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8月末に発売されたデッキビルドパック「ファントム・リベンジャーズ」では、新たなテーマ「キラーチューン」が登場しました。
「キラーチューン」は、所属するモンスターがすべてチューナーで統一されたシンクロ召喚を軸とするテーマです。
「キラーチューン」のデッキレシピや回し方について紹介していきます。
「キラーチューン」デッキレシピ2025
モンスターカード
「キラーチューン・クリップ」×3
「キラーチューン・ミクス」×3
「キラーチューン・キュー」×3
「キラーチューン・レコ」×3
「レッド・ノヴァ」×1
「エフェクト・ヴェーラー」×2
「増殖するG」×2
「灰流うらら」×3
「屋敷わらし」×3
「マルチャミー・フワロス」×3
魔法カード
「キラーチューン・シンクロ」×3
「ジュークジョイント“Killer Tune”」×2
「シンクロ・オーバーテイク」×3
「墓穴の指名者」×2
「抹殺の指名者」×1
罠カード
「キラーチューン・プレイリスト」×1
「伍世壊浄心」×1
「無限泡影」×1
エクストラデッキ
「キラーチューン・トラックメイカー」×3
「キラーチューン・リミックス」×3
「キラーチューン・レッドシール」×3
「キラーチューン・ラウドネスウォー」×2
「マナドゥム・トリロスークタ」×1
「ヴィサス=アムリターラ」×1
「マナドゥム・プライムハート」×1
「厄災の星ティ・フォン」×1
「キラーチューン」デッキの回し方
デッキのコンセプトは、「キラーチューン」カードを活用してシンクロモンスターを次々と展開し、ビートダウンによって勝利を狙うことです。
今回紹介するデッキレシピは、「キラーチューン」を中心に据えつつ、安定性を高めた構築となっています。もちろん他のシンクロ出張セットやシンクロテーマと組み合わせることも可能です。ただし、非チューナーを活用した展開を取り入れる場合は、一部の「キラーチューン」カードが持つ制約との兼ね合いに注意する必要があります。
キラーチューン・トラックメイカー
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻 0/守2500
「キラーチューン」チューナー+チューナー1体以上
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。
デッキの回し方ですが、まずはキーカードを引き込んだりモンスターを展開していきます。メインデッキの「キラーチューン」モンスターと「キラーチューン・トラックメイカー」は、フィールドの自身をシンクロ素材にする場合、手札のチューナー1体もシンクロ素材に使用できる共通の効果外テキストを持っているのが特徴です。
キラーチューン・ミクス
チューナー・効果モンスター
星2/風属性/戦士族/攻 100/守2000
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル2モンスター以外の「キラーチューン」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
そのため、自身と同レベル以外の「キラーチューン」モンスターのサーチ・サルベージが出来る「キラーチューン・ミクス」と「キラーチューン・レコ」は実質的にシンクロ素材を確保することで素早くシンクロ召喚に繋げられます。
キラーチューン・キュー
チューナー・効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 900/守1900
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、
手札のチューナー1体もS素材にできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「キラーチューン・キュー」以外のチューナー1体を特殊召喚する。
このターン、自分はチューナーしか特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手のデッキの上からカード2枚をめくり、
その中から1枚を除外し、もう1枚をデッキの一番上か一番下に戻す。
「キラーチューン・キュー」は、召喚成功時に手札・デッキ・墓地から任意のチューナー1体を特殊召喚できるため、展開の起点として非常に優秀です。特に「レッド・ノヴァ」など、「キラーチューン」以外のチューナーを絡めた動きを行う際には重要な役割を担います。
シンクロ・オーバーテイク
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されたS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、
手札に加えるか特殊召喚する。
また、「キラーチューン」モンスターをサーチできる「キラーチューン・シンクロ」や、「キラーチューン・ミクス」もしくは「キラーチューン・レコ」をサーチ・リクルートできる「シンクロ・オーバーテイク」も、デッキの安定性を大きく高めてくれるカードです。
「キラーチューン・トラックメイカー」は、カードの種類を問わず「キラーチューン」カードをサーチできるため、アドバンテージを稼ぐ中継点として扱いやすいモンスターです。さらに、シンクロ素材として墓地へ送られた際には対象を取らないバウンス効果を発動できるため、高い除去性能も兼ね備えています。
キラーチューン・リミックス
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1500/守2000
「キラーチューン・ミクス」+チューナー1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、
このカードの攻撃力は1500アップする。
(2):相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地からSモンスター以外のチューナー2体を選び、
その内の1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚する。
その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。
「キラーチューン・リミックス」は自分のターンに展開しておくことで、相手ターン中に蘇生&サルベージからシンクロ召喚へとつなげることができます。これにより、「キラーチューン・ミクス」や「キラーチューン・レコ」の除去効果を相手ターン中の妨害手段として活用できるのも強みです。
キラーチューン・レッドシール
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1700/守2400
「キラーチューン・レコ」+チューナー1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、お互いの墓地のチューナーの数×300アップする。
(2):元々の攻撃力が1700以下の相手フィールドのモンスターのレベルは1つ上がる。
(3):自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地からチューナー1体を除外し、
相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
「キラーチューン・レッドシール」は、墓地のチューナーの数に応じてアタッカーとして活躍できるほか、相手モンスターのレベルを上げてエクシーズ召喚を妨害し、無効化効果で行動も阻害できます。「キラーチューン・ラウドネスウォー」は「キラーチューン」モンスターの素材時効果をコピーでき、除去や妨害手段として有用です。さらに「ジュークジョイント“Killer Tune”」と組み合わせれば、高打点アタッカーとしても運用できます。
キラーチューン・クリップ
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻 800/守1000
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、手札のチューナー1体をS素材にできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚除外する。
自分のターンはもちろんのこと、「キラーチューン・クリップ」「キラーチューン・シンクロ」「キラーチューン・リミックス」などを使って相手ターン中にもシンクロ召喚を行うことを意識して展開すれば、自分は展開をしつつも相手の行動は妨害することでデュエルを有利に運ぶことが狙えるでしょう。
「キラーチューン」デッキの展開例
キラーチューン・キュー
チューナー・効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 900/守1900
フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、
手札のチューナー1体もS素材にできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「キラーチューン・キュー」以外のチューナー1体を特殊召喚する。
このターン、自分はチューナーしか特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手のデッキの上からカード2枚をめくり、
その中から1枚を除外し、もう1枚をデッキの一番上か一番下に戻す。
先攻1ターン目を前提とし、手札に「キラーチューン・キュー」がある場合に出来るコンボです。
「キラーチューン・キュー」を通常召喚→「キラーチューン・キュー」召喚成功時の効果で「レッド・ノヴァ」をリクルート→「レッド・ノヴァ」と「キラーチューン・キュー」を素材に「キラーチューン・トラックメイカー」をシンクロ召喚→「キラーチューン・トラックメイカー」シンクロ召喚成功時の効果とシンクロ素材として墓地へ送られた「レッド・ノヴァ」と「キラーチューン・キュー」効果をチェーンし、相手のデッキトップ2枚の内1枚を除外してもう1枚をデッキトップかデッキボトムに戻し「キラーチューン・レコ」をリクルートし「キラーチューン・シンクロ」をサーチ→「キラーチューン・レコ」特殊召喚成功時の効果で「キラーチューン・クリップ」をサーチ→「キラーチューン・シンクロ」をセットします。
キラーチューン・シンクロ
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに2枚まで発動できる。
(1):デッキから「キラーチューン・シンクロ」以外の「キラーチューン」カード1枚を手札に加える。
その後、Sモンスターのチューナー1体のS召喚を行う事ができる。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。
結果的に「キラーチューン・トラックメイカー」+「キラーチューン・レコ」を並べられ、セットした「キラーチューン・シンクロ」と手札に「キラーチューン・クリップ」の用意ができました。
次の相手ターン、フリーチェーンで「キラーチューン・シンクロ」を発動して「キラーチューン・ミクス」をサーチし、その後の効果でフィールドの「キラーチューン・レコ」と手札の「キラーチューン・ミクス」を素材に「キラーチューン・リミックス」をシンクロ召喚。
フリーチェーンで「キラーチューン・リミックス」効果で自身をリリースすることで「キラーチューン・レコ」を蘇生し「キラーチューン・ミクス」をサルベージ。その後の効果でフィールドの「キラーチューン・トラックメイカー」と手札の「キラーチューン・ミクス」を素材に「キラーチューン・ラウドネスウォー」をシンクロ召喚→
「キラーチューン・レコ」特殊召喚成功時の効果とシンクロ素材として墓地へ送られた「キラーチューン・トラックメイカー」効果をチェーンし、相手フィールドのカード1枚をバウンスして「キラーチューン・ミクス」(2体目)をサーチ。
相手メインフェイズ中にフリーチェーンで手札の「キラーチューン・クリップ」効果で自己特殊召喚し、その後の効果で「キラーチューン・クリップ」と「キラーチューン・レコ」を素材に「キラーチューン・レッドシール」をシンクロ召喚→シンクロ素材として墓地に送られた「キラーチューン・クリップ」効果で相手のエクストラデッキのカードをランダム1除外できます。
キラーチューン・ラウドネスウォー
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星6/光属性/機械族/攻 0/守3000
チューナー+チューナー1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの他のチューナーは効果では破壊されず、
相手はそれらを効果の対象にできない。
(2):相手が効果を発動した時、自分の墓地から「キラーチューン」モンスター1体を除外して発動できる。
除外したモンスターの、自身がS素材として墓地へ送られた場合に発動する効果を適用する。
この時点で自分のフィールドには「キラーチューン・ラウドネスウォー」と「キラーチューン・レッドシール」が並び、さらに手札には2体目の「キラーチューン・ミクス」を確保できているため、手札消費も抑えられています。
「キラーチューン・ラウドネスウォー」は、相手の効果発動をトリガーに墓地の「キラーチューン」モンスターを除外し、そのモンスターのシンクロ素材時効果を使用できます。一方「キラーチューン・レッドシール」は、永続効果で相手の攻撃力1700以下のモンスターのレベルを上げられるほか、お互いのメインフェイズ中にフリーチェーンで墓地のチューナーを1体除外。相手フィールドの表側表示カード1枚の効果を無効化できます。
途中で「キラーチューン・レコ」と「キラーチューン・ミクス」がシンクロ素材として墓地へ送られた場合に発動できる除去効果も利用できます。今回の運用では相手ターン中にそれぞれを2度ずつシンクロ素材にしているため、相手の盤面を見ながら適切なタイミングで除去を行うと良いでしょう。
上記のコンボによる除去・妨害をまとめると、自分のターンでは「キラーチューン・キュー」で相手のドローの質を下げ、相手ターンには以下の妨害が可能です。
- 「キラーチューン・トラックメイカー」:相手フィールドのカード1枚を対象を取らずにバウンス
- 「キラーチューン・クリップ」:相手のエクストラデッキからカード1枚をランダムに除外
- 「キラーチューン・レコ」:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に破壊
- 「キラーチューン・ミクス」:相手フィールドのモンスター1体を対象に破壊
- 「キラーチューン・ラウドネスウォー」:任意の「キラーチューン」モンスターの素材時効果をコピー
- 「キラーチューン・レッドシール」:相手フィールドの表側表示カード1枚の効果を無効化
このように、自分ターンの展開補助と相手ターンの多彩な妨害を組み合わせて、デュエルを有利に進められます。
「キラーチューン」は全モンスターがチューナーで統一された独自のシンクロテーマデッキ
「キラーチューン」は、全モンスターがチューナーで統一された、柔軟な展開と相手ターンの妨害を得意とするシンクロテーマです。
「キラーチューン・キュー」や「キラーチューン・トラックメイカー」を起点に、墓地へ送られた際の除去効果を連鎖させてリソースを維持しつつ相手盤面を崩せます。
ただし、非チューナー前提の汎用シンクロとは噛み合いが悪く、制約に縛られやすいのが弱点です。構築面ではサーチや手札誘発で安定性を高め、環境に応じたシンクロセットや妨害札を採用し調整すると良いでしょう。
高速展開系デッキにも妨害力で対応でき、今後のカード追加でさらに強化が見込めます。これから「キラーチューン」デッキの構築や調整を考えている方は、ぜひ今回紹介した構築を参考にしてみてください。
「キラーチューン」デッキレシピを相性の良いカードの紹介はコチラ⬇︎




