけではない点には注意が必要です。

「死神官-スーパイ」

効果モンスター
星5/地属性/魔法使い族/攻2200/守1900
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「スーパイ」1体を特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

手札コストは要しますが、レベル1チューナーの「スーパイ」とレベル5の非チューナーであるこのカードを並べられるため、結果的に召喚権を温存したままレベル6シンクロに繋げられます。

「ゴーティス」テーマのレベル6シンクロモンスターである「ゴーティスの大蛇アリオンポス」はデッキからレベル6以下の魚族モンスターを除外する効果に加え、シンクロ素材となった場合にはサーチ効果も持っているため、さらなる展開の中継点としても積極的に活用したいカードです。

「ゴーティスの大蛇アリオンポス」の1の効果で自身の帰還とシンクロ召喚が行える「ゴーティスの灯ぺイシス」などを除外すれば、次の相手ターンにはレベル8の魚族シンクロに繋げつつもこのカードのサーチ効果でアドバンテージを稼いで行けます。

上記の「鰤っ子姫」「揺海魚デッドリーフ」などの「ゴーティス」デッキの初動となるカードが「灰流うらら」などで無効にされた場合でも、このカードなら「ゴーティスの大蛇アリオンポス」に繋げられるためもしもの場合のカバーが可能という利点もあります。

「ミナイルカ」

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):水属性モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの表側表示の魚族・海竜族・水族モンスター1体を除外し、
フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を相手ターン終了時まで無効にする。

水属性モンスターの効果が発動した時に手札から特殊召喚できるレベル4・魚族モンスターです。

緩い条件で特殊召喚できるため、シンクロやリンク召喚の素材として利用できます。

さらに、自分フィールドの表側表示の魚族モンスターを除外できるため、「ゴーディス」を除外して効果発動のトリガーにすることも可能です。

また、レベル4モンスターであるため「バハムート・シャーク」のエクシーズ素材にでき、「バハムート・シャーク」の効果で「餅カエル」を特殊召喚すれば、他のエクシーズモンスターと組み合わせて制圧力を高めることができます。

「フィッシュボーグ-ハープナー」

チューナー・効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 400/守 400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードと手札の水属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。
その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を捨てる。
(2):このカードが水属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。

手札のこのカードと手札の水属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を捨てる効果を持つレベル4・魚族・チューナーモンスターです。

「ゴーティスの朧キーフ」と組み合わせることで「ゴーティスの大蛇アリオンポス」のシンクロ召喚を狙うことができます。

その際「ゴーティスの大蛇アリオンポス」の効果をチェーン1に、シンクロ素材となった時の効果をチェーン2にすることで「神の通告」などから本命の効果を守る使い方も狙えます。

また、手札で腐ってしまった水属性モンスターを墓地へ送れる点も利点です。

さらにレベル4モンスターであるため、シンクロ召喚だけでなくランク4エクシーズの素材としても利用でき、無駄のない運用が可能です。

「白棘鱏」

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1400/守1000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札の水属性モンスター1体を捨てて、
手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターン、このカードをチューナーとして扱う。

手札の水属性を手札から捨てることで、手札から特殊召喚できるレベル4・魚族モンスターです。

また、墓地から特殊召喚に成功した場合、このカードをチューナーとして扱えるため、非チューナー・チューナーとしての使い分けができる点も「ゴーティス」デッキと噛み合います。

「ゴーティスの妖精シフ」など、手札に来てほしくないカードをコストにこのカードを特殊召喚すれば、動きに無駄がありません。

レベル4モンスターなので、素材として優秀な1枚です。

「カッター・シャーク」

効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1600/守 500
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ魚族モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、
このカードのレベルを3か5として扱う事ができる。

  • 自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動でき、そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ魚族モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する効果
  • このカードを水属性モンスターのエクシーズ召喚に使用する場合、このカードのレベルを3か5として扱う事ができる効果

を持ちます。

「ゴーディス」デッキではエクストラデッキに採用するのがシンクロモンスターが大半を締めるため、主に使用するのは1の特殊召喚効果です。

1の特殊召喚効果を使用するとターン終了時までエクシーズモンスターしか展開できなくなるため、シンクロテーマである「ゴーディス」デッキは本来の力を発揮するのが難しくなります。

しかし「ゴーディス」テーマは相手ターンにシンクロ召喚が狙えるため、デメリットを軽減できます。

水属性には「餅カエル」を特殊召喚できる「バハムート・シャーク」やフィールドのモンスターを水属性にしつつ、相手ターンでも除去効果が使用できる「No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」が存在するため、1枚でエクシーズ素材を揃えられるこのカードは有力な採用候補です。

「アビス・シャーク」

効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻1200/守 700
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが水属性モンスターのみの場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「アビス・シャーク」以外のレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できず、
自分の「No.」モンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは1度だけ倍になる。
(2):このカードを「No.」モンスターのX召喚に使用する場合、
このカードのレベルを3か4として扱う事ができる。

自分フィールドのモンスターが水属性モンスターのみの場合に発動できる効果で、このカードを手札から特殊召喚し、デッキから「アビス・シャーク」以外のレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える効果を持ちます。

また、このカードを「No.」モンスターのエクシーズ召喚に使用する場合、レベルを3または4として扱うことができます。

「ゴーディス」デッキにおけるサーチ先としては、魚族限定の「おろかな埋葬」効果を持つ「揺海魚デッドリーフ」や、特殊召喚しやすいレベル4のチューナーである「フィッシュボーグ-ハープナー」が有力です。

レベルが奇数であるため、「ゴーディス」デッキでシンクロ素材として使うのは難しく、主な役割はエクシーズ素材となります。

しかし、水属性には優秀なエクシーズモンスターや「No.」モンスターが多いため、1つ目の「No.」のダメージアップ効果が無駄になることは少ないでしょう。

また、この効果の発動後は必ず水属性モンスターが2体並ぶため「アビス・オーパー」をリンク召喚すれば、サーチしてきたレベル4の魚族モンスターを特殊召喚し、さらなる展開につなげることができます。

「ネメシス・コリドー」

効果モンスター
星4/風属性/雷族/攻1900/守 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ネメシス・コリドー」以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをデッキに戻す。
(2):「ネメシス・コリドー」以外の除外されている
自分の「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

除外状態のモンスターをデッキに戻すことで、手札から特殊召喚できる雷族モンスターです。

「ゴーディス」では除外を多用するため、このカードの特殊召喚条件は比較的容易に満たせます。また「超雷龍-サンダー・ドラゴン」を特殊召喚する条件を満たす出張セットとして採用でき、妨害要員としても活躍します。

注意点として、水属性モンスターの中には「このターン、水属性しか特殊召喚できない」といった制約を持つカードも存在するため、効果を発動するタイミングには注意が必要です。

「白闘気白鯨」

シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/魚族/攻2800/守2000
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を除外して発動できる。
このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。

「ゴーティス」モンスターは水属性で統一されているため素材指定が気にならず、このカードは魚族のシンクロモンスターであるため「ゴーティス」チューナーの持つ効果でシンクロ召喚することが可能です。

シンクロ召喚成功時に相手の攻撃表示モンスターを一掃する効果を持つため、「ゴーティス」チューナーを使って相手ターン中にシンクロ召喚すれば、事実上フリーチェーンで使える除去効果として展開妨害を図ることも可能となります。

ただし、このカードの一掃効果は時の任意効果であるため、上記の用途を狙う場合チェーン2以降のシンクロ召喚はタイミングを逃してしまう点には要注意です。

打点が高い上にモンスターへの2回攻撃や貫通効果を持っているため、アタッカーとしても活躍が見込めるでしょう。

「相剣大公-承影」

シンクロ・効果モンスター
星10/水属性/幻竜族/攻3000/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。
(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。
(3):カードが除外された場合に発動できる。
相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。

「ゴーティス」と同じ水属性であることに加え、

  • 除外されているカードに応じた自己強化と全体弱体化
  • 除外をトリガーとした除去効果

などからシナジーがあります。

魚族ではないので「ゴーティス」チューナーの効果でシンクロ召喚することはできませんが、相手ターン中に出したいレベル10シンクロには全体除外効果を持つ「最果てのゴーティス」がいるので、こちらは自分のターン中に出したいレベル10シンクロモンスターとして役割分担をできます。

打点面で活躍できるだけでなく、「ゴーティスの陰影スノーピオス」等の相手ターン中にカードを除外する手段と組み合わせることで妨害を図れる点も優秀です。

このカードの他にも、汎用レベル10シンクロの代表例である「フルール・ド・バロネス」も採用候補となるでしょう。

「抹殺の指名者」

速攻魔法(制限カード)
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。
宣言したカード1枚をデッキから除外する。
ターン終了時まで、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。

「灰流うらら」「増殖するG」「無限泡影」「墓穴の指名者」など、採用率の高いカードと一緒に採用しておくことで、それらを相手に使われた時の対処法となれるカードとして有名です。しかし「ゴーティス」ではそれ以外の用途もあります。

このカードで除外したカードと同名カードの効果が無効化されるのは発動ターンのみであるため、除外された次のターンのスタンバイフェイズに自身を帰還させる効果が発動できる「ゴーティス」チューナーをデッキから除外する手段としてもこのカードを利用できます。

デッキから「ゴーティス」チューナーを除外できるという点では「封印の黄金櫃」も同じですが、こちらは上記のように採用率の高いカード対策としても利用できるため、「ゴーティス」デッキにおいては用途の幅がより広いカードとして活用できます。

「天龍雪獄」

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。
その後、自分及び相手フィールドから、種族が同じとなるモンスターを1体ずつ除外できる。

相手の墓地のモンスター1体を対象として発動し、そのモンスターの効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚でき、その後、自分および相手フィールドから、同じ種族のモンスターをそれぞれ1体ずつ除外できる効果を持ちます。

自分の「ゴーディス」モンスターを除外できるだけでなく、合計2枚の除外を行えるため、相手を妨害しつつ「最果てのゴーティス」や「相剣大公-承影」といった攻撃力強化効果との相性も良好です。

また、「ゴーディス」とのコンボにこだわらなくても、妨害として機能する場面が比較的多く、腐りにくい点も利点と言えるでしょう。

「ギョッ!」

カウンター罠
ゲームから除外されている
自分の魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻して発動する。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

自分の除外されている魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻し、効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊するカウンター罠カードです。

「ゴーディス」デッキでは魚族モンスターが除外されやすく、発動条件を満たしやすいのが特徴です。そのため、使用できない状況は比較的少ないと言えます。

また、カウンター罠の中ではコストが軽く、妨害札として扱いやすい点も魅力です。

「ゴーティス」は相性の良いカードの多い中級者向けシンクロテーマ

「ゴーティス」テーマは『遊戯王マスターデュエル』で先行実装されたテーマであり、同作では使用者も多いテーマ群のひとつです。

「ゴーティス」の特徴として、水属性・魚族サポートを活かしたシンクロテーマであること、そして除外を利用するテーマである点が挙げられます。

そのため、今回紹介したカード以外にも、これらのサポートカードと相性の良いカードが多数存在します。

「ゴーティス」のエクストラデッキ枠は魚族モンスターが大半を占める構成になりますが、汎用シンクロモンスターを採用できないわけではありません。

環境や自分の好みに合わせて、エクストラデッキを構築すると良いでしょう。

「ゴーティス」デッキは、環境や好みによって構築の幅が広いテーマです。デッキを組む際は、ぜひ今回紹介した内容を参考にしてみてください。

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