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2024年5月25日に発売しのデュエリストパック-輝光のデュエリスト編-で「トリックスター」テーマに新規カードが多数登場しました。
「トリックスター」は光属性・天使族で統一されたモンスターを利用し、微弱なバーンで相手のライフを削っていく戦術を得意としているテーマです。
「トリックスター」と相性の良いカードについて紹介します。
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「トリックスター」と相性の良いカード一覧
「ドロール&ロックバード」
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):自分・相手ターンに、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。
相手の2回目以降のドロー・サーチを防げる妨害手段として利用できるだけでなく、「トリックスター」デッキでは相手がドロー・サーチした後に「トリックスター・リンカーネイション」を発動し、それにチェーンしてこのカードの効果を発動することで、相手の手札を全て除外してドローはさせない全ハンデスが狙えます。
「トリックスター・リンカーネイション」は制限カードですが「トリックスター・キャンディナ」でサーチが可能であることや、「トリックスター・リンカーネイション」の代わりに後述する「攪乱作戦」や「プレゼントカード」を使っても全ハンデスができます。
手札次第では積極的に狙うことも可能でしょう。
「オネスト」
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1100/守1900
(1):自分メインフェイズに発動できる。
フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分の光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
「トリックスター」モンスターは光属性で統一されており、攻撃力が高いものが少ないため、このカードで戦闘の補助が行えます。
「トリックスター」には専用の戦闘補助手段として「トリックスター・キャロベイン」がありますが、こちらは「トリックスター」ではない故に手札に引き込み辛い代わりに、相手がワンショットキル級の超火力となっていたり自分の「トリックスター」モンスターの元々の攻撃力が低い場合でも問題なく戦闘で勝てる点で差別化できます。
また新規カード「トリックスター・コルチカ」の墓地で発動出来る効果とこのカードを組み合わせれば、結果的に戦闘を行ったお互いのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与えられるため大ダメージを狙えるでしょう。
「サモンチェーン」
速攻魔法
(1):同一チェーン上で複数回同名カードの効果が発動していない場合、
そのチェーン3以降に発動できる。
このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
チェーン3以降でしか発動できないものの「トリックスター・マンジュシカ」はフリーチェーンで使える自己特殊召喚効果を持つため、自分フィールドの「トリックスター」モンスターの効果発動し、それにチェーンして手札の「トリックスター・マンジュシカ」自己特殊召喚効果を発動すれば、簡単にこのカードの発動条件を満たせます。
このカードの効果で増やした召喚権の利用先としては、名称ターン1指定の無い召喚成功時のサーチ効果を持つ「トリックスター・キャンディナ」が特に有力です。
「トリックスター・マンジュシカ」効果で手札に戻せば自然と「トリックスター・キャンディナ」を繰り返し召喚する準備が整うため、サーチ効果を複数回使うことでハンドアドバンテージを稼げます。
上記の運用法で展開した「トリックスター」モンスターを使って融合やリンク召喚に繋げれば、相手に積極的にバーンをしたりバーンをトリガーとした効果も活かしやすくなるでしょう。
「悪夢の拷問部屋」
永続魔法
(1):「悪夢の拷問部屋」以外のカードの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。
相手に300ダメージを与える。
「トリックスター」は小さなバーンを連発させることを得意としているため、このカードを発動しておけば、度重なるバーンで相手のライフを一気に削っていくことも狙えます。
「トリックスター・ライトステージ」も「トリックスター」モンスターでの戦闘・効果ダメージの際に追加でバーン効果を持つため、このカードも合わせることでより多くのバーンを行うことが狙えるでしょう。
同名カードのバーンはトリガーにならないため、複数枚発動しても無限ループにはなりませんが、シンプルにバーンの追加はされるのでフル投入しても問題なく利用できます。
「強欲で金満な壺」・「強欲で謙虚な壺」
強欲で金満な壺
通常魔法(準制限カード)
(1):自分メインフェイズ1開始時に、
自分のEXデッキの裏側のカード3枚か6枚をランダムに裏側で除外して発動できる。
除外したカード3枚につき1枚、自分はドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
強欲で謙虚な壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加える。
その後、残りのカードをデッキに戻す。
いずれもエクストラデッキのカードを除外することでドローできる通常魔法カードです。
「トリックスター」はリンクテーマではありますが、リンク召喚に依存せず展開できるため、このカードのコストはそれほど大きな負担になりません。
また、制限カードである「トリックスター・リンカーネイション」を引き込みやすくなり、ハンデスコンボの安定性向上にもつながります。そのため、ドローソースとして積極的に採用したいカードです。
「青い涙の天使」
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントローラーから見て相手は、自身の手札の数×200ダメージを受ける。
その後、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分か相手が効果ダメージを受けた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
手札からセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
- バーン効果&対象モンスター効果を無効化する効果
- 自分か相手が効果ダメージを受けた場合、墓地のこのカードを除外し、手札・デッキから通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする効果
を持ちます。
バーン効果は「トリックスター」の特性と噛み合います。
また、墓地で発動する効果でハンデスコンボのキーカードである「トリックスター・リンカーネイション」をフィールドにセットできます。
1の効果であるバーン効果はダメージ量が少ない上に対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする効果も、通常魔法故に無効化できないものもあるため、主に使用したいのは2の効果です。
このカードを採用する場合、デッキから直接このカードを墓地に送ることができる「おろかな副葬」もセットで採用すると良いでしょう。
「ドン・サウザンドの契約」
永続魔法
「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。
(2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、
このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。
(3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、モンスターを通常召喚できない。
- 発動時、お互いに1000のライフロスと1枚のドローする効果
- 魔法カードをドローした場合に通常召喚を封じる効果
を持つ永続魔法カードです。
バーンを主軸とする「トリックスター」にとって、発動時に1000ライフを失う点はやや重いものの「トリックスター・リンカーネイション」と併用すれば相手の手札をすべて公開でき、セットされた魔法・罠カードを確認した上で「トリックスター・ライトステージ」による安全な除去ができます。
ただし、この効果で自分の手札の「トリックスター・マンジュシカ」が公開情報になると1の効果を発動できなくなる点には注意が必要です。
「グリード」
永続罠
カードの効果でドローを行ったプレイヤーは、そのターンのエンドフェイズ終了時に
カードの効果でドローしたカードの枚数×500ポイントダメージを受ける。
ドローした枚数×500のダメージを与える永続罠カードです。
「トリックスター・リンカーネイション」で相手に6枚ドローさせれば、一気に3000ダメージを与えられます。
また、「トリックスター」には「プレゼントカード」や「ドン・サウザンドの契約」など、相手にドローさせる相性の良いカードも多く、バーン特化の構築も十分に強力です。
「便乗」
永続罠
相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。
その後、相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、自分のデッキからカードを2枚ドローする効果を持つ永続罠カードです。
「トリックスター・リンカーネイション」だけでなく「トリックスター・ブルム」や「トリックスター・ブラッディマリー」などもこのカードの効果発動の条件を満たすことができます。
「トリックスター」以外でこのカードの条件を満たすのであれば「魔宮の賄賂」や「攪乱作戦」もセットで採用すると良いでしょう。
「攪乱作戦」
通常罠
相手は手札をデッキに加えてシャッフルした後、
元の手札の数だけデッキからカードをドローする。
相手に手札交換をさせる通常罠カードなので、2枚目以降の「トリックスター・リンカーネイション」として利用することができます。
上記の「ドロール&ロックバード」と組み合わせて全ハンデスを狙う、相手の手札枚数が多ければ「トリックスター・マンジュシカ」のバーン数値も増えるため、相手のライフを削る上でも活用可能です。
「プレゼントカード」
通常罠
「プレゼントカード」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手は手札を全て捨てる。
その後、相手はデッキから5枚ドローする。
相手に手札を全て捨てさせて5枚ドローさせる通常罠カードであり、こちらも上記の「ドロール&ロックバード」と組み合わせれば全ハンデスを狙うことが可能です。
手札は捨てさせる故に相手に墓地アドバンテージを稼がせてしまう欠点はありますが「トリックスター・リンカーネイション」や「攪乱作戦」と違いl、相手の手札が何枚でも5枚のドローをさせるため「トリックスター・マンジュシカ」がいる状態で使えば1000ダメージを相手に与えられます。
上記の「サモンチェーン」を使った運用などで「トリックスター・マンジュシカ」を複数体並べられれば、このカードと合わせた時のバーン数値も増えるため、相手の残りライフ次第ではトドメとして機能させることも出来るでしょう。
「トリックスター」はバーンとドロー関連のカードと相性が良いテクニカルなテーマ
「トリックスター」は長期戦やパワー勝負が苦手なため、制限カードである「トリックスター・リンカーネイション」を活かしつつ、細かいバーンダメージを重ねる立ち回りが重要です。
また、リンク召喚や融合召喚を主軸とするテーマであるため、これらを安定して行えるサポートカードを数枚採用すると動きやすくなります。
今回紹介したカードには、ハンデスや大ダメージを狙えるものも含まれており、「トリックスター」デッキの展開力や決定力を高めるのに役立ちます。
デッキ構築の際は、ぜひこれらのカードの採用を検討してみてください。
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