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2026年5月30日に発売予定のREVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-では「トゥーン」に新規カードが多数加わり強化されます。
「トゥーン」は「トゥーン・ワールド」が存在するときに力を発揮できるテーマです。コミカルな見た目通り、直接攻撃や相手を翻弄するカードが多いのが特徴的です。
新規カードを含めた「トゥーン」と相性の良いカードについて紹介していきますので、興味がある人はぜひ参考にしてみてください。
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「トゥーン」と相性の良いカード一覧
「E・HERO プリズマー」
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1100
(1):1ターンに1度、エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果を発動するために墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
新規カードである「ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン」は、素材を手札・フィールド・墓地からデッキ・エクストラデッキに戻すことで特殊召喚できます。
「E・HERO プリズマー」でこのカードを公開し、デッキから「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」を墓地へ送りカード名をコピーすれば「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」扱いとなった「E・HERO プリズマー」と墓地の「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」により、必要な3体の素材のうち2体を簡単に用意できます。
また「ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン」は特殊召喚回数に制限がありません。
そのため、トゥーンモンスターを十分に墓地へ送っていれば「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」扱いとなったこのカードと墓地の「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」をそれぞれ素材として使用し「ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン」を2体展開することも狙えます。
「原始生命態ニビル」
効果モンスター
星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が5体以上のモンスターを召喚・特殊召喚した自分・相手ターンのメインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
生成される「原始生命態トークン」の攻守は、このカードの効果でリリースしたモンスターの攻撃力・守備力の合計となるため、状況によっては非常に高い数値になります。
「トゥーン」デッキでは、相手モンスター1体の攻撃力分の効果ダメージを与えられる「シャドー・トゥーン」や、相手モンスター1体のコントロールを奪い直接攻撃を可能にする「コミックハンド」を使うことで、その高い攻撃力を有効活用できます。
「シャドー・トゥーン」や「コミックハンド」が無い場合でも、「トゥーン」モンスターは直接攻撃できるため、相手モンスターを無視してダメージを与えられるのが利点です。そのため、相手に送り付けた「原始生命態トークン」も大きな障害にはなりにくいでしょう。
「キメラテック・メガフリート・ドラゴン」
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻 0/守 0
「サイバー・ドラゴン」モンスター+EXモンスターゾーンのモンスター1体以上
自分・相手フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
このカードは融合素材にできない。
(1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1200になる。
「サイバー・ドラゴン」モンスターでもある「トゥーン・サイバー・ドラゴン」を使えば、相手のエクストラモンスターゾーンのモンスターを除去するための手段として利用できます。
特殊召喚の手順として素材を墓地へ送るため妨害されにくく、耐性を持つモンスターにも通りやすい除去手段として活用できます。
また「トゥーン・サイバー・ドラゴン」は自己特殊召喚が可能な上「完全なる世界 トゥーン・ワールド」「トゥーンのもくじ」「トゥーンのしおり」などでサーチしやすい点も強みです。
相手がリンクモンスターを主軸とするデッキであれば、特に機能しやすいため、サイドデッキへの採用も検討できるでしょう。
「禁じられた一滴」
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために
墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。
その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。
そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
コストは必要なものの、チェーンを組ませず対象を取らずにモンスターの攻撃力半減と効果無効化ができるカードです。相手の盤面を崩す切り返し手段としても優秀で、後攻からの展開を通しやすくしてくれます。
新しくなった「トゥーン」デッキでは「ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン」に「トゥーン・ロールバック」を使うなどすれば、後攻ワンキルを狙うことも難しくないので、このカードも合わせればより切り返しをしやすくなります。
また「ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン」を出すための素材は墓地からでも良いため、このカードのコストに「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」やトゥーンモンスターを使っても無駄にならない点でも好相性です。
「テラ・フォーミング」「虹の橋 ビフレスト」
テラ・フォーミング
通常魔法(制限カード)
(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
虹の橋 ビフレスト
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):光属性Sモンスターを含むレベル10以上のモンスター3体をEXデッキから除外して発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
新たなフィールド魔法カード「完全なる世界 トゥーン・ワールド」はサーチ効果を持つことから「トゥーン」デッキを回す上で非常に役立つため「完全なる世界 トゥーン・ワールド」を引き込めるこれらのカードを採用すればデッキの安定力を上げられます。
「虹の橋 ビフレスト」に関しては、コスト用に光属性シンクロモンスターを含むレベル10以上のモンスター3体をエクストラデッキに採用する必要がありますが、「トゥーン」ではエクストラデッキの枠に余裕があるので問題はないでしょう。
「滅びの黒魔術師」&「黒魔導の執行官」
滅びの黒魔術師
融合・効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
「ブラック・マジシャン」+光・闇属性モンスター
「滅びの黒魔術師」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●魔法カードの効果が発動したターン、
自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
黒魔導の執行官
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が通常魔法カードを発動する度に、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
「滅びの黒魔術師」は、そのターンに魔法カードが発動していれば「トゥーン・ブラック・マジシャン」を除外することで特殊召喚できます。さらに特殊召喚成功時の効果で「黒魔導の執行官」をサーチ可能です。
「黒魔導の執行官」は、「ブラック・マジシャン」扱いとなる「滅びの黒魔術師」をリリースすることで特殊召喚できます。
「トゥーン」では名称ターン1指定が無く同名カードもサーチ可能な通常魔法カード「トゥーンのもくじ」を利用するため「黒魔導の執行官」のバーン効果を複数回利用することも難しくありません。
この2枚と今回の新規カードを採用した「トゥーン」デッキでなら他のテーマカードや展開ギミックを組み合わせずとも、手札に「完全なる世界 トゥーン・ワールド」か「ファニー・ダーク・ラビット」のどちらか1枚さえあれば「黒魔導の執行官」を出した後で通常魔法カードを計8回発動して8000ダメージでのワンターンキルを成立させることも可能です。
しかも上記の運用の内「ファニー・ダーク・ラビット」1枚初動の場合は「トゥーンのしおり」を使わずとも計8000ダメージを実現させられることから「トゥーンのしおり」も初動として機能させられるため、手札に「完全なる世界 トゥーン・ワールド」「ファニー・ダーク・ラビット」「トゥーンのしおり」の内のいずれか1枚さえあればバーンによるワンターンキルを狙えるため強力です。
新規「トゥーン」で展開・盤面突破・ワンキル性能が大幅強化!相性の良いカードでさらに安定感アップ
今回紹介したカードから見えてくるのは、「トゥーン」と相性が良いカードには展開補助・盤面突破・ワンキル補助といった役割を持つものが多いという点です。
新規カードの登場によって、「トゥーン」は従来の直接攻撃主体のテーマから、高打点展開やバーンを絡めた1キルを狙えるデッキへと大きく進化しました。
特に「ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン」の登場で攻撃面が強化され「禁じられた一滴」などと組み合わせることで相手の盤面を突破しやすくなっています。
また「滅びの黒魔術師」と「黒魔導の執行官」を利用したバーンコンボはすでに話題となっており、個人的にはいずれ何らかの規制がかかってもおかしくないと感じるほどの強力さです。とはいえ、このコンボを主軸に据えた構築も非常に面白いでしょう。
一方で「トゥーン」は「トゥーン・ワールド」系カードを除去されると動きが止まりやすいという弱点があるため、フィールド魔法を守る魔法・罠カードを数枚採用しておくのも有効な選択肢です。
新規カードによって戦術の幅が広がった今こそ、「トゥーン」デッキを組む絶好のタイミングと言えるでしょう。
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