「ブルーアイズ」デッキレシピ2024の回し方・展開例!9月環境ガチ構築!

先日発売したストラクチャーデッキ-青き眼の光臨-にて「青眼の白龍」関連の新規カードが複数登場したことで「ブルーアイズ」デッキは強化されました。

新規カードで強化された「ブルーアイズ」デッキレシピやその回し方などを紹介していきます。

「ブルーアイズ」デッキレシピ2024!

モンスターカード

「青眼の白龍」×2

「白き乙女」×3

「青き眼の賢士」×3

「青き眼の祭司」×1

「ネオ・カイザー・シーホース」×3

「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」×1

「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」×1

「エフェクト・ヴェーラー」×2

「灰流うらら」×3

「増殖するG」×3

「マルチャミー・フワロス」×3

魔法カード

「青き眼の祈り」×3

「青眼龍轟臨」×1

「究極融合」×1

「光の霊堂」×1

「シンクロ・ランブル」×1

「墓穴の指名者」×2

「抹殺の指名者」×1

罠カード

「白き龍の威光」×1

「真の光」×1

「無限泡影」×3

エクストラデッキ

「ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン」×1

「青眼の究極竜」×1

「究極竜魔導師」×1

「青眼の精霊龍」×3

「青眼の究極霊竜」×2

「赤き竜」×1

「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」×1

「聖珖神竜 スターダスト・シフル」×1

「藍眼の銀龍」×1

「青き眼の精霊」×2

「天球の聖刻印」×1

「ブルーアイズ」デッキの回し方!

デッキのコンセプトとしては、「ブルーアイズ」モンスターやそのサポートカードを駆使することで強力な盤面を構築し、ビートダウンで勝利を目指すというものです。

今回紹介したデッキレシピでは安定力を確保しつつ、手札誘発カード等を多数採用したガチ構築にしましたが、種類が豊富な「ブルーアイズ」サポートカードやドラゴン族サポートカード採用して戦術の幅を広げるのも有りでしょう。

デッキの回し方ですが、まずは「ブルーアイズ」サポートカードを駆使することで展開を行っていきます。

真の光
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、
「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
(2):自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。
(3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

デッキからでも「真の光」を表側表示で置けることから

  • 間接的に任意の「青眼の白龍」サポート魔法・罠カードにアクセスできる「白き乙女」
  • その「白き乙女」などをサーチできる「青き眼の賢士」や「青き眼の祈り」
  • フィールドから墓地へ送られた場合の墓地肥やし効果も持つ「ネオ・カイザー・シーホース」

などはスムーズにその後の動きに繋げられる初動として、機能するカードなので、積極的に活用していくことが望ましいです。

青き眼の精霊
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/ドラゴン族/攻 300
【リンクマーカー:左下】
レベル4以下のドラゴン族・魔法使い族モンスター1体
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキから「光の霊堂」1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(3):このカードをリリースして発動できる。
自分の手札・墓地から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で墓地から特殊召喚した効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。

またリンク1モンスターである「青き眼の精霊」は上記の「青き眼の賢士」「ネオ・カイザー・シーホース」などを素材にして簡単にリンク召喚が出来るだけでなく、「光の霊堂」をサーチ・サルベージ出来る効果や蘇生効果によってスムーズに「青眼の白龍」に繋げるなども狙えるため、展開の中継点として重要な役割を担ってくれます。

次に展開したモンスターを使って、各種召喚方法に繋ぐことで強力な盤面を構築していきます。

白き乙女
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「真の光」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。
自分の墓地から「青眼の白龍」か光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。

自己蘇生効果を持つ「白き乙女」「光の霊堂」による召喚権追加などを利用すれば「青眼の白龍」+光属性・レベル1チューナーを用意することは簡単であるため「青眼の精霊龍」のシンクロ召喚に繋げらるでしょう。

青眼の精霊龍
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
チューナー+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、墓地のカードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。
(3):自分・相手ターンに、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。
EXデッキから「青眼の精霊龍」以外のドラゴン族・光属性Sモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

「青眼の精霊龍」はその効果により、相手の墓地のカード効果の発動を無効に出来る制圧力として機能するだけでなく、フリーチェーンで自身をリリースすることでエクストラデッキから光属性・ドラゴン族のシンクロモンスターを出せるのも優秀です。

赤き竜
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「赤き竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分・相手ターンに、「赤き竜」を除く、
フィールドのレベル7以上のSモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをEXデッキに戻し、
対象のモンスターと同じレベルのドラゴン族Sモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。

「青眼の精霊龍」効果で出す先としては、攻守が高く優秀な妨害効果を持つ上に自壊した場合も後続を出せる「青眼の究極霊竜」「シンクロ・ランブル」などのサーチでアドバンテージを稼げる上に強力なシンクロモンスターを出しつつ自身をエクストラデッキに戻すことで自壊を気にせずに済む「赤き竜」が特に有力です。

聖珖神竜 スターダスト・シフル
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドのカードはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を破壊する。
(3):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地のレベル8以下の「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

加えて「青眼の精霊龍」効果には名称ターン1指定が無いため、コンボ次第では「青眼の精霊龍」を2体並べることで片方を「青眼の究極霊竜」にしもう片方を「赤き竜」にすることで、「青眼の究極霊竜」+制圧力の高い「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」or耐性付与により「青眼の精霊龍」による自壊を回避させつつ妨害効果も持つ「聖珖神竜 スターダスト・シフル」を並べるということも可能です。

今回紹介したデッキレシピでは「究極竜魔導師」も採用しており、「ネオ・カイザー・シーホース」「青き眼の祈り」の効果を使い、墓地に素材となるモンスターを用意して「究極融合」で墓地融合を行えば、高打点且つ制圧力の高いことから攻防共に強力な「究極竜魔導師」を活躍させられるでしょう。

「ブルーアイズ」デッキの展開例!

ネオ・カイザー・シーホース
チューナー・効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1650
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの光属性チューナー1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
「ネオ・カイザー・シーホース」を除く、「ブルーアイズ」モンスター1体または
「青眼の白龍」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから墓地へ送る。

具体的な展開例を1つ紹介します。

先攻1ターン目を前提とし、手札に「白き乙女」+「ネオ・カイザー・シーホース」+手札コスト1枚の計3枚がある場合に出来るコンボです。

手札の「白き乙女」効果で自身を墓地へ送ることでデッキから「真の光」を魔法&罠ゾーンに表側表示で置く→「真の光」効果でデッキから「青き眼の祈り」をセット→「青き眼の祈り」を発動して手札1枚を捨てることで「究極融合」「青き眼の賢士」をサーチ→

青き眼の賢士
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

「青き眼の賢士」を通常召喚→「青き眼の賢士」召喚成功時の効果で「青き眼の祭司」をサーチ→「青き眼の賢士」を素材に「青き眼の精霊」をリンク召喚→

光の霊堂
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、
墓地へ送ったモンスターの元々のレベル×100アップする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。

「青き眼の精霊」リンク召喚成功時効果で「光の霊堂」をサーチ→「光の霊堂」を発動→「光の霊堂」効果でデッキから「青眼の白龍」を墓地へ送り「青き眼の精霊」を強化→「青き眼の精霊」効果で自身をリリースすることで「青眼の白龍」を蘇生→墓地の「白き乙女」効果で自己蘇生→墓地の「青き眼の祈り」効果で自身を除外することでエクストラデッキから「青眼の究極竜」「青眼の白龍」に装備→

青眼の究極霊竜
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻3500/守4000
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の墓地のカードを相手は除外できない。
(2):カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から「青眼の究極霊竜」以外のドラゴン族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。

「光の霊堂」効果で追加されている召喚権で「青き眼の祭司」を召喚→「青き眼の祭司」召喚成功時効果で「青き眼の賢士」をサルベージ→手札の「ネオ・カイザー・シーホース」効果で自己特殊召喚→「ネオ・カイザー・シーホース」効果で自身のレベルを1下げる→「ネオ・カイザー・シーホース」「青き眼の祭司」「青眼の白龍」を素材に「青眼の究極霊竜」をシンクロ召喚→

究極竜魔導師
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守4000
「青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+「カオス」儀式モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):相手が効果を発動した時に発動できる
(このカード名のこの効果は魔法・罠・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。
その発動を無効にし破壊する。
(2):表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

墓地へ送られた「ネオ・カイザー・シーホース」効果でデッキから「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」を墓地へ送る→「究極融合」を発動し、墓地の「青眼の究極竜」「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」をデッキ・エクストラデッキに戻して「究極竜魔導師」を融合召喚→

ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
このカード名の(1)(3)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、
自分のフィールドか墓地に「青眼の白龍」が存在する場合にしか発動できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの他のカードは相手の効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。

手札の「青き眼の賢士」を捨てて「白き乙女」を対象に効果を発動することで「白き乙女」効果をチェーンし、コストにした「青き眼の賢士」を蘇生して「白き乙女」を墓地へ送り「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」をリクルート→「青き眼の賢士」「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」を素材に「青眼の精霊龍」をシンクロ召喚→「青眼の精霊龍」効果で自身をリリースすることでエクストラデッキから「赤き竜」を特殊召喚→

コズミック・ブレイザー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星12/風属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):フィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
●相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。

「赤き竜」特殊召喚成功時の効果で「シンクロ・ランブル」をサーチ→「青眼の究極霊竜」を対象に「赤き竜」効果を発動し、自身をエクストラデッキに戻し、エクストラデッキから「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」をシンクロ召喚扱いで特殊召喚→「シンクロ・ランブル」を発動して「白き乙女」を蘇生→墓地の「青き眼の祭司」効果で自身をデッキに戻すことで「白き乙女」を墓地へ送り「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」を蘇生します。

結果的に「光の霊堂」の発動下で「青眼の究極霊竜」+「究極竜魔導師」+「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」+「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」を並べられ、表側表示の「真の光」を用意できました。

次の相手ターン、

  • フィールドでの効果発動を無効にして自己強化できる「青眼の究極霊竜」
  • 魔法・罠・モンスターの効果発動をそれぞれ1度ずつ無効にして破壊できる「究極竜魔導師」
  • 自身を一時的に除外することで魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にして破壊orモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚を無効にして破壊or攻撃の無効化及びバトルフェイズの終了が出来る「コズミック・ブレイザー・ドラゴン」

の3体で相手の行動を妨害できます。

加えて「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」がいることで、自分フィールドの「ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン」以外のカードは相手の効果で、破壊されないという耐性も得ているため場持ちもあります。

総合すると対応範囲がかなり広い妨害を最大5回まで使える上に効果破壊耐性もある非常に強力な盤面となりますので、相手の行動を大きく妨害しつつその高い攻撃力や「真の光」効果を利用することで一気にデュエルを決めにいけるでしょう。

上記は打点・制圧力・場持ちを踏まえた上での理想盤面を作るためのコンボです。

初期手札を計3枚要求しましたが、上記の他にも「青き眼の賢士」or「白き乙女」or「ネオ・カイザー・シーホース」or「青き眼の祈り」+手札1枚の計2枚でも3、4回の妨害や、耐性による場持ちのある盤面を作ることは十分可能です。

まとめ!

ストラクチャーデッキ-青き眼の光臨-で「青眼の白龍」関連の新規カードが増えたことで、「ブルーアイズ」デッキは大幅に強化されました。

今回紹介した構築は手札誘発などの汎用カードを多く採用しつつ、「赤き竜」からドラゴン族シンクロモンスターを並べて制圧する構築にしましたが、採用を見送った「青眼の亜白龍」などの「ブルーアイズ」関連のカードを多めに採用する構築や、他のドラゴン族モンスターを織り交ぜてみるなど、好みに合わせてデッキを組むのも良いでしょう。

「これから「ブルーアイズ」デッキを組みたい」「強化を機にデッキを組み直したい」と考えている方は、是非今回紹介したデッキレシピを参考にいただければ幸いです。

ストラクチャーデッキ-青き眼の光臨-3箱デッキレシピの紹介はコチラ⬇︎

青き眼の光臨3箱デッキレシピの回し方・展開例を紹介!

 

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