「召喚獣」デッキレシピ2026の回し方・展開例!4月環境ガチ構築!

召喚獣デッキレシピ

2026年4月25日に発売予定の基本パック、カオス・オリジンズにて「召喚獣」テーマに新規カードが登場します。

「召喚獣」は「召喚師アレイスター」「召喚魔術」を用いて、融合素材の属性に対応した融合モンスターを展開し、相手を制圧していく融合テーマです。

大幅強化された「召喚獣」デッキレシピやその回し方などを紹介していきます。

「召喚獣」デッキレシピ2026

モンスターカード

「追憶のアレイスター」×3

「法の神霊アイワス」×2

「人工神霊ヴィラカム」×3

「召喚師アレイスター」×3

「天賦の魔導士クロウリー」×1

「封印の魔導士スプーン」×3

「エフェクト・ヴェーラー」×3

「増殖するG」×1

「灰流うらら」×2

「屋敷わらし」×3

「マルチャミー・フワロス」×3

魔法カード

「召喚魔術-「剣」」×1

「神霊剣アイワス」×3

「召喚魔術」×2

「暴走魔法陣」×3

「法の聖典」×1

「テラ・フォーミング」×1

「墓穴の指名者」×1

罠カード

「魔法名-「新しき世界の始まり」」×1

エクストラデッキ

「精霊コロゾ」×1

「召喚獣ライディーン」×1

「召喚獣ソラト」×1

「召喚獣ベイバロン」×1

「召喚獣マギストス・セリオン」×1

「召喚獣オーケアノス」×1

「召喚獣メルカバー」×1

「超越召喚獣アイオーン」×1

「召喚獣エリュシオン」×1

「フルール・ド・バロネス」×1

「聖魔の乙女アルテミス」×1

「転生炎獣アルミラージ」×1

「セキュア・ガードナー」×1

「暴走召喚師アレイスター」×1

「S:Pリトルナイト」×1

「召喚獣」デッキの回し方

デッキのコンセプトとしては、「アレイスター」モンスターや「召喚獣」融合モンスターを駆使してビートダウンで勝利を目指していきます。

今回紹介したデッキレシピでは「召喚獣」をメインとしつつ「召喚獣」とシナジーのある「天賦の魔導士クロウリー」を筆頭にした「マギストス」カードも少量採用した構築にしましたが、他の「マギストス」カードを採用して戦略の幅を広げたり「ドラゴンテイル」などの相性の良いテーマとの混合構築にしたりするのも有りでしょう。

デッキの回し方ですが、まずはキーカードへのアクセスをすることで融合召喚の準備を整えます。

召喚師アレイスター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
(2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。

「召喚獣」テーマにおけるキーカードである「召喚師アレイスター」は自身が「召喚獣」モンスターの融合素材に指定されていることに加え、召喚成功時の効果では融合手段である「召喚魔術」のサーチが行えるため素早く融合素材・融合手段の両方を用意できます。

召喚魔術
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、
自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分の除外状態の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。
このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。

新規カードである「追憶のアレイスター」「召喚師アレイスター」として扱う効果を持たないことから一部の「召喚獣」融合モンスターの素材には使えないことに注意が必要ですが「召喚魔術」以外にも同じく新規カードの「召喚魔術-「剣」」にもアクセスできるのが特に優秀です。

召喚魔術-「剣」
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、
自分・相手の除外状態のモンスターを墓地に戻して融合素材とする事もできる。
(2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地の「アレイスター」モンスター1体か「召喚魔術」1枚を対象として発動できる。
このカードをデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。

主な融合手段となる「召喚魔術」は、「召喚獣」モンスターを融合召喚する場合に手札のモンスターに加えて墓地のモンスターも素材に利用できます。「召喚魔術-「剣」」はフィールドのモンスターに加えて除外状態のモンスターも素材に利用できます。また、墓地・除外状態のカードをうまく活用することで、消費を抑えながら融合召喚が可能です。

召喚獣ソラト
融合・効果モンスター
星6/光属性/炎族/攻1600/守2600
「アレイスター」モンスター+炎・風属性モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、自分か相手の墓地のレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
墓地のこのカードを含む自分のフィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、
「召喚獣」融合モンスター1体を融合召喚する。

準備が整ったら「召喚獣」モンスターの融合召喚を行っていきます。以下の2枚は展開を行う上での中継点として利用しやすい性能を持っています。

  • 新規「召喚獣」モンスターである「召喚獣ソラト」は蘇生効果と墓地の自身を含む墓地融合効果
  • 「召喚獣ベイバロン」は自己特殊召喚効果と「召喚魔術」またはその関連カードへのアクセスができる「人工神霊ヴィラカム」のサーチができる効果

妨害効果を持つ「召喚獣メルカバー」を筆頭に、新規カードである「召喚獣オーケアノス」「超越召喚獣アイオーン」などの高い攻守と強力な効果を持つ「召喚獣」融合モンスターを出すことで制圧・切り返しを行っていけるでしょう。

「召喚獣」デッキの展開例

召喚師アレイスター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1800
(1):自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
(2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。

新規カードを使った具体的な展開例を1つ紹介しますが、長く複雑になる点は予めご了承ください。

先攻1ターン目を前提とし、手札に「召喚師アレイスター」+手札1枚の計2枚がある場合に出来るコンボです。

セキュア・ガードナー
リンク・効果モンスター
リンク1/光属性/サイバース族/攻1000
【リンクマーカー:右】
サイバース族リンクモンスター1体
このカードはリンク素材にできない。
(1):「セキュア・ガードナー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分が受ける効果ダメージは0になる。
(3):自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。

「召喚師アレイスター」を通常召喚→「召喚師アレイスター」召喚成功時の効果で「召喚魔術」をサーチ→「召喚師アレイスター」を素材に「転生炎獣アルミラージ」をリンク召喚→「転生炎獣アルミラージ」を素材に「セキュア・ガードナー」をリンク召喚→

「召喚魔術」を発動して墓地の「召喚師アレイスター」「転生炎獣アルミラージ」を素材として除外し「召喚獣ソラト」を融合召喚→墓地の「召喚魔術」効果で自身をデッキに戻し除外状態の「召喚師アレイスター」を手札に加える→手札の「召喚師アレイスター」効果で自身を墓地へ送ることで「召喚獣ソラト」を強化→「召喚獣ソラト」効果で「召喚師アレイスター」を蘇生→

フルール・ド・バロネス
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/戦士族/攻3000/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。

「召喚師アレイスター」「セキュア・ガードナー」を墓地へ送ることでエクストラデッキから「精霊コロゾ」を特殊召喚→「精霊コロゾ」「召喚獣ソラト」を素材に「フルール・ド・バロネス」をシンクロ召喚→

召喚獣マギストス・セリオン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/獣族/攻2800/守2000
「召喚師アレイスター」+融合・S・X・Lモンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合、
自分の墓地の融合・S・X・Lモンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから魔法使い族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
その後、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備できる。

墓地の「召喚獣ソラト」効果で墓地の自身と「召喚師アレイスター」を素材として除外し「召喚獣マギストス・セリオン」を融合召喚→「フルール・ド・バロネス」効果で「召喚獣マギストス・セリオン」を破壊→破壊された「召喚獣マギストス・セリオン」効果で「追憶のアレイスター」をリクルート→

追憶のアレイスター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、
フィールドの魔法使い族モンスターか融合モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
(2):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、
EXデッキから「召喚獣」モンスター1体を除外して発動できる。
「召喚魔術」またはそのカード名が記された魔法カード1枚をデッキから手札に加える。

「追憶のアレイスター」特殊召喚成功時の効果でエクストラデッキから「召喚獣ライディーン」を除外することで「召喚魔術-「剣」」をサーチ→「召喚魔術-「剣」」を発動して除外状態の「召喚師アレイスター」「召喚獣ソラト」を素材として墓地に戻し「召喚獣ベイバロン」を融合召喚→

召喚獣ベイバロン
融合・効果モンスター
星7/炎属性/幻想魔族/攻2450/守2450
「アレイスター」モンスター+光・地属性モンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「人工神霊ヴィラカム」1体か「魔法名-「新しき世界の始まり」」1枚を手札に加える。
その後、自分か相手の墓地からモンスター1体を除外できる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。

「召喚獣ベイバロン」特殊召喚成功時の効果で「人工神霊ヴィラカム」をサーチ→「追憶のアレイスター」「召喚獣ベイバロン」を素材に「暴走召喚師アレイスター」をリンク召喚→

人工神霊ヴィラカム
効果モンスター
星3/光属性/幻想魔族/攻1000/守1000
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールドか墓地に「アレイスター」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
「召喚魔術」またはそのカード名が記された魔法カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
(3):自分の融合モンスターの効果の発動にチェーンして、
相手がカードの効果を発動した時に発動できる。
フィールドのこのカードを除外し、その相手の効果を無効にし除外する。

手札の「人工神霊ヴィラカム」効果で自己特殊召喚→「人工神霊ヴィラカム」特殊召喚成功時の効果でデッキから「召喚魔術」をセット→「召喚魔術」を発動して墓地の「召喚獣ソラト」「召喚獣ベイバロン」「召喚獣マギストス・セリオン」を素材として除外し「超越召喚獣アイオーン」を融合召喚→

超越召喚獣アイオーン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3800/守3200
属性が異なる融合モンスター×2体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。
その融合素材としたモンスターの数まで、自分・相手の、フィールド・墓地のカードを除外する。
3体以上を素材とした場合、さらに相手のEXデッキを確認してその中から3枚まで除外できる。
(2):自分・相手ターンに、属性を1つを宣言して発動できる。
このカード以外のフィールドの全てのモンスターはターン終了時まで宣言した属性になる。

「超越召喚獣アイオーン」融合召喚成功時の効果と「暴走召喚師アレイスター」効果をチェーンし、手札を1枚捨てて「召喚魔術」(2枚目)をサーチし墓地のカード1枚(今捨てたカード)を除外し相手のエクストラデッキを確認しその中から3枚除外→

召喚獣メルカバー
融合・効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻2500/守2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
(1):1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし除外する。

墓地の「召喚魔術-「剣」」効果で自身をデッキに戻し「召喚魔術」をサルベージ→「召喚魔術」を発動してフィールドの「暴走召喚師アレイスター」と墓地の「セキュア・ガードナー」を素材として除外し、メインモンスターゾーンに「召喚獣メルカバー」を融合召喚→「召喚魔術」(2枚目)を発動して墓地の「召喚師アレイスター」「精霊コロゾ」を素材として除外しエクストラモンスターゾーンに「召喚獣オーケアノス」を融合召喚します。

結果的に「召喚獣オーケアノス」+「フルール・ド・バロネス」+「超越召喚獣アイオーン」+「召喚獣メルカバー」+「人工神霊ヴィラカム」を並べられました。

途中「超越召喚獣アイオーン」効果で相手のエクストラデッキの確認し、その中からカードを3枚除外できているので、相手のデッキ内容を推測できる情報アドバンテージを得ており、相手のエクストラデッキのキーカードなどを未然に除去できている状態です。

次の相手ターン、以下の2枚で相手の行動を妨害できます。

  • 「召喚獣オーケアノス」の永続効果により相手のみ「次元の裂け目」効果で墓地利用を防ぎつつ、効果発動を無効にして破壊できる「フルール・ド・バロネス」
  • モンスターの効果・魔法・罠カードの発動時にそれと同じ種類の手札のカードをコストにすることでその発動を無効にし除外できる「召喚獣メルカバー」

また相手のデッキ次第では「超越召喚獣アイオーン」のフリーチェーンで使える全体属性変更効果によって、相手の属性参照サポートカードや素材に属性を指定する各種召喚方法を妨害することも可能です。

加えて自分フィールドには「人工神霊ヴィラカム」がいるので、自分の融合モンスターの効果発動にチェーンして相手がカード効果を発動した場合、自身を除外してその相手の効果を無効にして除外することもできます。

召喚獣エリュシオン
融合・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3200/守4000
「召喚獣」モンスター+EXデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
(2):1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

もし、初期手札に「人工神霊ヴィラカム」がある場合、「召喚獣ベイバロン」効果でサーチするカードを「魔法名-「新しき世界の始まり」」にしてセットしておくことで、次の相手ターンに墓地の「追憶のアレイスター」を除外し、エクストラデッキから召喚条件を無視して「召喚獣エリュシオン」を特殊召喚できます。

魔法名-「新しき世界の始まり」
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「アレイスター」モンスターか融合モンスター1体を除外して発動できる。
EXデッキから「召喚獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが表側で除外された場合、
このカードを除外し、自分の除外状態の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

「召喚獣エリュシオン」の全体除外効果でさらに妨害を行いつつ、墓地の「魔法名-「新しき世界の始まり」」の2の効果で蘇生制限を満たした「召喚獣」融合モンスターを帰還させることもできるでしょう。

2026年に入り「召喚獣」デッキは大幅に強化!新規カードの登場で展開力とリソース循環が大きく向上!

2026年版の「召喚獣」デッキは、新規カードの登場によって展開力とリソース循環が大きく向上した構築です。「追憶のアレイスター」や新たな「召喚魔術」関連カードの追加により、従来よりも安定して融合召喚へ繋げられるようになり、墓地や除外ゾーンを活用した柔軟な回し方が可能になった点が魅力といえるでしょう

とはいえ、基本は「召喚師アレイスター」を起点に展開し、各種「召喚獣」融合モンスターで盤面を制圧していくという、このデッキ本来の戦い方自体は変わっていません。

改造案としては「マギストス」ギミックの拡張や他融合テーマとの混合構築が有力です。「召喚獣」は属性融合を軸にしているため幅広いテーマと高いシナジーを持つことも大きな魅力のひとつです。

一方で、特殊召喚や魔法カードを封じられると動きが止まりやすい弱点もあるため、手札誘発やバック除去といった対策を意識した構築が重要になって来るでしょう。

純構築も混合構築も楽しめる「召喚獣」に興味のある方はぜひ、今回の構築を参考にしてみてください。

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「召喚獣」と相性の良いカード・テーマ13選【遊戯王OCG】

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